《最终幻想7 重生》团队分享了对重制三部曲的第三部分的期望。
战斗总监远藤皓贵提到,团队在《重生》中专注于扩展战斗和更广泛的游戏循环,因此玩家直到最后都有新的发现,但他表示:“就我个人而言,我认为给玩家更多的自由会很好,所以我想试一试,现在正在考虑如何做到这一点。”
艺术总监高井慎太郎说:“在精神上,我已经在制作第三款游戏了。”他指出《最终幻想7》的Gaia世界“如此庞大且包罗万象”,即将到来的终章可能会向任何方向发展。例如,赤红十三骑着陆行鸟所带来的“俏皮”和“有点滑稽的细节”让未来可能发生一些“相当奇怪的事情”,当然还有几乎可以确定的世界末日般的戏剧性场景。
总监滨口直树同意这一观点,他解释说团队希望“给粉丝们一种与《重制版》和《重生》不同的体验”。《重制版》主要是在米德加尘土飞扬的街道上进行的半线性冒险,而《重生》打破了这些界限,让玩家在充满支线活动的巨大开放世界部分自由探索。
无论接下来会发生什么,滨口表示他将“努力尽快完成它”——他之前说过这可能只需三年,因为开发团队没有解散。
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