【必玩】盘点!这些Switch游戏虽然小众,但请务必试一试!第30期

2024年6月3日 24点热度 0人点赞 0条评论

哈喽各位观众さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。还记得上期老谈和各位聊到了枪伞游侠、诡秘射手、土豆兄弟、暴走大鹅、机甲终结部队这5款射击类作品。本期视频作为该系列盘点的30期,老谈继续给各位兄弟们带来了5款Switch可以多人联机的小众游戏,无论是本地面基还是线上同屏,这些独立游戏都能给兄弟们带来更精彩的互动体验。那么话不多说,接下来咱们就开始本期的游戏盘点。

move or die 不动就嘎

搁游戏圈流传着这么一说,说最奢侈的游戏外设是啥?没错,就是无条件随时随地能跟自己面基的朋友。有那么一类游戏明明自己孤狼非常无聊,但是一旦跟朋友搞在一起,直接就成了最耐玩最好玩的作品。《move or die》中文名《不动就嘎》,就是这么一款小众到必须有朋友才是标配的游戏。本作玩法很简单,无非就是四名玩家组队开游戏,每名玩家都有一管血条,只要静止就开始掉血,而且系统会随机抽出一些关卡要求玩家限时内完成,最快达到分数线的就获得胜利。

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从娱乐性来看本作集合了许多偏休闲又有些硬核的小游戏,这些关卡获胜的方式不尽相同,比如有会定时爆炸,必须在计时结束前转移给其他玩家的炸弹模式,接触墙面或地面会喷涂颜色抢占地盘,像斯普拉遁一样的涂墙模式。按下X就能变成圆球弹飞对手,碰到墙壁会被秒杀的滚球兽模式等等。总之这游戏自己玩起来很没劲,和陌生人组队还容易直接开喷,唯独基友在一起才能展现出精髓,兄弟们没事儿翻翻自己的好友列表,看看有没有入手这游戏的可能性。

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这类多人联机的小众游戏需要在eshop里下载安装后才能正常运行,然而Switch裸连网络在国内1款游戏下1天属实折磨,所以联机和下载这些游戏数字版可以试试迅游主机加速app,只需手机端安装 app,搜索 Switch 商店与下载加速,按照弹出教程修改代理服务器即可一键加速。通过迅游主机 app 热点加速的方式下载数字游戏,亲测可以让 Switch 网速基本达到宽带峰值,再也不用忍受几百 kb 每秒的下载速度。

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现在还有福利回馈,在会员页右上角的兑换会员处按图操作就能直接白嫖5天vip 时长,没兑换过的兄弟们都可以试试。白嫖来的加速时长无论是下几款游戏,还是撸几天联机对战都是个不错的选择。

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战斗狂怒

没那个条件联机《不动就嘎》的话,这款联机单机都行的情怀向仿街机游戏《战斗狂怒》也许也是个选择。开发组受《三国战纪》、《西游释厄传》等经典街机ACT的影响,开发出了眼前这款从画风到设定再到玩法都和街机一致的独立游戏,上手就有种穿越到小时候钻游戏厅的时光的感觉。游戏开场仅有一个简易教学,然后就进入到选人阶段。大波浪的妹子,强壮牛头人和街机最喜欢的忍者。基础按键除了移动,攻击、跳跃和大招,剩下的招式都像以前一样得搓招,前前A,后前A,上下BA啥的,好在关注老谈的都是游戏老炮,这玩意就像刻族谱里了一样倒背如流。

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《战斗狂怒》的连招系统相当丰富,夸张到这些连招单拿出来都能来个对打模式,所以毫不意外的本作也有一个格斗模式,除了街机闯关模式的三个角色外,还能选择闯关解锁后的怪物和boss。街机模式玩累了跟朋友来上两盘对打,互相选一些屌角色虐虐对方也不失为一个乐趣。另外值得一提的是本作虽然是街机风格,却会因为一些关卡上的细小分支和选择,衍生出50多个结局,进一步增强游戏的可玩性。喜欢街机有基友能玩1v1的兄弟们可以考虑入一手。

益智泡泡龙:一起泡泡战!

