《巫师4》是玩家最期待的游戏之一,虽然杰洛特会回归,但希里现在是主角了。许多粉丝对希里当主角有担忧,不过叙事总监Philipp Weber表示,做出这一决定并不是因为团队 “突然胡编乱造”。
近日Philipp Weber与游戏总监Sebastian Kalemba一起接受外媒Eurogamer采访,Weber表示:“我可以给你一个答案,因为这也是巫师小说作者Andrzej Sapkowski给出的答案。在书中,Andrzej多次称希里为猎魔人,杰洛特也称希里为猎魔人。”
Weber也表示对于希里当主角,“有很多非常合理的担忧和回应”。“因为我认为其中很多都是出于激情,我认为其中很多问题也是我们问自己的问题。所以我们要再次强调,我们对Andrzej的著作、前三部《巫师》游戏负有责任。受制于传说,我们要认真对待,我们真的要尊重这点。因此我们想在《巫师4》中给出的所有答案都符合这种态度。我们不会因为想这样做而编造一些东西,我们真的在认真对待这些事情。”
Weber承认他可以一直制作关于杰洛特的游戏,并理解粉丝希望再制作一款杰洛特当主角的游戏。但他说:“我认为对CDPR所有人来说,看到希里给我们带来所有机会,无论是她的角色,还是她的身份,我们能用她在游戏方面做些什么,这真的令人兴奋。所以我认为,对于那些有担忧的人来说,最好的答案就是在我们准备好的时候向他们展示,我们是真的用心在做这件事。我希望我们可以用游戏本身来说服他们。因为我认为行动胜于言语。”
Kalemba也指出,《巫师3:狂猎》已为希里成为可玩角色埋下了种子。“请记住,我们不仅是开发者也是玩家,对吧?要知道,我们在《巫师3》中已开始了第二主角的设定。所以,我们真要确保这样的决定是有道理的。我们真的相信,正如Weber所说的,我们有很多关于希里的精彩故事可以讲,她值得拥有这些。”
《巫师4》采用虚幻5引擎开发,将登陆PS5、XSX和PC平台。
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