大家好,我是有点想小憩一番的何二维一。
昨晚全新的SSR+魂师江楠楠也是正式上线了,这位角色相信大家也不会投入太多关注度,毕竟目前就一共上线了3位SSR+的魂师,其中2位都是敏攻系的,而之前的唐舞桐说实话也没有掀起太大的风浪,最多也就是当时新区火了一把,然后可能在部分需要斩杀的玩法中会有奇效,除此之外在绝大部分的玩法下,唐舞桐都只能算做一个过渡水平的魂师,高不成低不就的定位也是颇有些尴尬,而此次的江楠楠对比之前的唐舞桐到底又有何特色呢?这里维一先给大家下个大致的结论吧:
- 功能1:在没有核心强攻系主C的前提下,姜楠楠可以作为短图爆发主C来用,当然短图爆发有两种玩法,第一种是11X1的魂环搭配,利用4-1技能的全体伤害来输出即可;第二种则是11X2的魂环搭配,利用开局4-2技能的先机结界,然后配合2-1被动疯魔兔的增伤效果,最后使用1-1技能在击杀后的全体伤害来打输出即可,两种搭配下的加点是加暴击率还是攻击就看大家的神佑分配了,不过大家也需要知道,目前的短图并不是游戏的关键,而江楠楠的这种技能机制又不太适合极限战境这种活动玩法,所以......功能1就只是一个过渡和添头而已了
- 功能2:在少数的必须要上敏攻系魂师的玩法下,如果大家没有卫庄,则江楠楠可以作为一个少量复制强攻系主C伤害的位置存在,但由于4-1技能的复制伤害比例着实很低......所以在这点上她和卫庄还是有着本质差距的,只是卫庄目前已经绝版,所以有这份需求的朋友日后就可以看看她了
- 功能3:PVP战斗中的敏攻系主C,这里可以考虑的配置为22X2即可,加点得看大家的阵容,不过一般是暴击率优先,其基础打法逻辑是利用4-2技能的先机领域来增伤,后续还有变身时的永久领域可持续,接着靠2-2被动刚开始的“柔骨兔”形态来抗伤与减伤,随后进入到“疯魔兔”形态后再用1-2技能不断对敌人打伤害和利用“魅惑”的诸多debuff限制即可,此技能对护盾敌人会有增伤,不过江楠楠的PVP强度在中后期服务器中玩起来效果真的只能算很一般......而在新区几乎啥都没有的情况下,当然......会有一些优势,不过还是那句话随着后续SP小舞的返场,她的地位也会越加尴尬
然后咱们来具体说几个问题,首先是形态上的问题,这个双形态的自动转换虽然设计的挺有意思,而且2-1被动是战斗开始先进入“疯魔兔”形态,可以打快速的爆发伤害,而2-2被动是战斗开始先进入“柔骨兔”形态,可以减伤+防御,但这两个形态在经过实战都维一感觉还是有不小的问题,例如“疯魔兔”形态下不能操控......在PVE玩法中问题不大,但PVP嘛......就有点不好说了;而“柔骨兔”虽然可以提升生命和减伤,但其减伤能力更多只是针对自己的,而针对友方的只有普攻减伤,说实话实际效果值得商榷,所以这个双形态嘛维一只能说创意还行,但实战强度真心一般。
然后是PVE中的追击附带伤害,虽然说江楠楠的确有这个能力,但4-1技能所带的这个附加伤害比例未免还是太低了一些,例如下面两幅伤害对比图,都是红色2星的江楠楠,第一幅是SP千仞雪没有造成击杀时的附带伤害,第二幅则是SP千仞雪造成了击杀时的附带伤害,其基础附带比例基本上就是SP千仞雪当前回合造成伤害的1/3左右,所以这个比例和卫庄的差距可就不是一点点了,大家参考下即可。
当然这个问题在源魂力技开启后应该会得到一定的改善,不够按照技能100%附带伤害的描述,依然会和卫庄有较大的差距。
那么最后就是PVP了,江楠楠的伤害得看大家的游戏时期和用谁来作对比了,不过除了伤害之外她还有一个“魅惑”的debuff限制效果,这个效果不仅可以有类嘲讽的功能,还能限制对方所受到的buff增益等,不过大家依然需要注意的是,在8环意志值护盾的加持下,“魅惑”状态也是无法快速施加的,得等到对方的意志力护盾结束后方可施加,而此时一般来说江楠楠可能已经进入了“疯魔兔”状态,不受控又会成为一个小小的问题,而如果是用2-1被动,此时则大概率是“柔骨兔”状态,此状态下的伤害嘛又有点不太足够,所以怎么着都有些小小的别扭感觉。
所以如果大家是中老区的玩家,目前来看江楠楠最大的价值或许便是给SP小舞加点最终伤害了,但这个有点看脸的不低成本换一个1倍多的增伤到底值不值得,大家还请自行掂量了,而如果是新区玩家,则可以作为部分玩法下的过渡魂师来使用,不过未来依然存在很大的被替代风险,大家需要注意。当然目前江楠楠还有一个8环+源魂力技暂无法测试,不过按照这些技能的预估效果来分析,想要逆转其强度与风评,难度还是非常之大的,大家参考即可,后续等源魂力技开了上了维一也会第一时间更新一下有关她的总结性攻略。
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