随着《猎天使魔女》原作迎来15周年,同时《猎天使魔女3》也迎来了其2周年纪念,这个时刻正是回顾这一系列的最佳时机。
为了庆祝这一特殊时刻,系列主要角色设计师岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品。
《猎天使魔女》系列的历史相当有趣。该系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英树的领导下开发,首部作品于2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上发行。游戏的广泛好评促成了续作的开发,但在开发过程中,世嘉决定取消该项目,此时任天堂介入,负责资金支持,并最终将《猎天使魔女2》作为Wii U独占发行。自此,该系列便成为任天堂第二方重要作品,融入了他们以可爱风格为主的游戏阵容中。
紧随其后的是《猎天使魔女3》,该作于2022年10月28日发布,距离首部作品发布近13年。第三部游戏继承了前两部的精彩玩法,并加入了多位新角色和全新机制。尽管该作在开发过程中经历了长达五年的等待,但许多粉丝认为《猎天使魔女3》表现符合期待。
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