《野狗子》的制作人外山圭一郎近日在接受GameRant采访时表示,这款恐怖游戏将为玩家带来原创且独特的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“粗糙”。
外山表示:“自《寂静岭》首作以来,我们一直坚持原创性和新鲜感,即便因此在某些细节上可能略显粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《野狗子》。”
《野狗子》计划于11月8日发布,支持平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台。
今年早些时候,外山圭一郎在接受VGC采访时回顾了他在PlayStation Studios的工作经历,并谈到了独立之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐倾向于制作更高预算的游戏,以此提升日本工作室的品牌影响力。而我的目标一直是创作原创作品,我认为这并不需要庞大的预算,反而让我更能自由地表达自我。选择独立让我实现了这个目标,离开索尼后,我觉得我终于能够实现自己的愿望。”
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