很快十月已经过半,不少游戏也都公布了自己的测试计划。来让我们一起看看10月扎堆测试的游戏吧。
《射雕》——10月17日焕新先锋测试
作为一款以金庸射雕三部曲为IP的武侠产品,网易《射雕》上线后遇冷。显然网易也不打算轻易放弃,在10月11日,《射雕》正式官宣回炉计划,并表示“焕新先锋测试”将于10月17日开启。
据官方信息,此次《射雕回炉计划》带来了一系列更新,覆盖视觉效果与战斗系统等方面。视觉方面,美术风格重塑,人物建模去幼态,场景搭建更有侠气,手机端展现的画质也大幅提升。
战斗方面,武学系统获得改进,邀约《黑神话:悟空》同款、知名动捕演员殷凯,共同打磨武学招式。同时基于进化的自由武学玩法与智能连招系统,重做了PVP玩法,力求还原刀光剑影的江湖对决。
长久以来受玩家关注的侠侍系统,将增加“侠缘”机制,让侠侍的辅助系统更有意义,删除强制爬塔,大幅简化养成流程。游戏社交方面,门派和帮派玩法更加丰富,新增结义系统,进一步加深玩家间的联系与羁绊。
除了以上种种,《射雕回炉计划》中还包含产业、探索、奇遇等玩法更新,手机端性能大幅优化。产业买房不摇号、材料产出有保底、装备附带职业属性、全新奇遇事件设计、六维度性格标签。
《诛仙世界》——10月18日最终测试
《诛仙》作为国内游戏圈中的知名IP,系列的最新作《诛仙世界》从公布之初就备受关注。虽然此前的测试中也传出了一些不好的评价。不过目前来看游戏仍在稳步推荐。
近日,官方宣布《诛仙世界》已经完成了公测版本全部内容的开发工作,在正式公测前将会10月18日开启《诛仙世界》的最终测试。
根据介绍,终测版本体验内容更接近公测版本,全新地图、副本、全职业技能调整等内容也将在本次测试中开放体验。
玩家可以在全新5人、10人团队副本中深入秘境镇压蜚蛟的戾气与恨意,踏足神女灵墟,激战龙之后裔-神兽辟邪。极具压迫感的山海异兽、仙侠氛围拉满的副本场景,为纯血端游正名,不为多端牺牲操作体验。
除了新副本挑战,副本装备掉落机制也得到了进一步的升级,小队副本将调整为个人拾取制,以便相同职业的玩家也能快速匹配同一队伍,同时新增每周低保兑换机制,毕业更加方便快捷。
为进一步增强MMO竞技体验,本次测试将为全职业实装格挡与玄冲决两大技能。格挡操作难度高于闪避,同时具有位移和反击控制的效果。玄冲决则是为每位玩家提供一种保底的解控能力,并顺势发起一次反击。
《界外狂潮》——10月11日亚服测试
由网易雷火和微软Xbox联合研发的快节奏5v5英雄射击游戏《界外狂潮》即将于北京时间2024年10月11日上午6点至10月22日上午8点开启新一轮的亚服测试。顺便一提,游戏已经在9月已经获得了版号。
《界外狂潮》的美术质量在同类产品中颇为出色,游戏采用了近年来流行的潮酷朋克风格,色彩运用大胆夸张,角色设计充满未来感,为玩家提供了极富视觉冲击力的游戏体验。被认为是网易在英雄射击赛道上的重要产品之一。
《界外狂潮》在传统射击对战的基础上,融入了英雄技能机制与卡牌系统。玩家每局开始前可以挑选不同卡牌,这些卡牌能够提供各种独特的增益效果,例如降落冲撞免疫、闪光弹抵抗等,为战斗带来不可预测的变数。
《重构:阿塔提斯》——10月16日原基测试
未来科幻新世代竞技游戏《重构:阿塔提斯》宣布游戏即将于10月16日开启“原基测试”。在这个充满未来科幻的阿塔提斯大陆,来自七大阵营的简谐智能,为了争夺人工智能的能源,将开启一场前所未见的5V5的公平对战。
本次“原基测试”为不付费删档测试,除了经典的匹配、排位等模式以外,更开放全新「摄入危机」模式,为向导们带来与众不同的次时代竞技体验。为了保证玩家的畅爽体验,《重构:阿塔提斯》在本次测试期间将通过每日邮件的方式发送福利。
“摄入危机”模式灵感来源于经典生化危机题材——10名向导将进行一场限时10分组的限时阵营对抗,其中2名向导随机选中成为摄入者;摄入者分为“歼灭型”、“盾卫型”和“侦测型”,分别拥有不同技能;而幸存者则可以通过4种专属游戏道具进行对抗,胜出将会获得高额经济与经验。这不仅考验向导的个人能力,更强调团队协作的重要性。
《仙剑世界》——10月15日付费删档测试
仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》终极测试,“万物有灵”测试定档10月15日!本次测试将以限量不限号的形式开启,玩家可通过PC、移动(Android和iOS)和云游戏三端参与此次付费删档测试。
在“万物有灵”测试中,玩家们将领略到一个384平方公里的无缝开放世界,降临在一个充满东方浪漫的幻想境地。
在这里,玩家将能够探索从江南的柔美风光,到蜀山的雄伟壮观,再到苗疆的神秘莫测的多个特色区域。这些地域构成了丰富多彩的游戏环境,使得每个玩家都能找到属于自己的冒险之路。
测试中将重磅推出多位仙剑系列经典角色,包括青鸾峰的“云天河”和蜀山派的“谢沧行”,新加的神秘角色“白藏”亦会让故事情节愈加丰富。这些角色的加入,将带来更多互动与挑战,使玩家们在游戏中不仅仅是单打独斗,还能与老朋友并肩作战,共同解锁新的冒险旅程。
《漫威争锋》——10月18日国服技术测试
