星际争霸母巢之战虫族第8关:屠杀主宰,在线等?
为了保证顺利完成,不要让其他兵种参与斩杀主宰和脑虫,至少最后阶段必须由暗黑圣堂武士来解决。因为其它兵种对脑虫和主宰是无效的,他们死后又会满状态复活,只有用暗黑圣堂武士来砍。
星际争霸有没有可能移植ns?
谢邀
笔者认为可能性非常低
星际争霸
《星际争霸》(STARCRAFT)系列是由美国暴雪娱乐公司发行的一款即时战略(RTS)类游戏,其第一部作品《星际争霸》于1998年3月31日正式发行,游戏包含三个种族:人族,虫族,神族。拥有三部资料片,正式发行的只有1998年11月30日发行的《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸Ⅱ:自由之翼》已于2010年7月27日发行,《星际争霸Ⅱ:虫群之心》 已于2013年7月7日发行,《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》已于2015年11月11日发行。
截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
N64主机版本的《星际争霸64》暴雪公司于2000年在任天堂N64平台发布《星际争霸64》(StarCraft 64),此版本由暴雪公司与Mass Media Interactive Entertainment合作开发。它包含了星际争霸与资料片星际争霸:母巢之战的任务,及N64版独有任务。 [1] 例如两个不同的教学任务与隐藏任务──Resurrection IV。Resurrection IV背景设定于母巢之战的结尾, 描述吉姆·雷诺(Jim Raynor)拯救被虫族绑架的阿列克谢·斯图科夫(Alexei Stukov),其中《星际争霸:母巢之战》的任务必须使用N64 4MB扩充卡(Expansion Pak)才能运行。主机掌机少有RTS游戏
即时战略(RTS)类游戏对操作有着非常高的要求,特别是在于多个按键直接快速切换,单位选择,拖动移动等方面。这就导致即时战略类游戏对输入设备要求较高。常规的家用游戏机和掌机在键位数量上难以达到键盘的数量,手柄的摇杆操作也很难达到鼠标那样灵敏和精确(手柄用的是拇指,鼠标用的是手腕)。
结论
主机与掌机平台也不是不能玩即时战略类游戏,只不过要对操作界面特殊调整,使得玩家玩起来没有太大障碍才行。像《光环战争》、《命令与征服:红色警戒3》、《战锤:战场进军》等游戏也在主机平台有着不错的表现。但是像《星际争霸》这款时间较为久远的游戏,想要登录NS平台的话,不仅要先对操作进行调,而且未必会有很多玩家买账,因此笔者认为任天堂与暴雪应该都不会有这个打算的。
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如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,你认为人、虫、神三族战役中哪场战役最为出戏?
大家还记得《星河战队》电影的剧情吗?该片讲述了未来世界人族与虫族的对决,电影中大量的虫族造成了强烈的视觉冲击,很多剧情片段像极了我们玩的星际争霸游戏。只是戏中缺少了神族的身影……如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,我认为人、虫、神三族战役中“母巢之战”最为出戏!故事情节可以简单设定:变异的虫族不断扩张星际领地,差点灭了神族这一星际边缘种族,然后虫族继续试图侵略人族的时候,得到了神族的大力支持,最后人、神两族共同联手,打败了虫族!呵呵,我可以去导演策划这部电影了,哈哈!欢迎大家关注我,一直直播星际争霸。
在《星际争霸》中,人类为什么不呼叫母星上的人类帮助自己战斗?
在星际1虫族战役中,来自地球的UED派遣了一个先遣部队来回收科普卢星区。有意思的是地球人类和泰伦人类本质上同为人类,为什么泰伦人类还是要选择联合神族和虫族来对抗他们呢?
