大圣归来口碑崩塌,和想象当中的完全就不是一回事,这款游戏就到底出了什么问题?
大圣归来口碑的崩塌主要是在哪里,或者说因为什么这么好的IP被玩的稀烂,由我给你解释一下。
宣发
大圣归来号称国产3A大作,我想这点上面大家比我更清楚,大圣归来到底在什么水平上,动作僵硬,AI低智,整个游戏充斥着凑时长的内容,更可气的是,一众媒体,游戏UP主还帮着游戏欺诈消费者。甚至一向以敢喷垃圾游戏为卖点的敖厂长也加入到这场“恰饭”盛宴中。这更加剧了玩家的愤怒。
放在几年前,或许还有玩家吃这套,买了烂作,也就当吃了黄连的哑巴,不玩便是了。但随着玩家的品味提升与信息媒介变迁等复杂原因,对待《西游记之大圣归来》这款IP烂作,玩家们选择用舆论反击,而非隐忍。
比起外部原因,发行方用手游宣传策略来做单机游戏发行,或许才是《大圣归来》被全民声讨的主要原因。
游戏本身
大圣归来的发行方是绿洲游戏,制作方是索尼旗下的大阪子公司HEXADRIVE,在各类《大圣归来》游戏的通稿中,我们能够得知HEXADRIVE参与制作过多款3A大作,其中包括《最终幻想15》。游戏的售价也比肩3A:普通版199,豪华版349。
但问题是,这游戏锁定30帧游戏画质和建模稀烂,这也就算了毕竟画面不是游戏的全部,《奥伯拉丁的回归》画面也很简陋,但人家得意于游戏设计出色,我们在回看大圣归来,很难受大圣归来的游戏设计也是惨不忍睹,游戏的弹反设定还算有趣。但随着时间推进,玩家不但会发现游戏中所有的怪物模型几乎都是复制粘贴的,还会莫名其妙地在各种地方加载。游戏AI低智到让人觉得这不是一款动作游戏,而是俄罗斯方块。更令人恶心的是,当不服输的玩家终于意识到这是一款垃圾游戏的时候,已经错过了Steam的退款时间。只能把这坨**在细细咀嚼一遍。关键是你被骗,吃了**他还塞牙了!
知名主播Mr.quin对《西游记之大圣归来》游戏的评价
全民恰饭?
据NGA网友统计,机核、游民星空、A9VG、VGTime、篝火营地、电玩巴士、二柄等C端游戏媒体都有“恰饭”嫌疑。即便大部分游戏媒体措辞婉转地告诉玩家“这是一个垃圾游戏”,但在你花钱体验游戏前,根本无法解读出他们想骂游戏垃圾的意思。因此,这样的评测对玩家辨别出这是一款垃圾游戏并无本质上的帮助。
玩家现在还吃那一套嘛?
发行商
当我们回到文章开头提到的制作方与发行方,会发现,这款游戏从头到尾就是一个骗局。根据官方资料,游戏的制作方HEXADRIVE曾参与过《第三次生日》《大神绝景版》《神奇101》《塞尔达传说 风之杖HD》《合金装备3食蛇者for3DS》《MHP2G》iOS版《FF零式HD》《FF15》《生化危机7》DLC等大作的开发。但仔细观看资料后便可发现,除了《第三次生日》外,这家工作室参与的作品基本都是移植作品或在大作中充当外包打工仔。事实上,他们的主要作品《没有道具经费的我》《MakeS-早安我的少年》都是移动端的休闲游戏。
可以说,《大圣归来》是HEXADRIVE真正亲自操刀的第一款大型单机3A类游戏(且不论最终完成度)。
它的发行商绿洲游戏,早在2016年就被天神娱乐收购了96%的股权。坐拥《傲剑》《飞升》《苍穹变》《梦幻Q仙》等游戏的天神娱乐,是页游买量套路的顶级玩家。
说到底,《大圣归来》游戏就是一家急于靠顶级IP变现的影视公司与一家只能代代工,在3A游戏上署个名字的手游工作室合作,找来深谙买量营销之道的发行公司共同造就的产物。
口碑反噬这东西只要有夸大虚假宣传,就会发生所以题主你懂了吗。
如果有其他意见欢迎在我的评论下留言。
有没有好玩的RPG类型的游戏?
