为了追求更好的商业模式,以及扭转世界赛的颓势。LPL在这个夏季赛期间,进行了大刀阔斧的全面革新——全新的赛制,全新的BP模式,以及全新的阵容。毫不客气地讲,定组赛中的全局BP模式,不仅让比赛看上去更加精彩,也非常的考验选手和赛训组的英雄池,以及战术储备。囧王者个人觉得,这个模式有助于提升赛区的竞争力。
根据赛事安排,6月14日有两场比赛,分别是B组的RNG对阵LGD,以及焦点之战D组的IG大战NIP。坦率地讲,由于B组的晋级形势已经明朗化,第一场比赛大概就是走个过场;而由于D组的晋级形势还不清晰,所以第二场NIP势必要击败iG才行。
RNG不敌LGD,定组赛一场不胜!
LGD和RNG在B组,都是两连败,已经无缘甲组。因此,这一场比赛,不管晋级,只关乎脸面。毕竟谁也不想被说成是“定组赛一场不胜的老牌豪门”。
第一局比赛,RNG蓝色方,禁用兰博、卡牌、永恩、男枪、千珏,选用斯卡纳、莉莉娅、飞机、烬、芮尔;LGD红色方,禁用小炮、寒冰、贾克斯、炸弹人、泰坦,选用铁男、破败王、岩雀、德莱文、蕾欧娜
第一局比赛,RNG选择了飞机中单的双射手阵容,下路偏功能性,但烬后期的发挥舞台要比对方的德莱文大;而LGD则是老老实实的拿到传统阵容,前期节奏和伤害能力都很高。
结果第一局比赛,LGD从一开始就打出了节奏,6分钟拿下第一组潮虫,8分钟拿下第一条小龙女,虽然丢失了一血,但节奏一直掌控在LGD手中。进入20分钟以后,LGD持续掌握主动权,并且轻松斩获大龙。随后的比赛虽然长,尽管被RNG偷掉第二条大龙,但LGD团战无敌,37分36秒,LGD先赢一局!
第二局比赛,LGD蓝色方,禁用寒冰、永恩、卡牌、铁男、德莱文,选用斯卡纳、豹女、飞机、烬、芮尔;RNG红色方,禁用小炮、兰博、韦鲁斯、卡莉丝塔、牛头,选用奎桑提、破败王、妖姬、金克丝、泰坦
先赢一局的LGD,在第二局比赛中,选择了飞机中单的双射手体系,下路烬和芮尔打控制;RNG则是拿出了节奏型中野乐芙兰和佛耶戈,下路大核金克丝兜底后期,后期的曲线更高。
结果第二局比赛,RNG在前期,中野带起节奏,并在随后连续拿下三条小龙,这就基本奠定了胜局。而LG面对打顺手了的RNG,毫无抵抗之力。RNG在26分钟左右,顺利的拿到了龙魂。随后高歌猛进,连续攻破了LGD两路高地。最终32分36秒,RNG轻松一波扳平比分。
第三局比赛,RNG蓝色方,禁用妖姬、杰斯、卡牌、永恩、蔚,选用兰博、猴子、彗、德莱文、布隆;LGD红色方,禁用小炮、寒冰、蕾欧娜、机器人、牛头,选用奎桑提、男枪、阿狸、韦鲁斯、泰坦
决胜局中,RNG下路选择了强势的德莱文和布隆组合,前期小规模团战会很强;而LGD则是选择了以阿狸为中心的传统阵容,灵活性更高,但劣势就很容易缺乏伤害。
结果决胜局中,LGD在前期的小龙团中打出0换2后,就直接起飞,掌控了节奏。进入中期后,LGD更是连续两波团战成功拿到大龙,后续LGD持续运营,,将经济差扩大到8000以上。最终30分20秒,LGD一波2换4拿下比赛胜利。
LGD赢下RNG之后,虽然依旧是进军乙组,但好歹算是在定组赛拿到了一个胜场。反观RNG,则是全队都在摆烂,没啥好说的了,基本上算是烂完了。
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