psp噬神者爆裂剧情攻略,psp噬神者爆裂全部dlc

2024年6月11日 19点热度 0人点赞 0条评论

本篇文章给大家谈谈psp噬神者爆裂剧情攻略,以及psp噬神者爆裂全部dlc对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

  • 1、谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情?
  • 2、谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情
  • 3、Psp噬神者爆裂,请高手指点!求大神帮助
  • 4、PSP噬神者:爆裂通关技巧及金手指使用
  • 5、psp噬神者攻略
  • 6、psp噬神者爆裂求攻略 打法 连技 推荐装备什么的 我才打到难度三就总死 太难 求各位给些建议 谢了

谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情?

只说下较详细剧情:在XX年,出现了被称为“荒神”的神秘生物,他们扑食一切见到的东西,并且人类的常规武器对其没有伤害。因此导致人类处于弱势(被扑食)的情况,而出现灭绝的危机,存活的人类,根据荒神的细胞开发出可以扑食荒神的兵器“神机”,并寻找适任者由此来抵御荒神,并且顽强的生存下来。要说明,荒神并不是神,按照支部的那个博士的说法,是由偏食因子自主进化而来的产物,会根据不同的环境进化出不同的东西,而且可以选择性的和外界因素融合(明显的例子战王,他的英文名字翻译后是太阳神的战车。当然真正看到的确如此,差不多=坦克+飞弹,你打的时候应该看过,像大象的那个。或者亲近于最适合的生物,其实就是人,所以你在玩的时候可以发现越是高级的荒神越具有人的特征),思维有进化不同而发达程度不同。这个大概算背景。 爆裂难度1-6是噬神者的故事内容:首先主角(就是你),进入对抗荒神的极东支部,成为最新开发的新型神机适任者,然后分入第一小队并结识队长雨宫林道,队员医疗曹长咲夜,强袭曹长索玛,新人浩太(一般是自动默认为侦察兵)。然后……(做任务省略),进一步结识新分来的新型神机适任者艾丽莎(此处开始埋下伏笔),然后……(任务),在一次任务里分组行动,艾丽莎在看到荒神(上位荒神女王狮)时突然受到不明暗示,向林道开枪,虽然没中,但是把林道困在了教堂里,单挑女王狮(后出现帝王师把林道PK了),目前暂时判定林道失踪,主角继承第一小队队长,咲夜(喜欢林道)不甘心一直不放弃寻找并开始暗中调查,……(省略艾丽莎的身世解开,讨伐帝王师找到林道神机等),后来在一次博士的任务里,主角一行发现迷之少女汐,其真实身份是人形的荒神位于荒神的扑食顶端,也是博士说的特异点(支部长找来有用),然后汐加入,并且对索玛有特别感情,索玛的母亲在生他前给自己注入了荒神细胞,所以生出的索玛有部分荒神体质,各项体能都优于人类,但是他的母亲生他时死了,他也常被人在背地里称为怪物,所以他厌恶自己的身体,并且厌恶把他看成同伴的汐(可以理解,承认了就等于承认自己不是人^_^),……(任务)后来不断加深了解索玛的心被慢慢打开了。同时支部长(索玛的父亲)的阴谋,在咲夜调查林道的资料过程中,浮出水面。从以前索玛的母亲死的时候,他就决定了(疯了),要创造一个真的世界,只有他选中的人存在的世界,为此就需要创世,那就是需要结合了特异点而发动“终末扑食”,把所有自己不认可的一切全消灭。而后在清净的世界里,他就作为新的神君临。此时特异点(汐)已经找到,于是就开始实施。当然主角一行就理所当然去阻止,支部长所融合的人形神机被击败,身死。但是终末扑食没有停止,为了阻止终末扑食继续发动,索玛用神机把特异点(汐)吃掉,然后未成形的荒神体,失去了特异点支线飞到月球上,在月球上发动了扑食(所以后面看到月球被覆盖了,汐也可以说没有死,被同时带到了月球上。)索玛的神机吸收了汐的荒神细胞从此变成白色。 以上噬神者大致结束了。 噬神者爆裂,难度7-10。大概:首先主角过了几天悠闲日子(清杂兵,7级难度都有这么简单的任务,好啊)。然后某此任务去讨伐新出现的荒神代号汉尼拔(同行:索玛,浩太,艾丽莎)。打败后不就,汉尼拔突然复活并偷袭浩太,主角大意(鲁莽)冲过去挡,当然结果可想,神机毁坏,人重伤。被救回。……(省略,主角醒来,对话,荒神突然入侵支部),主角为了救那个修理女(博士的助手),情急下用了回收的林道神机,看到一些幻觉,同时受到侵蚀,正当觉得自己不敌时,新人迷之少年莲出现,救了主角,莲的真实身份其实是林道的神机意识的具现化(当然最后主角才知道),然后莲正式加入,莲对林道的神机似乎有意思……(任务省略),在一次机缘下,主角通过林道神机看到一些记忆(其实莲的记忆),发现林道并没有死(具体情况是当时林道被一直观察索玛的汐顺道救了,并且帮他养伤同时遏制他右手的神机侵蚀,现在汐不在了侵蚀加剧)。然后报告支部长椿(雨宫椿,林道的姐姐),重新燃起了大家的希望。开始寻找林道。……(任务)。后来第五防卫小队在讨伐2只大猩猩时,遇到了一只堕天种的汉尼拔,并且不敌,主角单人赶来和汉尼拔对峙,并且发现,它就是雨宫林道(此前主角和莲有段对话,莲问主角如果找到林道时他已经变成荒神,该怎么做。这话在此处只提下就是)。主角一行回支部商量对策,最后决定和莲2人,去讨伐雨宫。虽然暂时击败,莲要求主角用林道的神机给它最后一击。但是主角犹豫期间,汉尼拔的复活特性使其再度复活,这时咲夜、索玛等人感到,为了保护同伴,主角冒着自身被侵蚀的危险,用林道神机+自己的与汉尼拔同归于尽。在弥留之际(其实是林道的意识中)。主角与莲一起,再度拿起武器,打败林道内心的阴影,分别是混沌(全身都是触须,山一般的体积,压迫感。体现了林道在内心对荒神的强大本能的恐惧,混沌则可以说是强力荒神中的典型),黑蚀神第一禁忌种(神机使被侵蚀后的产物,成了神机使杀手,体现了林道对自身被侵蚀的末路的恐惧),堕天汉尼拔(真龙,体现了林道面对荒神时对死亡的恐惧以及对力量的追求)。最后,主角与莲还有林道(意识中)一起打败了,林道追忆中的阴影,得知了莲的真身(神机),莲已经不能维持形态,但是仍然守护着林道,阻止了他手上的荒神细胞侵蚀。最后的结局,应该说是GOOD END 了。林道和咲夜结婚全支部的人祝贺,浩太回家探望向母亲、妹妹吹嘘、以及主角一行更加顺利的工作等。 大概就是这么多了,纯手打可能有错别字,文句也可能有逻辑不严谨的地方,你看看就行。另外爆裂的10难度结束后,还会出现新的任务,这时主角就是作为训练新人的教官身份参与了。

