星际1剧情虫族攻略,星际1虫族怎么打虫族

2024年6月12日 16点热度 0人点赞 0条评论

本篇文章给大家谈谈星际1剧情虫族攻略,以及星际1虫族怎么打虫族对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

  • 1、星际1虫族攻略
  • 2、《星际1》虫族开局的打法是什么?
  • 3、星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)
  • 4、星际1虫族的过关方法拜托了各位 谢谢
  • 5、星际争霸1虫族该怎么玩啊
  • 6、星际争霸1 虫族攻略

星际1虫族攻略

4D 具体过程。 一开时4个农民去采矿,有180的时候拉一个农民到要建东西的地方,然后200按下血池。血池下了补一个农民。采矿,然后到血池好有160 左右的钱变6只狗狗,一出来就冲,后续还能补2只狗狗,冲不下来你就GG吧。 5D 6D同理。 只是在最开始多建一只农民或两只农民。(这样开局很伤经济,打不下别人自己就死。)12D 具体过程是,你12D外双(传统开局),然后大概在2矿基地好前2,3秒可以造下第3个基地,狗池和2基地是一起好的,造8条狗去压制一下.补到18人口先放下气矿再造个房子,然后再把农民人口补到18.然后再把外面的狗补到1队. 记得外面的狗很重要.如果死了就再补一队.在外面溜达.这样对方不敢随便压出来.你注意下如果对方压出来,他家能打就打.不能打就把狗留外面同时家里要补地堡.补地堡的时机和数量要依靠侦察判断对方兵力决定,一般对方2BB开局的话,你在飞龙出来的时候要有5个地堡.. 回到正题,刚才说到18人口造气矿.之后把狗补到1队.狗100的气先升2本,同时放下分矿的气矿,再够100升狗速,然后在保持外面狗1队的情况下使劲补农民,对方兵有多少你就相应补多少地堡,要记得如果对方医生多你地堡就要有7个以上.然后2本好后放下飞龙塔(先)和刺蛇塔(后),根据你的钱和气来决定是否要早升级地刺(因为根据对方操作和你的压制效果可能会有经济上的不同),如果在飞龙塔好的时候能造出9条飞龙(3个基地9个卵,记得留卵),那就把富裕的升地刺.这里要特别说下.看到你问这个问题我就知道肯定不是那种只用7条飞龙就横行无阻的超级高手,所以9条比7条稳一些.飞龙出来后.拉农民去同时开3,4矿(钱不够就只开3矿,一般如果照我说的狂补农民钱应该很富裕),同时飞龙骚扰,LK还没升好就不停暴狗,(飞龙骚扰时家里记得不要停兵),LK快好的时候出刺蛇,小心别卡人口,飞龙一直骚扰到地刺出来然后你现在的兵力情况应该是至少6条飞龙(骚扰的时候不求操作好,但少死飞龙,很重要的,没有机会就让飞龙在基地周围转),2队以上狗,和半队LK.然后再出4只自杀,同时再后出的LK拉去守3,4矿,每矿2只.剩下的就是包夹,以LUNA为例,在地图中间形成一个扇型,对方只要出来,就2队狗,1队飞龙1队LK把对方包掉.,对方打你其中一个分矿就去把那拨兵吃了.一个基地换对方一拨兵你是赚的.然后我们再回到建筑上,家里造一个BV先升防,同时造下皇后巢升3本,3本好后看局势一般是出蝎子第一,然后,3,4矿运做良好的话出大象,蝎子大象带狗LK一拨把对方GG 拖把流我觉得不好用。。 如果T稍微聪明点妨碍开矿的话那 对Z 很不利。。因为T是很会憋得种族。 一个矿都很有很强大的军队。。再说一般是阻止不了T开第二矿的。。除非LK 速出。。 本人认为打T 还是打前期好打。。。后期即使有牛有蝎子。。但对方只要有一队的科技球。 那胜算还是很小。。 我这里介绍两种战法,比较JY一种。。比较取巧哈哈 够大胆的话。才能用 一开始第9只农民直接建气矿,不要取消掉,然后补农民出房子,接着下狗房, 狗房一好就升本。。 然后视情况建分基地。。 这时有一点是需要注意的你的房子。要飞到对方家的后方。。以LUNA为例,那就要飞到那种没有气矿的那个矿, 嘿嘿,本升好就升载人 !!在本快好的时候在下刺蛇房来得及 然后家里外分有下的话大概好了,可以适当补一个地堡,当载人按下去后一有钱立即升LK 。。LK 一般会比载人早好,然后就可以绕路上了,一般打T要有两个房子在矿那边载3-4只lk上, 这样才能刺得死农民,而且风险比较小- - 。。 家里要补LK..这样后出的地刺防分矿,继续补地刺,补农民,狗可以不要。。地堡要有两个左右, 一般来说,当地刺载进去的时候很多T都会措手不及然后GG。。 即使没有GG 也可以给对方造成很大的经济妨碍 如果没赢。。经济压制,兵要补还要继续开矿。。然后就爆兵上了。(后期我比较烂就不多说了) 前面补充下。 话说当第一个分矿下的时候。。LK没好,可以补一队狗。。提狗速。。因为是9农民的时候就下的气矿。所以气不会不够但是若补狗经济就会比较紧张。。不能建地堡。。 狗去游走。。 一般来说是一只狗在对方家门口看对方是否有出来。。另外一队减一只狗躲一边去。。然后如果T冲到你家。。 (一般这时候冲他最多就一部队的兵而已。家里补两个地堡) 狗冲进对方的家。。若比速度狗打的是一定比机枪兵快的。。这时候有两种情况。。回救或者换家。。换家因为你知道他什么时候去的可以补地堡防御。。一般打不下来。。如果回救也有足够的时间把农民都打光或者选择打掉人口也行。。有些T 这时候就退了- - 我的这个战术比较取巧。。 APM在120-160左右可以用。。T的APM如果没有200左右或者之前没有接触过的话。。一般是档不住的。这就是前期的一个杀招- - 以前自己写的 。。 看看对你有没有用·~

