《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行

2024年11月4日 15点热度 0人点赞 0条评论

外媒DSOGaming使用RTX 4090对最近发售的《龙腾世纪:影障守护者》进行了测试,发现这款游戏可以在原生4K、不开启光追的情况下实现稳定70FPS的流畅体验:最低74FPS,平均78FPS。而在最高画质下开启光追后,性能下降至52/58FPS。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行-悟饭游戏厅

BioWare使用光线追踪来增强游戏的反射和环境光遮蔽。因此,在反射较多的区域,玩家将获得更准确的反射,而不会出现SSR伪影。此外,由于RTAO(光线追踪环境光遮蔽),游戏在阴暗区域看起来会更好一些。

下面是两组对比。第一组突出显示了光追环境光遮蔽RTAO,而第二个凸显光追反射的利好。

截图(上)开启了光追,截图(下)没有光追。光追截图上的帧数更高,因为使用了带有帧生成的DLSS 3。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行-悟饭游戏厅

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《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行-悟饭游戏厅

我们知道,启用光追会降低性能。这就是DLSS、FSR和XeSS发挥作用的地方。只需在质量设置上启用其超级分辨率技术,玩家就可以始终获得超过60fps的帧数。然后,通过启用DLSS 3帧生成,就可以获得超过100FPS的帧数。

DLSS 3、FSR 3.0和Intel XeSS的图像质量似乎都很棒。以下是DLSS和FSR之间的比较。即使使用300%的ICAT,也几乎看不出任何差异。DLSS 3似乎能更好地处理游戏中的雨水(伪影/重影更少)。它在RTX4090上的运行速度也比FSR 3.0 或XeSS更快。不过,除此之外,这些图像看起来是一样的。

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行-悟饭游戏厅

DLSS 3

《龙腾世纪:影障守护者》4090可原生4K/70帧运行-悟饭游戏厅

FSR 3

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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