在 2024 年 Xbox 游戏展会上,微软宣布下一部《战争机器》将不会是故事延续。新作《战争机器:事变日》将作为系列前传,以年轻的马库斯与多姆为主角,讲述世界起源故事。最近在 IGN 的一期播客中,之前领导《战争机器》开发工作的 Rod Ferguson 分享了《战争机器6》的一些早期设定。
在《战争机器5》的结尾,游戏透露 UIR 有一个某种太空计划,将黎明之锤发射到太空以抵御蝗虫。根据Ferguson的说法,那个情节的主要目的是将游戏故事带离 Sera 星球。
Ferguson表示,通过接管 UIR 设施,主角们在某种程度上继承了他们的太空计划。我们原本计划在《战争机器6》让玩家离开 Sera,去体验银河系的其他部分,或者至少表现更广阔的世界。
虽然“太空机器”本身是一个非常新颖的想法,但Ferguson表示,它会与《质量效应》大不相同:体验会更加复古,从而给船员们带来挑战,同时也会带来一些新的敌人。
不幸的是,正如我们现在所知,这些想法从未成为现实。根据Ferguson的说法,这些想法可能永远不会实现。
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