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谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情

增加了剧情,从难度6后开始增加到难度10的。 噬神者只有到难度6的剧情,队长死了,那少女上月球了就没剧情了。 爆裂是从难度6到难度10,解释了一些疑问和队长的状况(不透剧了) 如果你有噬神者的存档,利用继承后,接着打,这样就不会重新打一遍了。

Psp噬神者爆裂,请高手指点!求大神帮助

先和基地内每个人都进行对话,通常是剧情任务又或者必要的任务、博士的依赖还没完成。 追问: 博士 要3个材料 刷出来给她,可她还要 二个漆黑之翼 ,可我已经有六个了!可她不收下,望高手指点一下!

PSP噬神者:爆裂通关技巧及金手指使用

是两只风系猴子,还有一只火系大鸟和水系鱼龙吧?这个你应该分开击破,开局我记得不在A区出生,而是直接看到怪,所以先往A区跑,等一会儿,让怪物散一散,然后用炮招一个猴子(我认为猴子好打),充分利用盾牌和O键鬼步躲避攻击并进攻,以最快速的解决,否则会招来其他怪(好像先是另一只猴子),如果招来了没关系,瞄准你第一个找来的怪打(小心另一只怪的攻击),将它击杀(千万别跑到广场去打,否则会把怪全招来),再说第二个,我建议先杀猴子后杀鱼,最后解决鸟(因为鸟的裤裆太硬,砍不出高伤害,必须破碎之后才能造成高伤害)。如果怪攻势猛别紧张,千万别跑,如果怪往大广场跑别追(除非你身边只有那一只怪),先解决剩下的。对了,打之前先看看怪物介绍,找怪物的弱点,选择好武器,不然打起来会很吃力,你要用大剑的话就要发挥大剑的优势——蓄力击,当怪倒下的时候用蓄力击(蓄多久都一样,只要剑上出现紫光就行了,但要小心其他怪打你)。不论怎么说,还是要看你玩的技术,噬神者不像怪猎,不仅要看装备,还要看技术和NPC的合作,我现在连难度等级10都玩通了,一个人打这关都没问题。

