当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头

2024年6月21日 12点热度 0人点赞 0条评论

经常接触黑魂或者魂系列的老玩家对这个系列肯定相当熟悉,提到“魂”,我们也总是会把它和“高难”“苦手”这样的词汇挂钩。然而正是这样一款难度极高的游戏,却有着这样一位只有一只手的残疾玩家对它抱有狂热的喜爱,甚至于自己开发出来一款致敬“魂”系作品的游戏——《出牌吧!魂之勇者》。这款由这位身残志坚的魂游开发者制作的卡牌肉鸽今天也正式上架了Steam,如果你喜欢卡牌肉鸽游戏,又或者对这位制作人的故事有几分好奇,不妨接着往下看。

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一个人,一只手,以及一个“黑魂”梦

对大多数游戏开发者而言,做游戏往往不是一件容易的事,它需要整合大量的资源和信息,梳理自己的想法和理念,最终呈现出来。但起码这件事情难不倒Dante Andriano,毕竟开发《出牌吧!魂之勇者》,他“只用了一只手”。实际上,他也“只能用一只手”。

当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头-悟饭游戏厅

在对Dante Andriano的采访中,我们能够看到这位制作人怀抱着对于“黑暗之魂”游戏的强烈憧憬,早在他开发自己的首款游戏的过程中,这种想法就被一点点地添加到了游戏里。Dante Andriano的处女作《Halftime Heroes》最终赢得了阿根廷电子游戏博览会(Argentina’s video game exposition, EVA)的玩家选择奖。这是一款类似于《吸血鬼幸存者》的游戏,虽然游戏本身售卖情况并没有那么理想,但这并没有成为阻碍Dante Andriano游戏开发的原因。他还希望把更多黑魂元素带入到自己做的游戏中。

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在《Halftime Heroes》之后,Dante Andriano开始了《出牌吧!魂之勇者》的开发,这部肉鸽卡牌虽然和“魂”或者“类魂”游戏沾不上边儿,但却实打实地加进去了大量魂游中的要素,例如大红瓶,坐火,处决等内容,这些要素通过卡牌的形式展现给玩家,而开发者本身也更愿意将自己的想法传达给所有接触这款游戏的人。

“我是 RPG 游戏的忠实粉丝,《黑暗之魂》对我的影响非常深刻。我喜欢它的原因有很多,其中我感兴趣的是游戏本身的各种故事和传说,以及玩家的高自由度。这也是为什么我想制作类似的卡牌游戏的理由。”

——Dante Andriano

当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头-悟饭游戏厅

尽管身体上的缺陷实打实地影响着Dante Andriano开发游戏的过程,但并不能成为阻碍他继续追求梦想的理由。在处女作发售之后的一年,《出牌吧!魂之勇者》终于登陆Steam。

颇具“魂”味儿的卡牌肉鸽冒险

在《出牌吧!魂之勇者》中,玩家将展开一场充满紧张与刺激的“魂式冒险”!游戏以肉鸽卡牌作为核心玩法,玩家需要构筑并调整自己的卡组,找到最佳战术,通过调整各种策略战胜各类敌人,并收集它们的灵魂。通过这些灵魂,你可以升级卡牌、装备或技能,逐步增强自身实力。这些能力也会永久积累下来,因此玩家也会越来越强大。在不断探索的过程中,逐渐发现并掌握更强大的力量,迎接更多挑战。

当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头-悟饭游戏厅

作为一款充满“魂”味儿的肉鸽卡牌游戏,《出牌吧!魂之勇者》中的每一场BOSS战都是一次心跳加速的挑战。玩家需要巧妙地运用策略和技巧,谨慎应对每一个强大的敌人。在反复的死亡与重生中积累经验,才能最终战胜这些强敌。而每当玩家击败一个BOSS,都将面临一个重大抉择:是让他们为自己的罪行付出代价,将其处决;又或者是选择宽恕,让他们成为你灵魂的一部分,共同迎接未来的考验?所有决定权都在玩家的手中,掌控属于你自己的命运。

当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头-悟饭游戏厅

在游戏上线后,笔者也第一时间体验了游戏内容,最大的感受便是游戏中“魂”味非常足,例如灵魂之井,大红药之类的小道具都在体现着游戏作者是一位狂热的“魂”游爱好者。如果你对“魂”游或者“类魂”游戏特别感兴趣,那么你肯定能在《出牌吧!魂之勇者》中找到一些蛛丝马迹,同时也能够感受到一位真正热爱“魂游”的开发者在做游戏时候的天马行空的想法。

当喜欢黑魂的残疾玩家,动了开发游戏的念头-悟饭游戏厅

目前《出牌吧!魂之勇者》已经正式上架Steam,首发享有10%的折扣,仅需41块4。感兴趣的玩家可以通过下方链接添加至愿望单。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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