《漫威争锋(Marvel Rivals)》发布了国服测试定档PV。这款由网易游戏和漫威合作制作的 6v6 超级英雄对战射击游戏,宣布国服技术测试定档于10月18日。
《漫威争锋》以漫威宇宙为背景,玩家可以选择各种超级英雄和反派角色进行6v6的对战。这款游戏借鉴了《守望先锋》的模式,但使用了漫威的角色和场景,因此在玩法上与《守望先锋》有相似之处。
游戏的设计思路是围绕英雄设计搭建玩法舞台,强调团队协作和沟通能力,通过多样化的连携技能来增强游戏体验。此外,游戏还提供了丰富的角色选择和可破碎的地图,增加了战斗的多样性和策略性。
《无限暖暖》——10月8日计费删档测试
《无限暖暖》已于10月8日开启“重逢之约”测试(限号计费删档测试),测试在PC端和移动端(Android及iOS)上进行。
按照国内游戏公司的测试惯例,计费删档测试就是上线前的最后一次测试,该次测试可以付费,并会以高比例返还到正式服里,一般这种测试距离游戏上线不会超过2-3个月。搭配上之前IOS商店曝出的12月31日上线的日期,说不定可能是真的。
在此前的测试中,《无限暖暖》玩法基本已经确定,大致类别为开放世界探索+类马里奥的冒险闯关+与探索结合的换装元素,算是在换装类目中开辟了一种全新娱乐玩法。游戏玩法颇为丰富,且没有太多战斗需求,玩起来相对轻松休闲,十分值得轻度玩家体验。
《无尽梦回》——10月10日计费测试
《无尽梦回》已于10月10日开启计费测试。在本次测试中,除独创的32人实时PVP、模拟经营玩法、吸血鬼等肉鸽融合玩法外,还将增加主线剧情、场景地图、梦灵角色、灰域深渊等新内容供玩家体验。
《无尽梦回》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游。玩家将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起冒险,捕捉梦灵并签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的「秘密」,解开「真相」。
游戏打造纯正动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗。
《无尽梦回》本次测试将会带来全新主线地图“童话法则”。这个时而明亮,时而恐怖的童话地图,到底隐藏着怎样的故事,则需要参与测试的捕梦者们亲自揭晓。
跟随新主线地图“童话法则”上线的还有新梦灵童话之梦,以及审判之梦、放假之梦、硬汉之梦、摇滚之梦等全新伙伴。每位梦灵所属流派不同,将会为玩家带来各异的战斗体验。
《兽猎突袭》——10月10日测试
《兽猎突袭》是由武装猫工作室开发的第三人称射击游戏,使用虚幻5引擎打造,支持简繁中文及完全音频和字幕。游戏以动物英雄为主题,玩家将在虚构的世界中扮演各种动物英雄,参与激烈的20v20占点对战。游戏的核心玩法强调技能与射击的结合,提供丰富的战术选项和团队协作体验。
《兽猎突袭》采用了福瑞(Furry)文化,这是一种以拟人化动物为主角的文化现象,这在国内外都有一定的受众基础。游戏的角色设计融合了动物特征,如狐狸、狼等,为玩家提供了独特的视觉和游戏体验。
游戏不仅注重射击技巧,还强调了技能的使用。每位英雄都有自己独特的技能组合,包括战术技能、特性技能和终极技能,这些技能可以在战斗中产生决定性的影响。
游戏主打的是20v20的大规模占点模式,玩家需要在规定时间内占领和守护目标据点,或是争夺空降的战区物资,以此来增强己方的战斗力并削弱敌方势力。
《SUPERVIVE》——10月15日Steam测试
《SUPERVIVE》是一款霓虹末日风格的英雄大逃杀游戏,玩家将空降进入这款即兴动作沙盒游戏,它将策略性的火爆枪战元素与划时代的风暴追猎手体验相结合。游戏提供2人或4人组队玩法,玩家的任务就是在游戏中成为人气小队,尽情彰显存在感。
玩家将会进入一个狂野、开放的战斗沙盒世界,在这里你可以跳跃、滑翔、射击、挥拳、弹跳、轰炸、击落敌人,成为最后一支幸存的队伍。
游戏拥有多种游戏模式:小队大逃杀(每队4名玩家)、双人组队大逃杀(每队2名玩家)、竞技场(4v4),以及特殊活动模式。有超过16位的风暴追猎手可供选择,包括身穿机甲的海盗猎人、携带火焰喷射器的狐狸、以及能操控雷电的异能者。
《ARC Raiders》——10月24日测试
已经跳票过的《ARC Raiders》应该也是不少玩家关注的重点,本作由NEXON海外子公司、前DICE原班人马重组而成的新工作室Embark开发。游戏最初公布时为PVE合作模式,不过现在官方已经更改游戏为类似《逃离塔科夫》的PVEVP模式。
目前根据官方公布的最新消息,游戏将于10月24日在Steam平台开启测试。同时游戏也从最初的免费游戏变更为买断制游戏,售价为40美元。游戏将于将于 2025 年在 Steam、Epic 游戏商店、PS5、Xbox Series X|S 和 Nvidia GeForce Now 云流媒体平台上推出。
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