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《星际1》虫族开局的打法是什么?

战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间);

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻;

开局流程;

开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵);

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵);

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be;

战术要点;

ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果;

ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地;

ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点;

双矿三基地飞龙:立体一波流;

对抗种族: ZvT。

星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)

Zerg 虫:

1、废墟之中

剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg

族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss

族残留军队的战争正在进行中。

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:Zerg 族 Swarm

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。

提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。

2、外出

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。

任务:护送年幼的茧至信号点

提示:Protoss

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以

Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地

剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。

提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep

Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。

过场电影:梦境

4、部族的代表

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。

任务:保护茧直至它孵化。

Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。

提示:这关 Terran

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号

剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了

Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。

提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

Kerrigan 冲击时的火力。

过场电影:亚美利哥号上的战斗

简介:特别爆破小队

背景:科学飞船亚美利哥号上

任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的 Templar

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向

Tassadar 下了战书。

任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。

在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。

提示:Protoss

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。

7、淘汰

背景:主巢穴群,行星 Char

时间:一小时后

战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的

Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。

提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力

Mutalisk

负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

8、以牙还牙

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园

Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。

任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。

提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal

送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会

Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的

Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。

过场电影:变形

背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道

9、入侵 Aiur

剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar

军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss

族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss

族家园 Aiur 星球的战争。

背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道

战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为

Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。

任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处

任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。

收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。

星际1虫族的过关方法拜托了各位 谢谢

