《龙腾世纪》前首席编剧透露 创作之初有总体计划

2024年11月1日 2点热度 0人点赞 0条评论

RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》目前已正式推出,成为了EA在Steam平台首发在线最高人数(超过7万人)的游戏。不过由于存在丑化角色及过度强调ZZZQ等问题,游戏目前的评价为多半好评。

《龙腾世纪》前首席编剧透露 创作之初有总体计划-悟饭游戏厅

近日《龙腾世纪》系列游戏的前首席编剧,也是游戏世界的主要创造者大卫·盖德(David Gaider)在接受采访时透露,BioWare团队早在20多年前开发该系列游戏时,就创建了一个总体计划。

《龙腾世纪》前首席编剧透露 创作之初有总体计划-悟饭游戏厅

按照大卫·盖德的说法,最初在发布《龙腾世纪:起源》时,就基本确定要制作成一些列游戏:“但在我们创造这个世界时,有一个总体计划(盖德称之为‘总体超级情节’)。”

而这个总体计划除了一部分存在于盖德的脑海中,还因为“编剧们对我的记忆力或健忘有点不耐烦了”而放在了一个被称为“大师传说文档”的绝密档案中,甚至大多数BioWare员工都不知道这个绝密档案的存在。

《龙腾世纪》前首席编剧透露 创作之初有总体计划-悟饭游戏厅

当然盖德并未透露有关赛达斯大陆(Thedas)的最大疑问及结局,但他表示计划中的一些一些“惊天动地的大事”已经实现,例如恐惧之狼(精灵神Fen'Harel)的回归。

《龙腾世纪》前首席编剧透露 创作之初有总体计划-悟饭游戏厅

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

猜你喜欢

文章评论

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据