最近手游群里有个段子——让玩家组建两个“议院”,对《尘白禁区》的游戏内容进行审查后,才允许新版本上线。
玩家版的“两院提审”
这个段子的抽象程度较高,堪比法官在马戏团里开庭,让人嘴角难绷。
但当我认为这仅仅只是个抽象段子的时候,我发现:社区里竟然真的有人写了一份字数5000+的《玩家代表审核制度》。
节选开头部分
这份“审核规则”依旧针对《尘白禁区》,内容包含:①选举玩家代表、②审查工作的内容与奖惩、③防泄密手段、④方案评价。
整篇文章洋洋洒洒5000多字,抵我两篇稿子都有余。
而在这篇文章的最后,作者还附上了自己推荐的传播路径,希望进一步扩大战果。
这种极其抽象的行为,正常来说不是“串子”就是“乐子”。
但很显然,在5000多个汉字的铺垫下,咱们不得不考虑一件事:这位网友不会是认真的吧?
而如果他是认真的,那相比起这位网友,引发这一抽象行为的《尘白禁区》,它大概才是最逆天的。
玩家审查的对象——《尘白禁区》
对于《尘白禁区》这个游戏,大家应该有个统一的印象——一款主打“女角色都爱玩家”的古法二次元游戏。
咱们游戏动力的Yuu老师就曾为祂连出了好几期视频,堪称真爱粉丝。
在这个游戏里,所有的可操作女角色,都或多或少地对主角表示爱慕,胆子大点的还会直球告白。
也因此,这个游戏一直是男性玩家眼中的“麻辣”神游,玩家内部是如此认为,游戏的官方也同样肯定这一点。(这里的“麻辣”特指那些“游戏角色爱慕玩家”的行为)
官方视频中的“麻辣”要素
极致的“麻辣”催生出大量代入主角的玩家,他们会关注游戏的剧情,会寻求和角色的互动,也会记住人物的一系列复杂设定。
从某种程度上说,这些玩家确实在深入地体验游戏。
不过在最近更新的《尘白禁区》2.3剧情中,文案组相当干脆,把上述这些玩家全给背刺了。
比如说,这些玩家与各种女角色的互动,这次剧情里直接被扣了顶“见不得光”的帽子。
剧情新登场的角色——青荧
从前后文联系的话,这名叫“青荧”的剧情角色,其实就是个“雌小鬼”的设定。
她在与主角一行人的交锋中吃了个瘪,因此无能狂怒,只能在嘴皮子上进行攻击。
这种设定很常见,但大多数情况下并不讨喜,尤其是在《尘白禁区》这款以“捧玩家”而出名的游戏里。
对于那些老玩家来说,他们这一年多都习惯了和妹子们的各种互动,这时候有小鬼来上一句“你们见不得光”,那属实是欠收拾了。
这角色给人的第一印象就这样
而除了新角色的爆雷发言,这次剧情中对于老角色的塑造也出了点问题。
例如开服就陪伴玩家的一位角色——肴,她在剧情中以一种“此地无银三百两”的自爆方式,成功献祭了自己的名字。
肴姐→“窑”姐
“肴”这个名字从开服就存在,但大部分玩家也没从奇怪的角度去联想发散,原因之一是这名角色自己就曾做出过解释。
这个解释是:她小时候活得比较艰难,唯一的安慰就是吃到美味的食物,因此“肴”(佳肴)听起来就让她心情愉悦。
角色“肴”的宿舍剧情
自己所赋予的美好寓意,在新剧情里又被自己引申为奇怪的含义,这对于一名二游角色的塑造来说,无疑是相当糟糕的情况。
而更加糟糕的是,在玩家们因为“肴”的名字胡思乱想的时候,后续的文案适时加入了一段相当直接的“♂♀”描写。
游戏中的女性杂兵开始呻吟
游戏情节的描写需要细致,但大概不需要细致到这种程度。
在二次元游戏里直接出现“♂♀”描写,描写的对象还是反派角色,这个行为的破坏力无疑是惊人的。
别的不说,后续要是发生女主孤身陷阵,又或者是女主被他人俘虏的桥段,这让玩家怎么想?大概率就这么代入NTR苦主视角了。
自动代入NTR视角
毫无疑问,《尘白禁区》这次的剧情,在细节上显然是有不少问题的。
相关的文案人员,或许在大纲方向上没啥问题,但具体呈现的情节却带有相当程度的风险。
这些风险连围观群众都有点难绷,更别说是一贯享受“优质服务”的尘白玩家了,因此第二天官方就被线下开团了。
线下开团
玩家们的“尖刀”亮得比以往都快,力道也比以往更沉,不到一天的时间里,往游戏公司赶的玩家甚至事后能踢场足球。
而在线上,《尘白禁区》的“葬礼”也一同展开,生于二三年7月,卒于二四年11月。
电子葬礼
线上、线下双路冲锋,《尘白禁区》的负责人也因此在上周五的晚上开启紧急直播。
直播的条件很简陋,镜头甚至都没摆弄好,不过几个关键的问题处理方式倒是都准备完毕了。
上周五晚上的紧急直播
在直播中,项目组的文案负责人率先认错,并提到自身因赶制春节版本的内容,确实疏漏了这次文案的审查工作,属于失职。
之后,项目的制作人木木、冲冲也相继揽过一些责任,并提到已开除2名相关人员。
另外几个关键问题的处理,则是在后续的3~4个工作周里,文案负责人将着手修改当前的剧情内容;角色“青荧”不会入队,不会出现在后续剧情;项目组内部的审查流程会更完善。
在一系列处理方式之中,还有一个比较“一刀切”的内容:2.3版本之后,不再新增男性NPC的形象,也不再描写相关的情节。
剧情方面的处理方案
官方的处理方式显然是比较直接的,之后还附带了一个自选角色/武器的补偿。(自选范围:公测~1.7版本)
那么玩家们的情绪被安抚了吗?大抵是被安抚了,甚至目前的B站评论里不乏反过来担心员工加班状态的评论。
不过正如开头所说,尘白玩家们的情绪虽然被安抚,但在“内容审查”这方面依旧有些胆战心惊。
部分玩家们想要个更为公开的内容了解渠道,这倒不是指前头的《玩家代表审核制度》,而是一个偏向剧情的“测试服”。
但这个点子看起来美好,细想之后肯定是有些忽视“泄密”问题带来的风险了——谁不知道国内手游的测试服跟个“筛子”似的?
另外,由于《尘白禁区》那堪称“反混厕一线”的战区环境,串子、乐子总能在这片战场上找到合适的切入角度。
当社区的各种声音混杂难辨,谁又能保证“听取建议”这事是在向好的方向发展呢?
“服务玩家”这件事,只能说真的很难。
外网的玩家声音
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