很多老炮的启蒙游戏是文曲星,老手机上的《贪吃蛇》,但真正让他们开始对游戏上瘾的单机益智游戏,或许绕不开那个吐泡泡消除的玩法体系,也很难没接触过这只绿色的小恐龙。直到现在,我这台switch上最受长辈欢迎的还是《益智泡泡龙》系列。这款《益智泡泡龙:一起泡泡战!》透过联机对战功能,可以与全世界玩家进行1v1对战,也能本地面联和家里来上一局。泡泡龙的玩法不用我多说,亘古不变的三消休闲玩法。

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难度随着关卡级数有所提高,直到尾声时达到顶峰,挑战时间往往只有30秒以内,玩家需要在有限的时间内琢磨每一步走法才能过关。期间关卡内还随机加入了特殊能力的泡泡,比如立即清除同色的星星泡、预览击中位置的引导泡和AOE的炸弹泡。当然还存在一些减少时间、立即失败的debuff泡泡,玩起来确实要比小时候的泡泡龙刺激不少。模式上本作除了1v1还加入了2v2协力对战和彩蛋版本的FC小蜜蜂模式,泡泡龙粉丝和休闲玩家不妨试试。

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天空之怒DX

男人多少都对开战斗机有点向往,别看《天空之怒DX》这游戏是手绘风格,人家在画风上并不输写实风的大作。变幻莫测的云彩在手绘的天空里显得更柔和惊艳,无论是蔚蓝天空的呈现还是在夕阳晚霞下遨游,都能给到兄弟们一种心旷神怡的舒适感,要是没有目标需要射击就更爽了,纯纯放松身心的治愈游戏。不过战斗系统在本作也并非画蛇添足,游戏提供了种类丰富的战斗机型,属性和性能各不相同,还追加了贴纸功能让玩家可以定制化自己的飞机。战斗采用关卡任务挑战的模式,可以在红蓝两个阵容中二选一,以消灭敌人为目标进行每局战斗。

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虽然浩瀚天空地图看着挺大,不过真实情况下还是存在空气墙,脱离地图10秒即判为自动死亡,好在距离空气墙较近的时候就会有白色虚线提醒边界范围。驾驶手感方面,虽然手绘风格的《天空之怒DX》看着有点卡通,但打飞机也不是一件容易的事儿,上下左右空间转换,真实飞机一样的转向幅度,都需要兄弟们慢慢磨合,晕3D的话就别上手本作了,真存在玩到吐的可能性。

密林传奇

也搞不清楚从什么时候开始,肉鸽游戏的呈现方式开始花里胡哨,一些看着完全跟肉鸽不沾边的游戏,实际上也要蹭一蹭肉鸽元素的流量。《密林传奇》这款热带雨林亚马逊设定的游戏就是这样,轻度游戏卡通画风的本作,不仅加了死亡失去金币的设定,还有一个核心被动技能系统,核心在每关通过后可以获得,死亡后就会消失。但如果提前在基地升级过核心,升级后的效果可以保留,等到下次再获得相同核心时直接继承。这类肉鸽元素的加入,让看着人畜无害的本作变得更有趣了一些,但对于那些硬核玩家来说,也不过是见惯了的小把戏而已。

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《密林传奇》游戏开始前玩家可选的角色有五种,术士、音乐家、训鸟人、战士和来自《时光之帽》世界的小帽子。前期攻击招式比较稀少,连招和组合技需要消耗经验才能学习。在尚未学会威力更强大的技能前,最实用的战斗方式还是跑图走位,尽可能吸引火力聚拢小兵,然后找攻击空档进行输出,这技巧对一些攻击前摇长的boss同样适用。本作最具特色的还是多人模式,最多支持各职业不同的4人同屏,跟基友一起闯关冒险,互坑的路上会有很多乐子。

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OK,以上就是本期游戏日记的全部内容,关于Switch上那些小众但精彩的游戏还有很多,接下来老谈会为各位带来更丰富的内容,最后希望各位给老谈点个关注吧,再刷到我不一定是啥时候了,这是我疯狂更新的最大动力,万分感谢。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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