这款传承自经典的游戏,用行动诠释了“以玩家为本”

2024年10月28日 4点热度 0人点赞 0条评论

作为由腾讯和恺英网络联合开发运营的经典传承之作,《石器时代:觉醒》 于去年上线后便迅速登顶了App Store免费榜单并霸榜全天,可谓是一炮而红。

这款传承自经典的游戏,用行动诠释了“以玩家为本”-悟饭游戏厅

如今又迎金秋十月,《石器时代:觉醒》也在不知不觉间来到了属于它的一周年,在这一年的过程中官方仍然凭借着“不魔改,不创新”的口号,将游戏运营的有声有色,并和那些沉淀下来的玩家建立了良好的关系,说它是市场上的一股清流也毫不为过。

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那么,这款游戏未来将会走向何方呢?

关于这个问题,其实我们从官方的运营方式和态度上,能寻获一些答案。

长线运营的独特理念

对于一款长线服务类游戏来说,“长线运营”的口号许多厂商都曾主张过,大家也明白玩家才是游戏的根本。但或许是受到营收等压力,这一点可谓是知易行难,能坚持初心不改的厂商寥寥无几,然而《石器时代:觉醒》的官方团队却有着自己的秘诀。

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首先要知道,《石器时代》本就是一个承载了无数玩家回忆的经典游戏,是许多玩家对于回合制游戏的白月光。如今选择来《石器时代:觉醒》中找寻情怀的人并不在少数,官方也敏锐地意识到这一点,不仅没有盲目的去搞“求新求变”,而且还反其道而行之。

从实际体验上来看,“革新”确实不是《石器时代:觉醒》的重头戏,官方的大部分心思都花在了对于原作画面、音乐、故事以及设定的还原之上,保证游戏能够带来“原汁原味”的体验。

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当然,尊重经典并不等于照搬原作,实际上官方为了让《石器时代:觉醒》能够更好地适应当代玩家需求,先是对画面进行了适当的升级,延续了之前原始、Q版的风格,画面的饱和度相对较低,在建模的精度和自然程度也有所调整,给玩家一种清新感。

至于手机、电脑双端数据同步的机制,加上组队语音系统以及离线挂机等功能,则是大大降低了游戏的门槛,使玩家们不太会因平台所限,亦能更加便捷的利用碎片时间感受该作的独有乐趣。

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除了保留经典、改善体验和降低门槛,《石器时代:觉醒》的开发运营团队在内容更新上也颇有法门,他们提出了一套名为“横向拓策略,持续补IP”的运营策略,并一直践行至今。

所谓“持续补IP”,其实就是指不断通过版本更新来拓充IP内容。目前《石器时代:觉醒》保持着两个月一个大版本的更新频率,几乎每次更新都将越来越多的经典角色、宠物、任务等加入到游戏中,让老玩家们能够持续不断的感受到最经典的石器魅力。

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就拿这次的周年庆版本为例,官方就复刻了两个新角色,还将原版那极具特色的双形态宠物“狼人”给还原到了本作中,狼人不仅拥有地、水、火、风四种属性,而且还会在触发“暗月变身”天赋后增加攻敏数值以及获得吸血效果,可以说是既有独特性又有战斗力。

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而新的武器“投掷斧”的加入,则弥补了目前游戏中缺乏单体远程攻击武器的缺憾,这使游戏中的武器种类得到了进一步丰富,而且它那触发暴击后能额外提升暴击伤害的特性,想必亦会为玩家们的战斗过程增加几分惊喜与乐趣。

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至于“横向拓策略”这方面,实际上算是官方根据石器时代强策略性的特点,因地制宜所推出的一种更新策略:即在策略玩法层面不断添砖加瓦,靠着武器、宠物、元素、加点的配队以及足够丰富的战中策略,来激发游戏更深度的乐趣。

就拿这次的周年庆版本来说,随着宠物指令:折返以及宠物装备等内容加入游戏,玩家在游玩《石器时代:觉醒》时所要考虑和可供利用的东西就更多了,不管是对局内宠物指令,精灵的释放,攻击单位的选择,还是局外的配队和装备宠物搭配,都将成为玩家们考虑范畴中的一环。

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像“折返”这种需要玩家主动使用的指令,其作用除了发动攻击外,还包含了“换宠物上场”,这很直观的为对局带来更多策略性,也会让游戏的战斗阵容变化显得更加多元。

相比之下,即将推出的宠物装备对游戏策略性的提升则更多体现在局外的养成方面,当每个宠物可携带两件装备,装备又带有基础属性、附加属性和套装属性时,可供玩家搭配探索的套路就非常之多了,这为玩家提供了大量的策略空间。

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其实说到这里,《石器时代:觉醒》的长线运营策略已经很明了了,官方一方面在保留经典的同时减肝减负,另一方面则想方设法来让游戏焕发新春,以这种双管齐下的方式来满足新老玩家的胃口。

向着未来继续进发

从官方的运营策略中不难看出,《石器时代:觉醒》一直站在玩家们的角度来想问题,正因如此在过去的一年中,该作才能在上线爆火之后持续发光发热,以一己之力让这个尘封已久的老IP再焕生机。

然而当该作取得这番成就之后,官方并没有选择止步于此,为了让“以玩家为本”的初衷理念得以进一步彰显,他们所开设的栏目和举办的活动,也都流露着满满的诚意。

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就拿数月前开办的“策划请回答”栏目来说,算得上是直接搭建了一个供玩家直面策划的平台,让游戏策划直接来解答宠物多样性与数值平衡、跨服战、全国大赛、玩家共创等玩家关注的问题,不仅展现了官方毫无架子、贴近玩家的那一面,也让策划团队能够更好地了解核心玩家的真正需求,这对于游戏社区的发展和游戏的后续更新都带来了助力。

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不仅是“策划请回答”栏目,官方还在刚刚举办的周年庆直播上,宣布了将会开启“玩家共创”的消息,将其细分便是版本共创、创意共创、内容共创这三部分,这样便意味着官方邀请了玩家们更进一步参与到游戏的后续更新中来,即便是将视角放到整个游戏圈,敢这样放开手脚和玩家一起做游戏的团队也是凤毛麟角,那份格局和态度确实令人侧目,同时更证明官方与玩家一同守护石器IP的决心,制作令新老石灰们都满意的家园。

实际上,《石器时代:觉醒》将玩家放在本位不仅体现在产品和运营方面,官方在游戏赛事的举办和推行上亦是不遑多让。像是那场有着多家品牌合作,奖金池达到30万的全国S1线下总决赛就在圈内外掀起了一阵不小的热潮,决赛时那玩家们山呼海啸般的呐喊声仍然在场馆间回荡……

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正当玩家们的热情还未完全褪去时,官方又在10月26日的周年庆直播上透露了重磅消息:游戏的全国大赛S2赛季即将在12月开启,而且还会在提升奖励和提高频率的同时,针对大赛赛制进行优化,使其更加合理也更具观赏性。

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除了全国大赛S2赛季外,官方还公布了新的“星耀联盟赛”,该赛事会更加偏向于挖掘联盟精英,并展示当下最流行的战术策略,让更多玩家了解到《石器时代:觉醒》这款强策略性游戏之魅力。

结语

对于《石器时代:觉醒》而言,过去的一年是充满诚意的一年,官方凭借着“以玩家为本”的策略让这个老IP焕发了新春。而随着更多新内容、新活动以及新赛事的公布,摆在这款游戏面前的是条光明的康庄大道,他们的运营团队则有意与玩家携手共进,以奋发昂扬的姿态迎接未来。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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