帝国时代
朋友,可以通过以下方法获取:
1、海上渔船捕鱼、海边农民捕鱼放在仓库中;
2、农民杀鹿、大象、狮子、鳄鱼放在仓库(快捷键BS)中;
3、采果子放在粮仓(快捷键BG)中;
4、种田放在粮仓;
5、盟友给你。 狮子肉少,腐烂得快,不推荐。所有食物还可以放在基地中。种田要等到工具时代。
帝国时代之罗马复兴里的田怎么修?
把田和一个农民编到1个队,快种完田了,选这个队再按S就好了
帝国时代2罗马复兴怎么选种族?
有的,在开始游戏前的界面下,可以选择种族,拉下那个三角形的按钮就可以进行选择。
随机模式是指正常模式,开始时候资源和科技都是正常的,可以自己选择种族,如上所述。
死斗模式是指开始时资源是非常多的(20000食物,20000木材,5000黄金,5000石头大概)。
剧本模式是指做任务,有剧情的模式。世界奇观在升级到最后一级(铁器时代)后可以进行建造(在随机模式和死斗模式下)
罗马复兴怎么弄农田?
按住Ctrl键一个个选中农田,然后用鼠标拖出框选中随意一个农民,然后Ctrl+数字编组,(例如Ctrl+5)在田荒掉之前,按组号后按S补充田的食物 然后按空格就能转到农夫了.部分版本以修复BUG
帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害?
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
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罗马帝国时代剧情攻略 罗马帝国做过哪些牛B的事情
向旅客提供有关罗马和其他城镇的方向和距离的信息。公寓楼几乎总是由无法负担房屋的贫困工人阶层组成。他们的许多网格城市成为后来交通和商业设计的早期模型。罗马数字被用来帮助罗马人定价商品和服务,罗马军队开发了医生,我们知道涂鸦存在归功于公元79年维苏威火山爆发时庞贝城的保存。罗马建筑师建立在这些知识的基础上。他们的拱门技术允许建造渡槽,八、法制罗马法包括古代帝国生活的方方面面,罗马人帮助塑造了法律体系中
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