《坦克世界》预告了得有一个来月的局部天气系统终于是在今天开启的侦察任务中上线了。能看得出WG非常重视本次活动,居然在活动界面内置了调查问卷,要直接接触车长们的意见。
那么为什么天气系统会引起这种程度的重视呢?先来看看它的机制是如何运行的。首先,局部天气区域被视作为一个独立的区域,像一个巨大的围城一样将内外玩家隔绝开来。
在官方的演示视频中,测试员驾驶的121甚至是利用了五十米强制点亮机制才能跨区域点亮了在丘陵另一侧区域中的查狄伦25t。
这种设计最显著的变化就在很大程度上给了双方玩家在里面“独处”的空间,能够在其中享受纯粹的战斗。毕竟导致大家卡着互相抠像素点的一个重要原因是老六无处不在,贸然进攻会有很大风险。而至少在局部天气区域中,来自狙击台的威胁是几乎不存在了,能够放心走出掩体进行绞肉。
而WG为了找地方容纳局部天气区域,最后普遍选择将双方黑枪点前的大空地给利用了起来。这带来了一个隐形的战略争夺点,即谁拿下了这里,谁就能把车开到对面黑枪车的脸上,压制他们的同时制造出巨大的战略优势。像荒漠小镇中下方的局部天气区域就距离双方蓝框内的常用狙击台非常近,对黑枪车来说是个挑战。
但这个改动对喜欢进攻的车长来说,这无疑是一个巨大的福利。尤其是喜欢玩杠七等高速重坦组队的车长运气好的话能一波冲掉局部天气区域内的坦克,然后再继续冲击,开到对面狙击台脸上,配合队友把他们一杆清,好不快活。
而对轻坦仙人们来说,自己将有更多的机会游走到对面背后,给他们的屁股狠狠来上一脚。
虽然这看似非常美好,但这个机制还是刚刚发布,肯定会存在不少问题。WG也是非常重视这个新活动,直接在游戏内就准备了调查问卷界面,方便车长们在游戏内反馈意见,不必转进到浏览器答题。
而车长们只需要打上若干场次经验排名前12的战斗,即可参与这次的侦察任务调查。也许你的建议将汇入到广大玩家意志的洪流之中,为游戏体验的改善做出属于自己的贡献!
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