作为一款已逾十五年的武侠网游,《剑网3》那丰富的游戏内容早已得到了玩家们的认可,然而该作之所以能作为业界常青树而经久不衰,同样也和西山居官方针对游戏画面的数次升级充满了莫大的联系。
而到了今天这个市场品类日益丰富,玩家们需求逐步递增的年代,西山居也开始迅速推进自己的多平台计划。先前手机端《剑网3:无界》的两次测试,无不吸引了无数新老玩家下载体验,而如今游戏的公测又即将于6月13日来临,而且玩家已经可以在6月6日当天进行预下载和预创角色了!
无缝衔接,不用妥协
尽管手机和PC的性能无法同日而语,西山居官方也没能逆天到突破人类科技水准,将《剑网3无界》的画质表现做到和画质特效全拉满的端游一般齐,但从一名参与过二测的玩家角度来看,我觉得它已经还原了端游那电影级别画面水准,游戏官方以及咸鱼之前的说法并非天方夜谭!
无论是整体的场景光效和植被建模,还是角色皮肤、衣物布料这些细节方面,《剑网3无界》做得都很不错,即便是在很小的手机屏幕上,那种细腻和精致的感受还是能令我感到舒适无比。
当我漫步于风景如画的稻香村时,苍天绿树、挺拔翠竹、零星的木质建筑与远方云雾缭绕的群山一起,共同组成了一幅绝美的画卷。这由近及远的美丽景致,都被《剑网3无界》在手机端毫无保留地呈现了出来。
没有哪个玩家不喜欢高画质,但这一点知易行难,也确实只有西山居这种老牌厂商能通过出色的技术力,以及对游戏美术风格的足够了解,才能在做好移动端优化的同时,将端游画面尽可能地在手机端呈现。
说到画风,就不得不提到《剑网3》这个游戏的基底了。
其实这游戏最令我佩服的一点,便是它十五年来画风都相当在线,而且能让人感受到西山居的主美很有自己的想法。无论外界的审美风气再怎么变化,《剑网3》都不跟风,坚持走自己的那条路。
也正是因为有这份近乎执拗的坚持,这游戏才能俘获那一大批外观党的芳心,而且也没让游戏走上那条很多竞品都走过的弯路。所以哪怕现在咱们上游戏去看,也很难找到那些过于“幼态”和“网红脸”的容貌设定。
如今,《剑网3无界》能在降低配置要求的基础上,将画面表现和美术风格很好地继承过来,这对于新老玩家而言都是一件幸事,也意味着大家完全不用因为是在移动端玩游戏,而被迫在视觉体验方面做出太多妥协。
而站在产品本身的角度来说,《剑网3无界》也已经做得尽善尽美了,无论是角色颜值还是画面表现,都是行业顶级水平,甚至将它称为“MMO颜值天花板”我觉得也毫不为过!
与生俱来的底气
作为西山居多端战略中“打通关节”的重要一环,数据互通的《剑网3无界》自诞生伊始,便与端游之间存在着千丝万缕的联系。实际上,也正是因为《剑网3》端游在这些年来进行了多次画面革新,使其视觉效果一直保持在时代的水平线上,如今的《剑网3无界》才有了成为行业画面标杆的实力。
当然了,西山居之所以下大力气每隔几年就将游戏给画面抬到水平线上,除了是因为他们对游戏品质本身有要求外,同样绕不过为广大外观党、风景党服务这一点,这其实也是将玩家作为本位的最好体现。
为了达成这一目的,官方这些年来在外观推陈出新方面更是不遗余力,目前《剑网3》里已经有了5000多套外观和服装,即便是将范围扩大到古风游戏领域,也绝对称得上是第一,因此被广大玩家戏称为“华南第一服装厂”。
更难能可贵的是,这5000多套外观服装并不是靠凑数凑出来的,虽然不敢说是个个封神吧,但是设计精良、差异明显、审美在线这些标准,西山居的美工还是能做到的,也受到了玩家们的广泛认可,这一点靠吹可吹不出来。
就拿游戏里备受玩家喜爱的经典外观“持君令”来说,在设计之初美术团队便考虑到了将源远流长的传统文化与现代审美潮流相融合,希望能让每一位玩家都能在游戏中体验到东方美学典雅、浪漫的独特审美。
能从女款“持君令”上看到古代汉服以及马面裙等经典服饰元素,在融合了现代工艺的色彩后变得更加绚丽夺目。
至于男款的“持君令”,则以古代锦衣卫的著名制服“飞鱼服”为灵感,具有鲜明的设计特征,既华贵风雅,又不失干练与武侠之风仪。
所以说,《剑网3》里的服装设计并不是一帮美工策划聚在一起拍脑门想出来的,无论是大的样式确定,还是小的刺绣装饰,甚至到最终呈现在各个平台上的实际效果,都无不融入着官方在方方面面的巧思。
也正因如此,《剑网3》才能在近年来被社会各界所认可,包括国家版权局、全国政协、九三学社、珠海国资委、中山大学等机关和社会团体,无不对该作将科学技术运用于传扬古典艺术文化之上的举措而表示认可。
而如今,随着《剑网3无界》的越来越近,西山居那宏大的多端战略将填上一块更为重要的拼图,而游戏中那精美又具有文化特色的外观服装设计,也有望通过手机平台的便利性传播的更远一些!
结语
根据官方放出的消息,《剑网3无界》将于6月13日正式公测,而对于外观党们来说,这次官方更是送上了免费捏脸捏体型,以及国风定制外观、校服等重磅福利……看来,官方这波确实想搞出点动静了!
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