今日,《燕云十六声》官方发文,对游戏进度进行分享,为即将到来的公测做最后冲刺。
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官方分享了游戏中武学迭代的思路,将打造一款观赏性、可玩性和爽感并存的战斗系统。同时提升技能和连招的手感,给足玩家表现空间。
此外官方表示公测后游戏将会有更多新武器、新武学的加入,让可玩性进一步提升。同时还对此前测试中出现过的老武学进行大幅度的打磨和优化,放大特色。
期待官方早日公布公测时间,让玩家亲身检验游戏的修炼成果。
fengjun
这个人很懒,什么都没留下
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