一晃,穿越火线已经算是非常老的老古董游戏了,当年,穿越火线如日中天,尽管,现在的穿越火线已经是没落的趋势了,可在我们仔细看穿越火线的情况,也会发现,穿越火线依然是拔尖的存在,目前,市面上能够和穿越火线比拼的游戏并不多,哪怕是腾讯自家的无畏契约也是同样的情况,因此,穿越火线为什么能够经久不衰呢?
首先,情怀加成,不管别的游戏怎么吹嘘自己的游戏质量有多高?可论起情怀而言,穿越火线敢认大哥,没多少人是能够比拼的,十几年下来的老游戏,很多玩家都是玩了十几年了,对于他们来说,穿越火线已经不单单是一款游戏那么简单的事情了,而是一款陪伴自己多年的老朋友式的游戏,情怀是很容易打动一个玩家的。
对于这些玩家来说,不是一款游戏那么简单的事情了,是一款多年陪伴的老朋友,尽管,市面上的好游戏很多很多,各种射击游戏让人眼花缭乱,但这些游戏却没有穿越火线那么纯粹,这些老玩家已经没有多少精力去熟悉一款游戏了,曾经一起熬夜通宵的那群人,如今大多数都已经是社会的中流砥柱了,再也没时间玩游戏了。
再然后,就是穿越火线的正反馈很强烈,和其他游戏不一样,穿越火线的大佬和菜鸟之间差距并不会很大,遇到敌人时,不需要考虑其他多余的东西,只要你一个劲无脑去突突对方,就算是大佬也有概率被菜鸟反杀,这种击杀后的正反馈强烈度是很高的,新手也不会出现被大佬虐菜的情况,只要玩家敢冲过去就没什么解决不了的问题。
还有就是内容的丰富程度了,很多玩家会说,穿越火线这些年删了太多东西了,但是,尽管删掉了很多模式和内容,可内容丰富程度还是很高的,就算玩家不玩爆破模式,想给自己上点强度,还可以跑去玩枪王排位,排位觉得没滋味了,可以玩生化模式,生化又玩腻了,还可以跑去玩挑战模式,每个模式都有自己存在的空间。
最后,就是武器保值率了,虽然,穿越火线出了很多神器和道具,但武器的保值率却很不错,比方说十年前的火麒麟,放到现在依然还可以,还可以在爆破模式里面大杀四方,不像蛋拐,蛋拐几个月不玩,武器保值率立马不行了,虽然,武器组的压力的确很大,但保值率那么高的情况下,很自然不需要担心这些事情。
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