前段时间剑灵全职业多系觉醒新版本国服更新后,在觉醒版本中,随着职业的觉醒,很多玩家也发现了战斗体验的变化,下面小编为你详细解读新版本闪光特系灵剑技能介绍~
首先变化最大的就是按k之后技能面板大改版了(需要先做完觉醒支线任务)。新版本的技能加点有点类似于传统RPG的天赋选择,每一排选择一个类型强化,不同的加点决定了不同的强化方向。第一排的技能类似于基石天赋,也就是影响最大的地方。
对于闪光特性灵剑来说,第一排第一个”拔剑:极“强化雷炎闪和拔剑的伤害以及攻速,选择这一系可以让主力输出拔剑雷炎闪衔接更快,单次伤害也更高。
第二个”连击“强化攻击力,使用x和c会在5秒内增加8%攻击力,最多叠加三层,
对于原本就选择雷系灵剑的玩家来说,一般都有赤水牌子可以保证攻击力增加效果常驻,小编的号实测选择该系加点时在f12测试矛将军秒伤表现最为优秀,当然实战中根据自己的卡刀水平还有真气石段数以及面板攻击力等影响,”拔剑:极“也是个值得考虑的选择;。
第三个”闪光之舞“强化闪电状态中的额外暴击伤害,附带减少天隙流光cd以及使用天隙,雷鸣,残月,绝命斩后5%伤害增加和5%伤害减免的buff
目测意义不大不予考虑。
第二排到第五排类似功能性强化,首先第二排第一个强化转转转的时候获得100%移速加成,第二个改为防御转,第三个降低转转转的内力消耗同时缩短后滚翻cd并增加ss移动距离,相对于以前选择反制转的来说,选第一个等于额外加强了移速,对于以前选择防御转的来说,选第二个相当于在以前的基础上移除了加速。当然现在你也可以选第三个,等于在反制转的基础上把比武场的几个关键技能优化使用性能,增加ss距离在某些副本中也有不错应用,例如树人拉花。
第三排第一个,缩短疾风剑cd同时在使用急袭(原”雷击“技能)后雷炎闪附带额外伤害,很显然是比武场的优先选择。第二个将残月该为风月斩,和原先的风月斩相比,虽然没了双虚弱效果,却把虚弱和无敌结合了起来,第一段吸人,之后无敌,战场神技能你懂得~第三个将残月变为一闪,弹剑改成急袭,再额外多一个虚弱五连,适合喜欢在pvp中用控制技能持续把对面控到死的玩家,战场不推荐。
第四排前两个没啥好说的,第一个第二个分别是以前的单体旋风和群体御剑,有意思的是第三个”护卫灵“,可以在不影响鬼剑令的情况下再多一个护卫灵,两者不冲突,只要先按tab再按z就是护卫灵回血加五次无敌,不论是pvp还是pve都是非常有用的,额外的五次无敌再加上鬼剑令的一次无敌被加强到了三次,配上旋风和无敌风月斩,强无敌~
第五排第一个强化绝命斩释放速度,适合pve以及pvp控制流玩家(控住接快速一刀斩)。第二个增加绝命斩伤害同时使雷鸣斩可以一次获得两层蓄积效果,说起来好像很厉害实际上要x命中才行,而实际上x解决敌人的效果更好所以并没有什么卵用。。第三个比较有意思,可以让天隙流光和绝命斩在击杀敌人后可以再次释放并且五秒内无敌,适合pvp巨佬玩家使用,一对多时核心技能,断头台疯狂处决敌人的快感你懂得~
总结一下,这次的更新对于原雷系灵剑还是很舒服的,虽然伤害没比以前高出来多少,但是各种功能性技能被强化了很多,在保留了原本玩法的基础上又多了很多新的操作空间,战场和比武场之类的pvp玩法也进一步得到了丰富,而且还能体验免费转系免费换橙牌子,快乐就完事啦~
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