盾牌和鬼步的使用方法:

1.盾牌:在遇到躲不开的攻击时用盾牌挡(R+O),如果攻击时从背后打来的,盾牌是防不住的,比如老虎的飞扑(有时会故意扑过头,用落地时产生的冲击波把你震掉血),这时你要快速将要干下拉,盾牌面会立即转到后方,从而防住这次攻击(防御时注意体力条),但上述方法只限于盾牌防御力好。

2.鬼步:鬼步只有在移动摇杆时才会发动,站在原地怎么摁O键都是不会有反应的(鬼步移动方向与你现在移动方向相同),当怪在攻击时,用鬼步在正确的时间向正确的方向移动是可以躲过攻击的(除非攻击面积过广),你进攻时,在与怪有一段距离时使用鬼步瞬间移动到怪身边砍两刀再用鬼步撤离,这种游击式的进攻方法是个不错的选择(注意体力条),如果撤离不了就用盾牌防。

关于金手指的问题,我想您还是别考虑了,因为游戏的乐趣来源于操作,调了金手指之后游戏就仿佛变了味,只有一时的痛快,没有长久的乐趣。

psp噬神者攻略

主线任务--难易度1

在大厅与 ツバキ 对话后,通过楼层移动的电梯去 ラポラロリ 的 サカキ博士の研究室 触发剧情。之后主人公出现在自己的房间里,返回 廊下 后,来到 エントランス 的1层,与 ツバキ 对话后,就能去前台 竹田ヒバリ 那接任务了。主线任务会置顶出现,任务前会有STORY的字眼。接完任务后,可以去2层的 ターミナル 处更换携带的武器,道具等,然后来到 出撃 的门前,就能出发去做第一个任务了。

难易度1

任务名称 悪鬼の尾

任务目的 打倒 オウガテイル*1

任务攻略 敌人在E点,直接过去砍几刀就能轻轻松松解决。

在1层,与 雨宫リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。

难易度1

任务名称 破戒の茧

任务目的 打倒 コクーンメイデン*2

任务攻略 敌人在C点和E点,由于敌人不会移动且攻击频率不高,只要迂回至敌人后方后,猛力攻击即可。コクーンメイデン有两种攻击方式,第一种为向前喷出一个魔法球,只需在它酝酿魔法的时候往边上STEP下就行,第二种是拔高身体,向四周刺出尖刺,同样是因为准备时间过长,可以轻松向后退。

难易度1

任务名称 鉄の雨

任务目的 打倒 オウガテイル*2 和 コクーンメイデン*2

任务攻略 此关为之前两关的综合,虽然怪物增加了难度却没有增加多少。先上高台,迅速解决两个コクーンメイデン,之后便是下面的两个废渣,注意使用STEP躲避攻击就行。

主线任务--难易度2

先去 新人区面 ,与右手边房间里的 コウタ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。

难易度2

任务名称 金刚の巨魁

任务目的 打倒 オウガテイル*3 和 コンゴウ*1

任务攻略 先解决3个オウガテイル,跟之前一样的,没什么难度。最后个コンゴウ血比较厚,攻击方式主要有两种,一种向前发射一个魔法球,另一种是腾空后向前扑出,前者的准备动作较长,看以直接冲上去砍几刀,然后躲至侧翼,待魔法释放后,继续连续攻击。后者的攻击范围较大,准备动作也相当迟缓,预判后,向侧翼使用STEP即可。

难易度2

任务名称 鼠捕り

任务目的 打倒 オウガテイル*1 和 コクーンメイデン*2

任务攻略 4个人一起干3个杂兵,两个字形容--蹂躏。

难易度2

任务名称 鳄2号

任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1

任务攻略 先解决碍手碍脚的两个オウガテイル,然后再对付グボロ?グボロ,主要攻击方式有两种,一种是连续向前放3个魔法球,还有一种是快速的向前扑,攻击范围很大,很难躲避,要求预判精准,宁可少划一刀,也不可被怪物刮到,因为怪物的杀伤力相当恐怖。

难易度2

任务名称 威光の残照

任务目的 打倒 ザイゴート*3

任务攻略 顺路解决两个コクーンメイデン后,再对付ザイゴート,可以一个个勾引出来慢慢打,攻击力不高,防御力不高,很轻松。

难易度2

任务名称 コンクリート?ジャングル

任务目的 打倒 ザイゴート*3 和 コンゴウ*1

任务攻略 先放到3个ザイゴート,之后再慢慢与コンゴウ耗,此时的コンゴウ攻击方式发生了改变,现在主要有3种攻击方式,第一种滚动攻击,此种攻击有点霸道,需要掌握时间跳起躲避;第二种,站起身来,向前冲击,因为准备时间较长,所以应该能很好判断;第三种是趴到地上并放出火焰,以怪物为中心的一个圈内都会受到攻击,须远离躲避。