第一关 战报:建造一个孵化场和狼牙怪洞穴 并且消灭所有的敌人 如果是第一次接触这个种族,现在是了解它们最好的时机,因为敌人不强,消灭敌人只是时间问题。 情况了解后开始摆正心态,敌人位于右上角,带两队狼牙怪,向敌人基地进发,注意在通往敌人基地的路上有些机器人步兵,如果受到攻击受伤的话,可以暂时停下来“休息”一下(别望了这个种族会自行恢复),很简单轻松过关。 第二关 战报:保护幼虫并带到传送器 此关我们的位置处在左上角,并且有六只攻击力强大的猎杀龙,随便让一个人去靠近它们便函可归我方所有,我们要去的传送器在地图的右下角,不要跑到了左下角,那可是敌人的基地,哈哈……,生产一些狼牙怪保护基地,用那六只猎杀龙沿路杀过去,边打边休息,劳役结合吗!任务完成。 第三关 战报:保护幼虫 并消灭所有的外星人 一开始幼虫被三个孢子炮包围着,问题不大,生产几个狼牙怪保护,确定地面的安全,让雄蜂(不知道与蜜蜂是否有血缘关系)去采矿,保证物质需要是很重要的。敌人的位置在左上方,可以让速虫(速度非常快的)去探路,攻打敌人的时侯可以空中部队和地面部队联合攻击,这样会有很好的效果,如果敌人强大,可以一波一波的进攻,受伤回来休息,慢慢的将敌人蚕食。 第四关 战报:保护幼虫直至孵化 消灭Raynor的命令中心 Kerrigan(孵化出来的那个人) 战斗开始,在基地里有一个大卵,那就是要孵化出Kerrigan的卵,屏幕的上方有幼茧孵化的时间,保护她不受敌人的伤害,10分钟后她便诞生出来了,这个威力巨大的Kerrigan,一招便可消灭一个敌人,不过可要当心点用她。我们的位置处于地图的中间偏听偏左,是一个小岛,,周围都有敌人,面对这样的问题,不要害怕因为我们的目的只有一个——Raynor的指挥中心,当年的战友如今已成为我们的敌人,不要义气用事,大规模的生产飞龙,破坏Raynor的指挥中心即可。 第五关 战报:Kerrigan到达超级计算机处 Kerrigan必须不死 啊!周围是一片狼籍,Kerrigan带着2只狼牙怪和6只速虫,向前过一扇门,左走消灭几个守卫找到一个传送器,得知传送器在第6区,然后向左下方走,到地图最下面时发现有一群速虫正被攻击,把右边的一个传送器开启,可救出它们,续而又一干掉一大批敌人,注意不要孤军深入,那样你会死的很残的,有受伤便休息一下,等恢复过来再继续战斗,Kerrigan隐形术的使用是很重要的,战斗中是许多地方都是Kerrigan单骑闯关的,还有要注意的是Kerrigan的隐形术不是在任何时侯都是有效的,如在遇到地面拦截导弹的时候就原形毕露了。在游戏中不时的存一下盘是很重要的,消灭了敌人继续向上走,发现了一座三扇门的房间,楼梯上有两个传送器,全部开启后向下前进,发现了第5区的传送器,上到传送器来到了第6区,超级计算机就在下面,任务完成。 第六关 战报:摧毁敌人的基地 Kerrigan必须活着 把Kerrigan带到Tassadar处 这一关完全可以算上战斗杀戮篇,不是敌存就是我亡,我们在这关要注意好好利用飞龙的力量,它们还可以变形为蜘蛛,这种生物攻击力变强了,但是攻击从全天侯变成了单一的对地面,所以在进攻的时侯还要注意空中掩护,我们的地置在左上角,敌人的主要进攻部队在地图的右半部,研究的时侯主要升飞龙的一些等级,在进攻的时侯变形为蜘蛛,我相信消灭敌人只是时间问题,等到摧毁敌人的基地后,地图上会显示出一块高地,这就是Tassadar的老巢,让领袖带着你的Kerrigan小姐到这里便过关了。 第七关 战报:消灭所有的敌人 此关一开始我们处在地图的最下方,只有四个雄蜂和一些部队其它一无所有,不要害怕,在上方有一个残余的敌人基地,占领这块土地,然后开始发展我们的事业,据我侦察我们的左、上、右都有敌人的基地,且比我们强大,不过在你的调整下一切慢慢的上了正轨,大力生产飞龙,然后一半变形为蜘蛛另一半保留原形,在进攻之前存盘,保证你放心大胆的前进,向敌人进攻吧! 第八关 战报:摧毁敌人的基地 阻止敌人的武士逃跑 Kerrigan小姐必须活着 看到了战报大家就知道这关的艰巨,具在讽刺意味的是在其它游戏中,经常带着一小撮士兵是我们玩家,这里却是我们在阻止电脑逃跑,真有点不忍心下手。武士逃走的三个路口都有我们的基地,但是逃跑的时间却是不确定的,而且这个武士还不时的隐形,这给我们的寻找加大了难度,不过这里可以用这款游戏特有的区域定义法来定义这三块地方,方便我们的观察,同时还不要忘记基地的发展,在这三个路口要部下重兵,武士如果要从哪个路口逃走,都会先杀了这个路口的守军,而且他会进行三次大逃亡,不过都是随机的,这里也没有什么翘门,就看你的视力好不好了(在下左、右眼2.0),这里不要忘记随时存进度,待阻止了敌人武士的大逃亡后就该我们反击了,按照上一场战斗的模式打败敌人,最后摧毁敌人的两座连接器便可过关了。 第九关 战报:将雄蜂带到水晶山并且抵御敌人的攻击10分钟 将开采的水晶运回我方基地 开始我方的基地在地图的左上方,其它地方都给敌人占领了,资源是很有限的,所以要以最小的代价换取最大的胜利,主要生产飞龙,这样可以对付敌空中力量,同时对地面部队也有很大的杀伤力,迅速占领下面的敌基地抢占资源,乘势带雄蜂去水晶山采矿,一定要全力保护10分钟,然后运回基地,任务完成。 第十关 战报:摧毁敌人的庙宇 敌人和我们对峙着,庙宇就在基地的中间,最后一关不知道又可以玩什么花样,告诉你们一点敌人是在和我们一样发展,所以要好好把握你的生产时间,每一件事都要统筹好,在进攻的时侯不要孤军深入,可以把部队先集中起来,编上号,以一猛虎下山之势杀过去,敌人是来不及反攻的,别忘记把飞龙变形为蜘蛛,摧毁庙宇。哈哈哈……邪恶的你终于占领了地球,把地球改造成了昆虫的世界。 希望有所帮助.

星际争霸1虫族该怎么玩啊

我刚开始也是玩人族的,可是后来发现虫族相对其他种族的优势比较明显。

1

宿主即使人口单位又是运输机。

2

宿主可以发现隐身单位。

3

虫族的蛹虫通道(Nydus

Canal)可以快速往基地之间运送兵力。

4

虫族的单位相对价格较低。

5

虫族到了后期飞龙(Mutalisk)可以进化成空中卫士(Guardian)攻击距离比防御建筑还远。

6

.......

多看看论坛和策略,虫族只要能和队友配合支持到后期就一定能赢了。

希望我的建议和推荐网站能对你有帮助。附加一句我也很喜欢玩星际,3年了。

星际争霸1 虫族攻略

首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。

建筑名(作用)

一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地

可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)

一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)

二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)

三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)

关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。

关于科技

一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)

二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)

三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)

关于单位

一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)

二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)

三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)

------------华丽的分割线-----------

怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....

比我详细的没我快,比我快的没我详细!

星际1剧情虫族攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际1虫族怎么打虫族、星际1剧情虫族攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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