《猎天使魔女》系列原案島崎麻里近日在X上分享了贝姐多年来的各种妆造原案图。島崎麻里表示,由于艺术家能力、环境、时代品位、规格等方面的演变,贝姐的各种妆造都有很大变化。但“黑色礼服”的概念保留了下来,并且还附加上了各种装饰。
个人觉得还是喜欢一代二代的贝姐,比较飒,三代的话个人觉得已经开始变大妈风了,不知道是因为角色成长需要还是被zzzq影响了!反正就是差了那么点意思。
而之前《猎天使魔女》原作迎来15周年,同时《猎天使魔女3》也迎来了其2周年纪念,为了庆祝这一特殊时刻,岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品。
《猎天使魔女》系列的历史相当有趣。该系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英树的领导下开发,首部作品于2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上发行,索尼和微软都有注资。游戏的广泛好评促成了续作的开发,不过一代是属于叫好不叫座系列,因此在但在开发过程中,世嘉再三考虑后决定撤资取消该项目。
好在此时任天堂伸出橄榄枝,负责资金支持,最终《猎天使魔女2》成为了Wii U独占发行游戏。自此,该系列便成为任天堂第二方重要作品。任天堂也获得了猎天使魔女的部分版权。
紧随其后的是《猎天使魔女3》,该作于2022年10月28日发布,距离首部作品发布近13年。第三部游戏继承了前两部的精彩玩法,并加入了多位新角色和全新机制。尽管该作在开发过程中经历了长达五年的等待,但许多粉丝认为《猎天使魔女3》表现符合期待。
而之前神谷英树曾经表示《猎天使魔女》的故事足够可以开发多达9部的作品,让玩家对于后续作品有了新的期待,不过之后神谷英树宣布离巢白金工作室,为接下来的《猎天使魔女》续作蒙上了阴影。
但其实大家都知道,《猎天使魔女》肯定会有续作的。
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