《暗黑 不朽》设计师:我们发展顺利 不和暗黑4抢市场

2024年11月17日 1点热度 0人点赞 0条评论

网易手游《暗黑破坏神:不朽》首席内容设计师Scott Burgess和高级游戏设计师Nan Jiang近期接受了PCGamesN采访,谈到了这款游戏的现状,以及和《暗黑破坏神4》的关系。

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Burgess首先说到:“嘿,你正坐在沙发上,你应该玩《不朽》,没有任何借口。你可以在车里玩——希望至少当你打开巡航控制时。这是核心元素:通过这一点你会发现,我们吸引的是略有不同的受众。”

“我们和《暗黑4》确实存在交集,很多玩家在两个游戏之间切换。但除此之外,我们只是在做我们认为适合暗黑破坏神玩家的事情。我们只是在制作我们认为有趣的游戏,我们并不担心互相蚕食市场份额,因为我们没有看到这种情况——我们看到我们在这方面都表现得很健康。”

Nan Jiang对此表示赞同:“我们的发展非常顺利,因为我们发现很多《暗黑:不朽》玩家之前从未玩过《暗黑》,这真是太棒了。我们的玩家群体在不断扩大,因为游戏没有界限——我们可以免费玩,进入我们的游戏没有任何负担。如果你从未听说过《暗黑》,那就来吧。如果你厌倦了其他四款游戏,那就回来找我们吧。我们总是为你提供新内容。我们只是互相支持。”

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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