《龙腾世纪:影障守护者》在发售之后,就由于其强调过多的“Woke”元素而让游戏评价在媒体评分与玩家评价中两极分化。其游戏表现自然也有很多人关注,而衡量游戏是否成功的一个重要标准就是游戏热度。不过《龙腾世纪:影障守护者》Steam版玩家数量自发售后就一直在下滑,很多人都开始“嘲讽”《龙腾世纪:影障守护者》不如一些老游戏有热度。如今就连《天国:拯救》制作人Daniel Vávra也发文称《龙腾世纪:影障守护者》Steam在线人数还不如7年前的《天国:拯救》。
在Daniel Vávra同样略显“嘲讽”的推文里发布的对比图中,《天国:拯救》无论实时在线人数、24小时峰值与历史最高玩家人数都超过了《龙腾世纪:影障守护者》。不过这种嘲讽文自然会遭到很多人质疑,这令Daniel Vávra不得不补充解释他只是想说《天国:拯救》这款老游戏依旧“老当益壮”。
作为一款描述中世纪欧洲的游戏,《天国:拯救》确实没有那些“Woke”元素,就算是续作《天国:拯救2》中亨利似乎也不用在乎自己“代词”用得好不好。
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