难易度2

任务名称 スノーボール

任务目的 打倒 オウガテイル*3

任务攻略 又是超简单的一关,每个オウガテイル出现的地方都会出现一个コクーンメイデン,依次击破3处就行。

先去与 ソーマ 对话,然后去 ベテラン区面 与中边房间里的 リンドウ 对话后,就能去接下个主线任务了。

难易度2

任务名称 戦神の目覚め

任务目的 打倒 シユウ*1

任务攻略 シユウ有两种攻击方式,第一种是旋转攻击,范围比较大,发动速度一般,需要预判才能躲避;第二种是高高飞起,然后向下俯冲,需要通过即使STEP躲避。总的来说血量不多,能轻松打过。

难易度2

任务名称 グリーン?サラブレッド

任务目的 打倒 シユウ*2

任务攻略 与前一关一样的荒神,这次变成了两个,不过两个敌人是分开的,所以可以一一击破。

难易度2

任务名称 曙光

任务目的 打倒 コクーンメイデン*4

任务攻略 除了一只オウガテイル捣乱外,就4个コクーンメイデン,又是一场轻松的战斗。

难易度2

任务名称 ラット?トラップ

任务目的 オウガテイル*5

任务攻略 虽然有5只オウガテイル,但还是小菜一碟,任务是越来越简单了,真不知道为什么设计成这个样子。

主线任务--难易度3

难易度3

任务名称 苍穹の月

任务目的 打倒 ヴァジュラ

任务攻略 沿路消灭3个コクーンメイデン,免得之后碍手。ヴァジュラ暴走前的攻击不可怕,比如说向前冲击,往旁边STEP一下就能躲开,雷属性攻击范围也并不打,预判后,躲开很轻松。抱走后的,雷魔法主要有两种,一是以一颗雷球为中心爆炸成一圆形,由于释放缓慢,可以直接逃跑,另一种是向前射出几个雷球,碰到后会扣大量的血。另外注意靠近攻击时,常常会被敌人的奔跑前向后蹬的脚所踹伤,所以不可贪心,得慢慢磨。由于敌人是雷属性攻击,可以装备一个对雷防御强化来提高防御力。

难易度3

任务名称 锖びた刃

任务目的 打倒 シユウ*1

任务攻略 之前已经消灭过一次了,这次多了个暴走,不过依旧简单。

难易度3

任务名称 クラック?サニディン

任务目的 打倒 ザイゴート*2 和 オウガテイル*1

任务攻略 还是之前曾消灭过的敌人,很简单。

去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。

难易度3

任务名称 真昼の枭

任务目的 打倒 コンゴウ*1 ザイゴート*1

任务攻略 先灭掉容易消灭的ザイゴート,然后再和コンゴウ磨。コンゴウ也是之前遇到过的怪。

难易度3

任务名称 溶けた鉄

任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*5

任务攻略 コクーンメイデン的进化体,攻击方式没有发生很多改变,还是只有两种向前喷出一个火球,和身体拔高后向四周放出尖刺。

再次去 ラボラトリ 的右边房间触发剧情。

难易度3

任务名称 レッド?アンタレス

任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1

任务攻略 建议带火防御,雷或冻攻击。先灭掉2个コクーンメイデン堕天,之后再解决ボルグ?カムラン,移动迅速,攻击缓慢,攻击方式不多(也有一种可能是出招式的几率不大),不过血很厚。

难易度3

任务名称 黒の木马

任务目的 打倒 クアドリガ*1

任务攻略 建议带冻攻击。クアドリガ主要攻击方式有三种,第一种向前射出一颗导弹,炸到地上后会形成范围攻击,所以得向旁边STEP两步才能躲开;第二种是向四周发射一连串的炸弹,这个比较难躲,且发动前预兆不明显;第三种是向上跳起后向下压,这个比较好躲,敌人飞起后,向边上STEP即可。

在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。

难易度3

任务名称 ピクニック?フィールド

任务目的 打倒 コクーンメイデン堕天*2 和 ザイゴート*1

任务攻略 又是一个轻松的关卡。

再次在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。

难易度3

任务名称 兎狩り

任务目的 打倒 オウガテイル堕天*2

任务攻略 先打掉天上飞的那个捣乱的,然后又是轻轻松松。(带新人做任务就是简单。)

