《幻兽帕鲁》新的大型更新【天坠之地】现已发布,本次更新的内容颇多,其中包含新区域、新帕鲁、新建筑,以及各种新的玩法模式。海量玩法内容的增加为这个诞生不满一周年的游戏重拾热度。连日来,本作的Steam玩家在线人数迎来了飙升。
根据Steam同时在线玩家数据显示,《幻兽帕鲁》本周的在线人数峰值来到了16万。作为一款偏单机玩法的游戏,这项数据已经相当了不起了。
要知道,就在两周前《幻兽帕鲁》的社群运营经理,还在对着4万的玩家在线人数,自嘲游戏要“死”了。不曾想,一次更新就取得了10万+的玩家回流。更别说,11月初还发生了那件事。
关于任天堂这一业界巨头,和《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair之前的纠葛,在此想必不用做过多赘述了。自打今年年初《幻兽帕鲁》爆火,以超过210万的玩家在线数据,冲上Steam历史排行榜时,争议就已经出现。
经过长期的准备,今年11月任天堂认为《幻兽帕鲁》开发商侵犯了3项专利,正式要求对方停止发售《幻兽帕鲁》,并赔偿任天堂和宝可梦公司各500万日元。然而近两个月时间过去,《幻兽帕鲁》却几乎没有受到实质性的影响。
——说完全没影响还是有些不严谨,因为《幻兽帕鲁》后续将投掷“精灵球”抓帕鲁的机制改了。
今年的TGA上《幻兽帕鲁》没有获得任何奖项,一度令很多粉丝感到郁闷。可只要想想任天堂游戏同样没能上台领奖,反倒要在场下看《幻兽帕鲁》的播片,大家又都释然了。至少截止到目前,《幻兽帕鲁》依旧在执行着自己的更新计划。
不久前,《幻兽帕鲁》宣布了跟《泰拉瑞亚》的联动,表明了同行对这款游戏并没有轻视之意。
索尼前CEO吉田修平在评价最喜欢的独立游戏时,《幻兽帕鲁》的名字也被提及。
对于开发商Pocket Pair来说,上个月来自任天堂的起诉仿佛真的没有对他们造成影响。从始至终,Pocket Pair都在贯彻着自己的理念,进行着游戏更新。并通过大规模更新计划,让《幻兽帕鲁》成功保住了热度。
当然,虽然任天堂暂时没有进一步的行动,但这并不意味事情就真的翻篇了。未来双方如果不能从中找到一个平衡点,那么仍有可能出现新的变故。不知道大家对此,又有什么想说的呢?
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