《怪形:重制版》改编自2002年的生存恐怖游戏,在今年发售前夕,厂商在接受采访时,终于披露了一些新细节。原版游戏总监马克·阿特金森已经证实移除了预设的感染情节,但这只是其中一小部分改动。
此次重制版还对代码进行了1500多处修改,在美术和关卡方面有2000多处优化。我们已经看到了翻新后的灯光、角色模型、氛围效果、阴影等方面的变化,而且游戏在体验优化方面也下了不少功夫。游戏中还增加了生命值和弹药量,阿特金森提到,之所以这么做是因为想解决玩家经常出现弹药不足的问题。
生命值系统也变得“更加宽容”,BOSS战现在则是“基于技能的”。目前尚不清楚之前提到的可调节难度是否会起到某种作用,但由于该游戏将于12月5日在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节亮相,我们或许能了解到更多信息。
《怪形:重制版》即将登陆PS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC以及NS平台。
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