如今很多游戏大厂讲究“多元化”,习惯性在作品中加入各种不同的人种肤色。可以说,在3A游戏领域已经很难见到清一色同一肤色的角色阵容了。最近有玩家这样发疑问:《巫师3》会不会成为最后一款整个演员阵容(或99%的NPC)为波兰文化白人角色的西方3A奇幻游戏?
在多年前刚发售时,《巫师3》就被一些人批评缺乏文化多样性,尤其是明显没有任何有色人种。确实有人认同这样的批评,不满于为什么要在游戏里扮演和自己肤色不同的角色。但也有很多玩家认为,一款以波兰中世纪文化为背景的作品应该保持更加“原汁原味”,强行多元化会破坏游戏体验。
玩家如今的担忧是有道理的,毕竟《巫师》电视剧已经证明没人能坚持全白人选角,之后的游戏也很有可能加入更多有色人种。而奇幻题材的作品通常都有一个虚拟、架空的世界观,受多元文化影响,游戏开发者很难再去拒绝相关元素的加入,毕竟如今谁敢说一款奇幻作品里就必须全是白人。
有人还提到Warhorse工作室打造的《天国:拯救》系列,虽然它不是奇幻游戏,但以神圣罗马帝国为背景的这款硬派游戏,也基本都以白人角色为主。在如今的环境想拒绝强行多元化,恐怕也只能以“尊重历史”来当挡箭牌了,虽然影视圈早就已经打破了常规。
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