我自己比较喜欢玩日式的RPG游戏,用模拟器的话经典的好游戏可是非常多的,以下给你推荐几个我个人非常喜欢的RPG游戏吧。
FC重装机兵
SFC上面也有复刻,但我还是喜欢最早的FC版本,虽说也是纯正的日式RPG,但这一款还是显得很另类,战斗环节主要用的是战车,游戏自由度较高,不像传统RPG只有单一主线,时代背景也不再是中世纪什么的,是在未来的末日时代,充满科技和奇怪变异生物的年代,这也是我玩过的第一款RPG游戏,另外NDS上面还有2代和3代,都是中文的,画面更加漂亮了,正统续作质量也都是没得说,相信你会喜欢的。
PS最终幻想8
最终幻想8没有移植手机版,用PS模拟器可以玩到中文版的8代,7代的时候已经准备做出电影级的游戏效果了,可惜Q版的表现还是幼稚了一点,8代的人物都是八头身的比例,画面和过场动画也非常震撼,游戏剧情更是属于成年人的爱情友情,四张光盘的变大容量也有了足够的游戏内容,这是我最喜欢的一部最终幻想游戏了,模拟器的话电脑和手机都可以完美模拟了,放心的玩吧。
NGC塞尔达风之杖
NGC是任天堂出的游戏机,对标PS2的,游戏画面非常棒但机子在国内占有率很低,这一款塞尔达游戏是能用模拟器玩到的比较好的一作了,这一部难度也没有那么高,画面也非常细腻卡通,我是用手机模拟器玩的,帧率满祯,配合手柄体验非常好,用电脑也可以完美模拟,但玩这个游戏最好搭配手柄,因为这个是动作RPG,而且很多地方都对操作要求比较高,触屏或者键盘玩起来可能比较别扭。
截至至今FAMI通一共评出了几款满分游戏?
Fami通史上九款满分游戏:
1.《塞尔达传说:时之笛》(N64) 任天堂
2.《 放浪冒险谭 》(PS)Square
3.《 灵魂能力 2》 (DC)Namco
4.《塞尔达传说:风之杖》(NGC)任天堂
5.《 任天狗 》(NDS)任天堂
6.《 最终幻想12 》(PS2)Square Enix
7.《任天堂大乱斗》(Wii)任天堂
8.《合金装备4》(PS3)Konami
9.《 428被封锁的涉谷 》(Wii)CHUNSOFT
《塞尔达传说:缩小帽》这部在系列老玩家中评价比较低的作品,为什么被新玩家奉为神作?
这个游戏是我唯一通关的塞尔达系列游戏,我心里也觉得这款游戏适合轻中度游戏玩家食用,流程短,难度低,还可以感受一下塞尔达的魅力,神作与否不是看别人评价的,我玩了,我觉得好玩,称得上是神作,至于你觉得不好玩那是你的事?。
缩小帽是GBA唯一原创塞尔达
GBA还有一款塞尔达是移植自超任的,传说的四支剑,这一款是先出的,玩起来也是不错,但由于游戏真的太早了,这时候的塞尔达剧情很生硬,几乎没有什么剧情,难度也不低,我玩了可是只打了一半吧,太累人了,当年GBA是掌机主流,而塞尔达作为任天堂的代表作之一不可能不出个原创的塞尔达的,缩小帽的剧情和世界观都非常棒,延续了塞尔达的童话世界,变大和缩小的世界都变样了,非常有趣,可能因为是民间汉化组翻译的,所以翻译的很接地气,很有生气,我玩了个开头就已经沉迷了,一口气就玩了通关,非常有意思,难度很适合我。
塞尔达只有GBA版受众最广
因为其他的塞尔达很难玩到啊,Gb版?太古老了,相信没有人会想要拿着模拟器玩gb版的吧?最早的梦见岛可还是黑白的呢,sfc版gba上面也有,画面不如缩小帽讨喜,玩家一看就知道玩哪个了,n64版,很多人都不知道这个模拟器,时之笛用手机也很难操作的,switch上面的玩不到,手机wii模拟器玩起来卡,只有gba的缩小帽是新玩家的最佳选择了,之所以说这一款是神作,他可能也并没有玩过其他款的塞尔达?。
总结
还是我开头说的,众口难调,100个玩家就有100种喜好,很多人都说好玩的游戏也不一定你就会喜欢,但缩小帽确实是塞尔达新玩家入坑的一部非常适合的作品,没有玩过塞尔达系列的玩家可以从这一部开始。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
《塞尔达传说:荒野之息》获得了2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖与TGA年度最佳游戏,历史得分第三,(前面两位是塞尔达传说时之笛和超级马力欧银河)。
玩过本作的朋友想必已经知道它的魅力,对于没玩过的人,用文字、图片、视频都无法传递这款游戏的精髓。只有亲自游玩,才能体验。其定义了未来开放世界游戏的方向。
《塞尔达传说》系列的其他作品也同样优秀。
《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品是日本第一个销量突破百万的作品。
《塞尔达传说:时之笛》被誉为“游戏金字塔顶端的杰作”,包括FAMI通、IGN、GAMESPOT、GAMEINFORMER等知名网站、杂志在内的游戏媒体的史上第一款满分游戏,也是迄今为止世界上综合评价最高的游戏作品。
除了以上作品之外,《塞尔达传说:天空之剑》《塞尔达传说:黄昏公主》《塞尔达传说:风之杖》《塞尔达传说:梅祖拉的假面》也获得过很高的评价,这六部家用机作品成为了塞尔达系列的六部代表作。
《塞尔达传说》系列最初作品1986年FC平台的《塞尔达传说初代》到2017年最新的《荒野之息》,经历了32年的发展,未来还会有更多优秀的作品到来。
各个作品的销量:
主机平台作品:
掌机平台作品:
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