《战争机器:事变日》讲述了那场令人类陷入黑暗当中的战争,官方也透露了新作中会强调系列主旨的“残酷”、“悲伤、忧郁的氛围”。不过根据官方透露,游戏的内容不仅仅在“事变日”那残酷的一天时间。
Gears的创意总监Matt Searcy表示《战争机器:事变日》作为前传不仅仅是“事变日”兽人入侵的当天内容,而是好几天。包括了事变日当天以及事后的结局。各个角色在战争中每时每刻所发生的事,以及通过他们的双眼观察城市破败以及所见到的人与事,深刻体验战争的残酷。展现“事变日”对于人类所产生的影响。
“事变日”在《战争机器》的人类历史中是“钟摆战争”内战结束6周之后,通过地底网道的兽族向人类发起的战争,在“事变日”当天的26个小时消灭了四分之一的人类人口。玩家在《战争机器:事变日》中将再次与老战友马克斯·菲利一起向破坏家园的兽人发起复仇之战,同时游戏将会重回线性玩法。
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