PS5 Pro首席架构师Mark Cerny今日接受了数毛社的采访,谈及了《血源》30FPS的帧率上限。
“恐怕我无法谈论《血源》或您提到的PS5 Pro上的其他游戏(《最后的守护者》)。通常,PS5 Pro上的游戏在我们所谓的Boost模式下运行。在这种模式下,我们确实为游戏提供了更好的GPU和内存,但它所受的任何限制在PS5 Pro版本上仍然存在。所以有些东西肯定会变得更好,有些东西会保持不变。我想说的是,如果您的游戏有VRR,您应该会在PS5 Pro上看到更高的帧率。”
除此之外,Mark Cerny还表示PSSR技术将会持续改进,只是有太多的目标需要面对,解决帧生成和噪点闪烁等问题比较复杂,还需要考虑合作伙伴的看法,方向和重点很重要。
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