龙翼编年史攻略剧情三 腾讯为什么要做LOL桌游

2024年12月26日 3点热度 0人点赞 0条评论

腾讯为什么要做LOL桌游?

从之前的三国杀大火,到最近的狼人杀的大火,使桌游行业再次走上风口浪尖。我觉得腾讯之所以要做英雄联盟的桌游,可能是想基于庞大的英雄联盟玩家群体抢占一部分桌游市场。我记得五六年前有一个DOTA手游,叫做"龙翼编年史",可能是当时桌游市场不成熟,这游戏基本上没有人知道。

想开发一款中医类的桌游,有什么好的想法吗?

人在卡坦岛,刚下飞机。

龙翼编年史攻略剧情三 腾讯为什么要做LOL桌游-悟饭游戏厅

我也是一个爱好桌游的玩家,是在大学接触到这个的,的确很吸引我,而且一直也保持着这个爱好。谋杀之谜玩的比较多,像璀璨宝石、农场主、波多黎各、卡坦岛、花砖、行动代号这些都很爱玩。我觉得题主既然有这个想法, 那也是玩桌游很久的玩家了。可能也是中医药专业相关人士,对于题主的想法,我个人表示很支持。

但是题主您有这个想法是好的,但是没见到题主说出一些框架或者体系,是像龙翼编年史那样的玩家对战?还是像德式桌游那样的打分竞技?还是跑团?

如果是我们一起去设计一款如题主说所的中医类的桌游,我觉得题主还是在这里多交流一些比较好。可能题主有很多关于中医药特色的东西,也能体现出中医内涵的东西。中医文化深厚,题主想体现出什么呢?桌游肯定是对抗类比较有特色。我觉得可以把这种游戏内容添加进去:

一、可以设计出很多名医形象,或者是捏造出不同中医特色的技能人物。当然,为了游戏的多元化。也可以设计西方医生的形象,无论是作为NPC还是玩家对抗都会很有意思。

二、要把游戏内容做的比较有趣,可以设计每个人物不同的伤病,我们绝不是对于伤病的开玩笑或者嘲讽,而是用诙谐与开朗的目光注视他们,搞清楚病症,以及有些医生的技能或者能力可以通过游戏道具、与其他医生的配合、玩家的设计去解决。

三、每种情况应该都做出结局,比如有这样一个NPC或者病症,假设他需要麻醉再去处理,没有麻沸散的话也可以强行处理,但是会导致离奇的事情发生。把这些设计好。

四、内容一定要广泛,还是应该先设计出主体框架,再进行补充,有很多不同种类的药材呀,经过加工变成药物呀,既要符合逻辑,又要带有趣味性,还要有一定的随机性,才是一个好的桌游。

最后我引用下曾经看到其他人说过的话吧,他是研究中医药的:

诸药所生,皆有境界。诸君所遇,皆为良人。

这款中医药的桌游我希望他能够推动人们了解中医,了解那些药材药物背后的趣味故事。也希望能带给我们一些人生不一样的感受或者感悟。希望国产桌游越来越好,有其他意见的小伙伴欢迎来交流~

以前看的一本美国电影,不记得片名了,只记得一条火龙和一条水龙在森林中的平旷地区打架(在空中)?

片 名:Fire And Ice 译 名:冰与火:龙之编年史 又 名:冰与火:天龙传奇/魔龙军团 年 代:2008 国 家:美国/罗马尼亚 类 别:科幻/幻想/冒险/剧情 片 长:85分钟 导 演:Pitof 扩展阅读 电影讲述的是在人类与龙共存的虚幻世界中,暴虐的火龙让整个国家陷入了苦难和危险之中,为了保护自己的子民,国王奥古斯都不得不放弃了国家尊严,被邻国吞并成为了其附庸。

对于父亲的决定,公主路易斯 十分反感,在她的信念里,逃避不是长久之计,只有奋起反击,才能获得最终的胜利。路易斯想要寻找传说中的屠龙骑士,却找到了他的儿子盖伯里欧。盖伯里欧唤醒了沉睡多年的冰龙,它是火龙最为强劲的对手,与此同时,在蛛丝马迹之间,路易斯公主发现,所有一切的不幸并非偶然,而是大臣与邻国间的阴谋。

有没有类似于《龙与地下城》的桌游可以推荐?

龙翼编年史

英雄对决:钢铁风暴!库尔斯克1943

英雄对决:荣誉的代价——波兰

1939英雄对决:瓜岛之战

密室惊魂

审判之城

白教堂血案:地狱来的信笺

Shadows over Camelot(中文译名有凯梅洛的阴影 又译卡梅洛的暗影)

先推荐这些

求5个人一起玩的纸牌游戏,就是扑克牌的游戏,不是桌游(三国杀什么的)还有桥牌能5个人一起玩吗?

三国杀——很流行也容易玩山屋惊魂——策略冒险游戏(3-6人),需要有个会玩的带着玩一遍龙翼编年史——多人对战,2-6人(双数分边对战)草木皆兵——2-4人

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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