继续在2层与 アサリ 对话接下去完成主线任务。

难易度3

任务名称 炎の盾

任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1

任务攻略 先搞定天上飞的,然后和ボルグ?カムラン慢慢磨,之前已经碰到过了,相信应该不难。

在2层与 アサリ 对话后,就能接下去完成主线任务。

难易度3

任务名称 冬の夜明け

任务目的 打倒 ヴァジュラ*1

任务攻略 先搞定边上小的,然后再和ヴァジュラ慢慢磨,还是之前已经碰到过的荒神。

难易度3

任务名称 鉄の吹雪

任务目的 打倒 クアトリガ*1

任务攻略 还是之前已经消灭过的荒神。

主线任务--难易度4(真正的考验从此开始)

难易度4

任务名称 暴风の洗礼

任务目的 打倒 ザイゴート*1 和 サリエル*1

任务攻略 虽然只需要杀一个ザイゴート,但为了不妨碍我们杀サリエル,还是先把ザイゴート都清光吧。サリエル一直漂浮在空中,常用招式有两种,第一种是向前放毒气,这个只要迅速撤离,没有什么危险;第二种以它自己为中心卷起一道飓风,不过发招之前会有个收起翅膀的小动作,掌握规律后,就能躲开。

难易度4

任务名称 ヴィーナス?トラップ

任务目的 打倒 ヴァジュラ*1

任务攻略 先灭ザイゴート,后杀ヴァジュラ。之前已经遇到过,攻击方式没有很多改变,只是血量变多了。

难易度4

任务名称 雪原の阳光

任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1 和 シユウ*1

任务攻略 还是之前的两个怪,一个慢吞吞,一个捉迷藏。

去 役员区画 的 中间房间触发剧情,再去 ベテラン区画 的左边房间,使用 ターミナル 就能接新的主线任务了。

难易度4

任务名称 霰

任务目的 打倒 コンゴウ堕天*1

任务攻略 コンゴウ进化成コンゴウ堕天后,攻击方式没有发生改变,还是有四种,第一种,蓄力向前发n颗魔法球,STEP躲避;第二种站起后,立即扑向地面;第三种站起后,向前扑去,这两种都可以在它站起后向后STEP就行;第四种向前翻滚,同样是往边上STEP,轻松躲避。

难易度4

任务名称 剣戟の刻印

任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1

任务攻略 又见那个可恶的蝎子,有两种常用攻击手段,第一种蝎子会把尾巴向上提,然后用尾巴横扫一圈,所以必须在看到蝎子尾巴向上提后,迅速避开;第二种是,蝎子向后仰,然后利用尾巴向前刺射。

去 ラボラトリ 中间的房间触发剧情。

难易度4

任务名称 ヘマタイト?ローズ

任务目的 打倒 ボルグ?カムラン*1 和 ヴァジュラ*1

任务攻略 本关的关键是引开ヴァジュラ和カムラン,把ヴァジュラ引到N区h后,就可以慢慢磨死它,之后回去杀掉カムラン。

主线任务--难易度5

去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

难易度5

任务名称 ピルグリム

任务目的 打倒 コンゴウ*4

任务攻略 如果4个一起上的话,难度会非常的大,建议在狭小的地方作战,这样就能减少受攻击的范围,而且敌人的攻击方式大多都是从正面而来,只要不在正要几乎就能躲避所有的攻击。另外有一个无赖的方法,跳上H的高台,就可以用枪慢慢打死怪物了,没OP了就不停的吃药。因为コンゴウ是弱雷属性的,所以建议这里换上雷属性的枪和雷属性的刀(推荐超电磁ナイフ),以及雷属性的攻击力加强。

继续去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

难易度5

任务名称 春雷

任务目的 打倒 シユウ堕天*1

任务攻略 シユウ进化后多了一种攻击手段,右翅膀收缩后,进行原来旋转720度,因为翅膀收缩时间很长,可以轻易躲开。其他攻击手段不变。

难易度5

任务名称 ショッピング?モール

任务目的 打倒 コンゴウ堕天*2

任务攻略 逐一击破,并不会很难。

再次去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,触发剧情。

难易度5

任务名称 スイート?ホーム

任务名称 打倒 サリエル*1

任务攻略 与之前的サリエル相比,多了几种攻击方式,第一种,转身后留下一个光点,一定时间后光点迅速飞出,躲避应该不难;第二种,俯冲攻击,会转向,不过还是很不灵活,所以可以躲;第三种,像天上射出一道光,然后光会变成N束光波进行攻击,攻击比较密集,需要提前预判。总之,不是特别难。