其实这主要的原因还是在于当年地球人类将这一批人放逐出地球以后也可以看成是一种抛弃。地球人类并不觉得这一批人最终会活下来,也就让他们外出只是做一个炮灰,如果能发现适合能类殖民的星球更好,如果发现不了也无所谓。因为在地球人类看来这些人的生命无足轻重。
后来,虽然说这一批殖民者所搭乘的飞船和地球失去了联系,但是数百年以后,地球还是发现了这一批殖民者的下落,也就是科普卢星区的泰伦人类。这时候距离他们首次离开地球已经过了200多年,而这些殖民者们也在科普卢星区繁衍了好几代,本质上来说他们早已不再是地球人了,对于地球自然也没有太多的情感。
甚至地球人类前来科普卢星区是为了将这里作为地球人的殖民地,可想而知泰伦人类肯定是不乐意见到这样的情景的,毕竟突然就从独立自主变成了殖民统治自然是要奋起反抗的。
至于虫族和神族也没想到,地球人类的实力会这么强,虫族的主宰都差一点被地球人类给解决了,不得已才会选择和泰伦人类进行合作,好不容易才打败了这支地球人类的小部队,有趣的是凯瑞甘全歼了这只舰队以后促成了后续的一些误会。
首先是,由于这只舰队无人生还,导致地球人类并不清楚科普卢星区这几个种族的真正的实力。所以地球人类后来似乎是过分高估了科普卢星区的战斗力了,虽然在星际1时代UED的确是败给了敌人,但是他们所派遣的部队只是一个先遣部队,而且装备除了自己的一个舰队以外,其他的武器装备全都是现捡的。但即使这样也打了个有来有回,相信如果地球人类派出更多的部队话,就不一定是现在的结局。除非,全地球的部队真的就只有游戏中的那么一支舰队,否则按照道理来说如果地球继续派遣更多部队来科普卢星区的话说不定真有机会打下来。
但是我们也要理解,毕竟地球人类根本不了解虫族和神族,远在数万光年外的地球并不知道战场上是什么样的情况,唯一知道的就是先遣部队全军覆没,这无疑增加了地球人类对这两个外星种族的恐惧,所以后来就再也没有在派遣军队过来了。
而科普卢星区这边呢,也知道地球军队的实力,再加上虫族和神族本身就对地球人类完全不感兴趣,所以也没有主动去找麻烦,也就这样相安无事的一直持续下来了。而星际2唯一出现的一个曾经的UED军队就是那个毛子斯图科夫,不过在游戏中提到UED的内容也非常稀少,可能也是暴雪刻意在星际2里隐藏了这个东西吧。
但是!大家不要忘了,星际2还有合作模式这一说,我们不可否认的是未来还是有可能在合作模式里加入UED部队的,毕竟现在合作模式能出的指挥官似乎都出得差不多了,不过这也可能是有生之年系列啦!
星际争霸1和2有啥区别?仅仅是剧情战役不一样吗?
星际争霸1和2的区别在于:
1、画面质量大幅提升,对硬件需求也大幅提升。
2、游戏模式转变,星际1是局域网模式(虽有网络模式,但国内玩家很少使用),基本上是在对战平台上打。星际2是战网模式,只要有因特网,你就可以在战网上同其他玩家对战或者组队对战,并且打的是天梯联赛。
3、游戏单位变化,由于剧情的发展,无论是人类的科技,虫族的进化或者是神族的演变,都有了很大的变化,产生了很多新单位,也有一些老的单位淘汰了。
随之而来的战术也有很大变化。可以说星际2是个全新的游戏。星际争霸1有两部曲,基本版和资料片母巢之战。星际争霸2规划是三部曲,人族战役:自由之翼,虫族战役:虫群之心,神族战役目前还没消息。现在的星际争霸2仅仅是第一部:自由之翼。这些资料片是按照故事的发展顺序来的。
人物基本都是星际1沿用下来的。
刀锋女王的名字叫 萨拉.凯瑞根,在基本版里能接触到她,那时候她还是一名人族幽灵兵上尉(台词:lieutenant kerrigan reporting)。
后来明斯克因为害怕她的力量,利用完她之后,背后插了凯姐一刀,暗算了她,把她抛弃了(自由之翼过场动画能看到剧情始末)。
后来她被虫族俘虏变成了刀锋女王。这就是刀锋女王的由来。如果想了解剧情,建议先去玩下星际1的战役模式,尤其是基本版的,母巢之战她已经变为刀锋女王了。为什么她的男友吉姆雷诺对她爱恨交加,为什么那么多人想要她死,在1的剧情里面都能找到答案。
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之后继续让领主飞向敌人二矿。也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。在造基地之前农民会好,这样产出的农民就可以自动去采矿不需要我们手动操作啦。游戏里面最大的硬通货——晶体矿。晶体矿的产出速度往往就觉得了玩家的发育速度,便可以抢先对面获得优势从而在对面没有成型之前击败他。马上空投矿骡来加速自己的晶体矿产出速度,为后面建造自己部队庞大的需求做准备。再通过科技实验室增强兵的属性。3、星际争霸2通关
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比赛初期比赛开始之后选手要马上进行资源采集。通常在1到2分钟之后要派遣一个用于资源采集和建造建筑的单位(俗称农民)进行侦查(如果过早侦查,侦查在一场《星际争霸》比赛的任何阶段都显得至关重要,因此Zerg玩家在初期通常采用宿主和农民结合的方式进行侦查。同时选手也有办法杀掉或者赶跑对手用来侦查的单位。因为在初期生产比对手更多的部队往往会影响自己的经济(生产部队就没有足够的资源生产农民了)。
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