《缚戎人》Steam页面 明年发售

2024年11月27日 1点热度 0人点赞 0条评论

今日(11月27日),中唐历史群像文字冒险游戏缚戎人:唐建中十三年》Steam页面上线,预计于2025年第一季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

《缚戎人》Steam页面 明年发售-悟饭游戏厅

游戏介绍:

游戏发生在唐贞元八年(公元792年),北庭之战结束后的西州柳中城,今日的吐鲁番盆地。

“吐蕃因是陷北庭都护府,安西道绝。独西州人尚为唐守。”

原本庇护当地的回鹘汗国此前被吐蕃击败,中原的唐王朝藩镇林立,不再可能回到西域。西州军民只得尽力自寻出路。

“至今大唐贞元九年……其经去年西州顷陷。”

游戏特点:

美术设计:

我们在美术设计方面采用了独特的风格,

将中国传统的水墨画与西方的美术技法和日式动漫风格相结合。

形成了一种独特的韵味,写意与写实的有机结合。

生动活泼而又充满古韵。

严谨考究唐朝时期的服装、建筑、环境,辅以现代美学加工,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

视觉设计:

我们在游戏的UI/UX等视觉传达设计上,

采用了大量的创新设计,在保留传统Galgame/AVG游戏UI交互逻辑的基础上,

引入了很多现代化的界面设计与交互逻辑,尽可能为玩家提供更好的交互体验。

在游戏UI视觉设计上,我们大量采用与游戏美术贴合的水墨风格,使游戏的沉浸感更进一步。

我们尝试UI层面引入了更多个性化设置功能,例如:对话文本框和字体的调节,通知气泡的调节,

希望能满足玩家的不同偏好。

音乐效果:

我们在音乐的制作理念极为独特,

以唐王朝不同年号所代表的时代的氛围为线索,

融入历史元素与时代特色,通过音乐抒发我们对历史的理解与情感。

我们作为知晓历史全貌的未来者,自然多少明白这大唐盛世中已然显现的危机之暗示,

所以在音乐中我们也尽力去表现我们所感。

音乐大量采用中国传统中原乐器,与西域乐器,结合现代的电子音乐为点缀,体现出独特的氛围。

配乐曲目丰富,恢宏大气,力争为玩家带来优秀的体验。

声音效果:

在游戏音效方面我们也投入了大量精力,

实现了UI交互全音效,提示全音效,达到了优秀的水准。

剧情音效方面,也极其丰富,力争为玩家提供最好的游玩体验。

动态效果:

我们在重要CG和场景上加入了动态效果,

使得表现形式不局限于静态,为玩家提供更好的视觉效果。

游戏截图:

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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