虽然《战神2》为PlayStation 2时代画上了一个完美的句号,但在当时,它也给新推出的PlayStation 3带来了一些问题。
PlayStation 3发布时,索尼面临不少挑战:主机上市时间较晚,高昂的售价。然而,《战神2》——一款PlayStation 2游戏,也为其带来了一些威胁。索尼SIE前公关部主管大卫·威尔逊在接受GamesIndustry的采访中提及了这一点。
根据威尔逊的说法,索尼的PlayStation公关团队“从一开始”就知道PlayStation 3会带来的挑战。他表示:“这就像是我们艰难的第三张专辑。我们在E3上的表现很糟糕,价格更高,上市时间也较晚。这确实是一个挑战。”
此外,当时的PlayStation 2仍在推出强势游戏阵容,能够与PlayStation 3的首发游戏相抗衡,这对新主机的成功推广增加了更多难度。
“我们在PS2上发布了《战神2》,而且它的画面看起来令人难以置信,”威尔逊感叹道。“当时我心想,‘天哪,我们正在努力推广一台超级昂贵的新主机,却要与已经拥有庞大用户群并且还能推出如此惊艳游戏的现有主机竞争。’”
但幸运的是,索尼的形势发生了转机:“PS3就像是一场分成两部分的比赛。我们在下半场取得了许多精彩的突破。”
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