对于一款重制版游戏来说,如何维持原汁原味与内容创新的平衡,是一件需要下一番功夫的事。对于《寂静岭2重制版》来说也同样如此。只不过《寂静岭2》原开发者希望大刀阔斧创新而重制版开发商Bloober Team反而坚持“原汁原味”。
作为《寂静岭2重制版》制作人的冈本基称包括原版《寂静岭2》御用设计师伊藤畅达与御用音乐家山冈晃在内的老开发团队成员都希望能够改变游戏,添加新内容。不过作为《寂静岭2重制版》开发商的Bloober Team却并不想改变原本游戏。虽然有时团队的意见会发生冲突,但是最终还成功开发出了保持原版优秀品质并且以现代化风格重制的《寂静岭2重制版》。多亏了原版的忠实粉丝Bloober Team的意见,重制版最终还是高度尊重了原作。如果开发团队是在日本成立的,那么可能最终的游戏会完全不一样。
Bloober Team最近曾经强调《寂静岭2重制版》中官方在保留原版元素的同时对战斗与解谜内容进行了扩充。看着KONAMI之前一直捂着Bloober Team的嘴,看来开发中的分歧或许确实不少。
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