FF7R初期被战斗系统困扰 远藤皓贵加入6个月解决问题

2024年5月31日 20点热度 0人点赞 0条评论

在Square Enix最新一期访谈节目中,《最终幻想7:重制版》制作人滨口直树透露,他们曾被游戏的动作战斗系统开发困扰了很久,而战斗总监远藤皓贵从卡普空加入后仅用6个月就解决了问题。

FF7R初期被战斗系统困扰 远藤皓贵加入6个月解决问题-悟饭游戏厅

FF7R初期被战斗系统困扰 远藤皓贵加入6个月解决问题-悟饭游戏厅

滨口直树表示,他们在基于指令的战斗方面经验丰富,但不太擅长动作战斗。远藤皓贵加入后,很快就开发出了一个基于动作/策略战斗的新系统,该系统可以在《最终幻想7:重生》中继续扩展沿用。

FF7R初期被战斗系统困扰 远藤皓贵加入6个月解决问题-悟饭游戏厅

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

猜你喜欢

文章评论

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据