去 ラボラトリ 中间的房间与博士对话,博士需要 女神羽,骑士针,兽神雷毛,猿神大尾,战王大甲。分别做以下任务一定能获得,难易度5スイート?ホーム,难易度4テキーラ?サンライズ,难易度4ヴィーナス?トラップ,难易度4トロイカ,难易度4スリングショット。交完5个东西后,就能继续主线任务了。

难易度5

任务名称 狩衣

任务目的 打倒 コンゴウ*2 和 ボルグ?カムラン

任务攻略 由于コンゴウ和ボルグ?カムラン是分开出来的,所以应该很好解决,毕竟我们曾经和4个コンゴウ一起战斗过。另外提示,别忘了换上更好的雷属性武器。

去 役员区画 中间的房间,触发剧情。

难易度5

任务名称 原初の螺旋

任务目的 打倒 ウロヴォロス*1

任务攻略 带上神属性的武器,从ウロヴォロス的脚开始,慢慢打。ウロヴォロス主要攻击方式有二种,第一种腾空后向下压,第二种是把脚伸入地下,然后会从你站的地方伸出来,所以当见到它把脚伸入地下后(脚会发光),你就不能原地不动了,时刻移动就能躲避攻击,血多点,其他不可怕。

主线任务--难易度6

在1层与 ツバキ 对话,就能接下去完成主线任务。

难易度6

任务名称 コールド?ダムゼル

任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1

任务攻略 只有先打倒一个ヴァジュラ,プリティヴィ?マータ才会出现。建议先把杂兵全部扫清,然后再围困ヴァジュラ。プリティヴィ?マータ的攻击方式与ヴァジュラ类似,只不过プリティヴィ?マータ使用冰属性攻击,张开翅膀(就是身体上两块蓝色的东西,可以算翅膀吧)后,可能会放出3种魔法,第一种是向前射出N个冰块,这种攻击只在正面,第二种是面前的地面突起一大块冰,第三种是对以它为中心的一个圆形区域内造成攻击。另外需要注意的是プリティヴィ?マータ还会飞到空中向前下方放出一大块冰。

难易度6

任务名称 穴熊

任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 シユウ*1 和 シユウ堕天*1

任务攻略 因为ヴァジュラ是不会进入F的,所以可以先把シユウ勾引到F里面干掉,然后是勾引シユウ堕天,之后回去消灭ヴァジュラ。如果能逐一击破这一关也就不难了。任务介绍里推荐使用火属性的武器。

难易度6

任务名称 ブレイク?ショット

任务目的 打倒 クアドリガ堕天*1

任务攻略 クアドリガ进化后攻击手段反而少,只有在暴走后才会出现之前的技能(可能是我的错觉),第一种向四周发射很多颗火球,火球会爆炸,因为发射火球会伴有黑烟出现,所以可以躲避;第二种发射一颗导弹,导弹会跟踪,遇到目标后会爆炸;第三种横冲直撞。

难易度6

任务名称 雪崩

任务目的 打倒 グボロ?グボロ*1 和 コンゴウ堕天*2

任务攻略 グボロ?グボロ被打倒后,コンゴウ堕天才会出现,因此本关难度不会很大。

难易度6

任务名称 野獣の黄昏

任务目的 打倒 ディアウス?ピター*1 和 プリティヴィ?マータ*1

任务攻略 因为ディアウス?ピター在2分钟后才会出现在D,所以本关也不算难,如果2分钟内搞不定プリティヴィ?マータ,或者说出身点离プリティヴィ?マータ太远,可以先把它引到K去,慢慢弄(不建议到N区,因为怪物可能会通过怪物通道来到这里)。总之,这关的关键是一定要先击尽快破ディアウス?ピター。另外,带上神属性武器可能会轻松一点。

难易度6

任务名称 业火の盾

任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1

任务攻略 与コンゴウ的攻击方式类似,不过准备时间都缩短了不少。第一种,在主人公的脚下出现一个紫色的圈,然后会有一道光束从圈中升起依次来攻击,因为出现圈后到攻击的时间间隔较长,还是能很轻松STEP的;第二种,以它自己为中心,释放出一个圆形雷电场(可能暴走后才会释放),很难躲避,必须在其头上出现闪电后,立即STEP逃离;第三种,翻滚向前,虽然没有预兆可言,不过可以通过减少正面攻击来避免伤害。

难易度6

任务名称 黒曜石の生贽

任务目的 打倒 テスカトリポカ*1

任务攻略 与クアドリガ的攻击放式类似,除了增加了攻击范围和攻击威力,多了一种招式。先向上跳起,后落下,发出攻击,接着向身体四周释放魔法,攻击范围超级大,很难躲避。

