《勇者斗恶龙 怪物仙境3 魔族王子与精灵的旅程》下文简称为《DQM3》在去年上线了Switch,并在今年9月正式登陆Steam、IOS和Android平台。前段时间,我们受邀和其他媒体朋友一起,对《DQM3》的制作人横田 賢人和石川湧一先生进行了群访。
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以下是采访详情:
横田 賢人
石川湧一
Q:在《DQM3》的开发过程中,从确定游戏概念到最终产品,开发团队面临的最大挑战是什么?另外,请也告诉我们在移植到Steam以及iOS/Android版本时,技术上最困难的点是什么?
A:由于本系列之前是出在Nintendo DS/3DS上,故需要将长年以来的双屏设计所展示的游戏画面改为单屏设计,这可能不算是最大的难关,但我们也反复进行了多次的讨论。关于移植到手机上,如何让触控操作更加便利以及字体大小是最大的难题。
Q:《DQM3》的主角,是《DQ4》中重要的人气反派皮萨罗。但我们都知道,皮萨罗是一位个性非常鲜明的角色,当他成为主角时,则会继承DQ系列的传统,在游戏流程中不说任何话,只是作为旁观者聆听着他人的一切。那么《DQM3》是如何处理这种人物塑造上的错位的呢?如何保证皮萨罗在无法说话的同时拥有足够的人物塑造?
A:正如你所说,在“勇者斗恶龙”系列中,主角通常不会说话,在本作中,皮萨罗也是没有台词的。因此,我们通过他与同伴罗莎莉和本内特的互动与对话来表达他的想法。
Q:一部分玩家认为,如果之前没有玩过《DQ4》就游玩《DQM3》的话,那么可能会感觉游戏的叙事过于跳脱,甚至很难理解一些人物间的性格与关系。请问你怎么看待这种观点?《DQM3》适合对DQ系列毫无了解的新人入坑吗?
A:我认为“勇者斗恶龙 怪物仙境”系列是一款只要掌握了配种机制就能享受的游戏。关于剧情,即使没有玩过《勇者斗恶龙IV》的人也可以理解这个故事,而对于玩过的人来说,我们则设计的让他们更加享受这个作品。不过,关于有些玩家觉得剧情零散的反馈,我们会虚心接受。
Q:对于那些尚未接触过《勇者斗恶龙 怪兽篇3》的PC玩家以及不了解该系列的海外用户,您特别想强调的要素是什么?
A:“勇者斗恶龙 怪物仙境”系列最大的魅力在于“配种”系统,玩家可以通过组合不同的怪物创造新的怪物。这个系统独特又有深度,希望大家能亲自体验一下。
Q:在《DQM3》的战斗中,怪物们完全凭自己的意志自动战斗,而玩家只能对它们下达一些基本的作战方略,这一定程度上也减少了回合制战斗的策略性。那么,请问《DQM3》是如何让玩家通过游戏的其他系统,来弥补战斗选择上深度的不足呢?
A:《勇者斗恶龙 怪物仙境》系列与“勇者斗恶龙”正传一样,可以通过设定影响行动方针的“作战”让怪物自动行动,也可以直接对每只怪物下达行动指示。与头目之类的强敌战斗时,精细的行动指示尤为重要,因此玩家可以根据情况灵活运用这些功能进行游戏。
Q:请问你是如何看待《DQM3》中一些可能过于复古的设计呢?你认为现今JRPG应该如何在保留经典味道和符合当今时代之间做出取舍?
A:JRPG的魅力确实存在,但我认为它也应随着游戏用户的喜好、文化和潮流的变化而进行更新。在这个过程中,重要的是不要一下子彻底改变内容,而是在保留应重视的部分同时,也要引入新的元素。这种态度是非常重要的。
Q:和NS版相比,《DQM3》的Steam版本有什么不同呢?
A:与Nintendo Switch版本相比,Steam版利用了平台的特性,进行了画质上的优化,包括提高分辨率的质量、支持高分辨率输出显示器、不限制帧数、优质的抗锯齿效果,以及支持超宽屏显示器等。
Q:为什么NS版的《DQM3》没有加入在线对战功能?
A:由于无法为在线对战环境中发生的各种情况提供充分的支持,以及难以实现与Nintendo Switch的跨平台联机游玩,因此未搭载在线对战功能。但智能手机版与Steam版仍然可以享受与其他已注册用户的数据进行自动对战的“快速连战”模式。
Q:是否有后续DLC或《DQM》系列续作的计划?
A:关于续作,我们不太方便回答。另外,目前没有在任何平台推出新DLC的计划。
Q:《DQM3》将在Steam和手机平台上发售,针对不同平台,请问你们是否进行了调整与针对性的优化?
A:在智能手机版本中,为了应对电池消耗和性能问题,我们新增了可以切换画质的功能。至于Steam版,为了适应多种硬件配置,则提供了更加细微的设置选择。在操作性方面,手机版本使用触控操作,而Steam版则支持手柄、鼠标和键盘操作,我们优化了UI界面,以确保玩家能够更舒适地进行游戏。
Q:最后有什么想对玩家们说的吗?
A:感谢玩家们的阅读。《勇者斗恶龙 怪物仙境》系列拥有超过25年的历史,但仍然有很多朋友还没体验过这款游戏。该系列的最大特点是“配种”系统,玩家可以将两个怪物伙伴进行组合,创造出全新的怪物。这种独特的机制在其他游戏中几乎是没有的,而且简单易懂,易于上手。因此,欢迎大家充分利用配种系统,深入体验本作的世界观!
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