难易度6

任务名称 地底の狼烟

任务目的 打倒 テスカトリポカ*1 和 コンゴウ*1

任务攻略 多了一个コンゴウ,难度上升了很多。进入关卡后,同伴分散在地图的四周,很难把两个怪物分开,所以战斗会变的很困难。如果进入乱战,首先攻击コンゴウ,幸亏コンゴウ不是堕天的,不然就更难了。如果能解决掉コンゴウ,就可以利用コンゴウ的尸体进行 HIT RUN 了,攻击コンゴウ的尸体获得OP,射击テスカトリポカ,没OP了再去攻击尸体,如此反复。

难易度6

任务名称 魂の家

任务目的 打倒 シユウ*1 和 ボルグ?カムラン*1

任务攻略 扼,这一关轻松多了,尽快在ボルグ?カムラン到来直接,干掉シユウ,之后就慢慢和ボルグ?カムラン磨就行了。ボルグ?カムラン这只老蝎子,剧情里都出现不只3次了。

去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 荒切牙 ,把东西带给博士就能继续主线了。 如果 荒切牙 用掉了,可以做难易度5狩衣任务。

难易度6

任务名称 シャーク?フィン

任务目的 打倒 ヴァジュラ*1 和 グボロ?グボロ堕天*1

任务攻略 只要把ヴァジュラ引到N,如果不到N也必须离F区远点。这样就能分别击破了。

去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 堕龙鳞 ,把东西带给博士就能继续主线了。 上一关难易度6シャーク?フィン的任务奖励就是 堕龙鳞。

难易度6

任务名称 帝王の骨(估计此关是主线里最难的了,尝试后如果发现差距很大,可以先去刷材料作出更好的装备后再进行尝试,因为过了这关,也几乎等于过了整个剧情了)

任务目的 打倒 ハガンコンゴウ*1 和 ディアウス?ビター*1

任务攻略 先去干掉ハガンコンゴウ和两个在空中飞的,回来慢慢解决ディアウス?ビター。ハガンコンゴウ在N点附近出现,ディアウス?ビター在D点出现,可以先去I的台阶上把ハガンコンゴウ勾引下来,如果运气好,一段时间后ディアウス?ビタ会移动到P点,此时且战且退到F点,就能把两者分开来了。如果实在无法把两者分开,那么建议在EF点进行战斗,毕竟可以借助房子来抵挡攻击。ディアウス?ビター的攻击方式有2种,第一种,撑起翅膀,向前连续射出N颗魔法球,会根据的人的走向射出,得迂回至后方躲避;第二种是撑起翅膀,以其自身为中心放出一个圆形魔法阵,范围不算特别大,往后STEP,应该能躲开。另外此关推荐使用神属性的武器。

去 ラボラトリ 中间房间内右边小房,与博士对话,博士需要 帝王爪 ,把东西带给博士就能继续主线了。难易度6野獣の黄昏和难易度6帝王の骨都有机会获得 帝王爪(都是在追加报酬里的,如果运气不好得反复刷,应该不难,我过主线时的两次都拿到了)。

难易度6

任务名称 デスストーカー

任务目的 打倒 ボルグ?カムラン堕天*2(分别为火和雷属性)

任务攻略 打败火属性的蝎子后,雷属性的蝎子才会出现,耐心点就行。

难易度6

任务名称 デッド?プルーフ

任务目的 打倒 クアドリガ*1 和 サリエル*1

任务攻略 运气不是太差的话,两者几乎不会到一起,可以安心的一个个慢慢杀。建议携带神属性的武器。

难易度6

任务名称 希望

任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1(其实分为2个)

任务攻略 越到后面,怪物的攻击方式是越来越单一了。前面的怪会俯冲进行攻击,后面的怪会喷出3个魔法球进行攻击。另外两者都会以它们自身为中心,进行井喷式攻击。

打完这个就有ENDING了,最后的EP是不能跳,大家辛苦这么久就慢慢看吧(虽然有点长)。

通完剧情后,我忍不住吐槽两句,这个游戏设计的有点太简单了(仅仅是指设计,实际难度不在讨论范围内=.=!),怪物的攻击方式就那么几种,所有的关卡,就那么几种怪物换来换去,然后堕天化一下,增加点攻击力增加点血就完事了,完全不能满足我的猎奇感。不过总的来说,游戏的动作设计是相当不错的,仅仅依靠2大类6小类武器就涵盖了怪物猎人的精华。如此宏大的世界观,很令我叹惋,シオ真实可怜。最后说一句,期待汉

EP之后--难易度7

难易度7

任务名称 复讐の狮子

任务目的 打倒 セクメト*1

任务攻略 清掉两个小怪后,对付セクメト应该很简单。推荐带冰属性的武器。

难易度7

任务名称 第5元素

任务目的 打倒 アイテール*1

任务攻略 先解决小的,小怪的攻击有冰冻效果,比较麻烦。アイテール与サリエル的攻击方式相似。

EP之后--难易度8

难易度8

任务名称 暗の光芒

任务目的 打倒 ウロヴォロス堕天*1

任务攻略 ウロヴォロス堕天的攻击力,非常高,建议远距离攻击。另外特别需要注意的是,从ウロヴォロス堕天从天下飞下来时的冲击波范围非常广,很容易就被带到了。至于如何补充OP,除了嗑药,可以在其落地之时,猛击前脚,一旦它转向自己则必须马上撤离。

难易度8

任务名称 ダブル?デート

任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1 和 サリエル堕天*1

任务攻略 先打到两个杂兵,然后再慢慢耗。建议带上火属性的武器。因为是连续作战而不是同时作战,难度不大。

难易度8

任务名称 伪の太阳

任务目的 打倒 アルダノーヴァ*1

任务攻略 一般先搞定后面的那个大的,然后再对付前面的飞得快的。用贯通高的武器击打那个大的怪物的翅膀会比较有效。只要后面的打了,就可以冲上去追着前面的打了。

EP之后--难易度9

难易度9

任务名称 カルデラの火

任务目的 打倒 ディアウス?ピター

任务攻略 这关的ディアウス?ピター攻击非常高,只能先伺机搞定小的后,慢慢周旋。还是建议用枪来攻击,当它释放以它中心的范围魔法时,攻击的机会就来了,同样当它在周围召唤出很多雷球的时候,就能迂回至侧翼开始攻击。另外建议用神系武器。

难易度9

任务名称 神の影

任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1

任务攻略 这个与难易度8的最后一个story一样,只不过堕天化了,血更多,攻击更高了而已。

EP之后--难易度10

难易度10

任务名称 王の密会

任务目的 打倒 ディアウス?ピター*1 和 アイテール*1

任务攻略 因为アイテール一般会在G出现,所以可以先把ディアウス?ピター引往N,M或者K点附近,尽量在アイテール赶来之前做掉。推荐使用神属性的武器。

难易度10

任务名称 贵人の食卓(此关为所有story中最难的一关)

任务目的 打倒 プリティヴィ?マータ*1 和 セクメト*2

任务攻略 本关难就难在如何使这3者分开,首先要确保己方的出生点在地图的下方,如果在上方机会没有任何机会,因为3者基本上都在地图的上半部分,一旦被3者同时发现后,就再也没有机会把3者分开来。首先来到G,把プリティヴィ?マータ从MG的怪物通道中吸引下来,一旦成功立即把プリティヴィ?マータ带到ABC,也就是地图的下半部分,如果能成功的话,那就完成了一半了。接着便是痛扁一顿后,时刻防备プリティヴィ?マータ逃走,一旦发现其有逃走的迹象,马上使用 超视界锭 ,避免与セクメト相遇前,再次把プリティヴィ?マータ带回来。当干掉プリティヴィ?マータ后,就可以伺机把2个セクメト分开了,虽然2个一起打也不一定打不过。利用 超视界锭 找到2个セクメト离得稍远的机会时,从远处用枪击打其中一只,然后引致地图中下部消灭之。另外,此关药要省着用,我有两次打到最后没药了。=.=!

难易度10

任务名称 イザヴェルへの道

任务目的 打倒 アルダノーヴァ堕天*1

任务攻略 此关和难易度9的最后一个story一样,没有什么改变的。

打完 イザヴェルへの道 之后,所有的剧情任务就都结束了。所有的FREE模式也都出来了。

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蝎子短剑速破脚,倒地硬直时间挺长的。。。不然就大剑蓄力破菊花,之后弱点破坏。。鸟人用长剑多咬,鸟人自己出的火焰弹破坏部位很给力的,破坏完就随便虐了。。或者你不放心用闪光弹,鸟人很吃闪光的,硬质超长,直接破翅膀上的爪子,之后就两倍伤害了。。。。狮子尾巴难打到的,用长剑(最好有神属)三角键一直三段斩就好了。。狮子主要就是速度,绕着他用三段斩。。。当然,习惯大剑的话直接蓄力破头,狮子也很吃闪光的,特别是他怒了之后。。晕8秒的。。没信心就带闪光。。对新手很好用。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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