第五人格求生者打法?
1.求生者放板子的时候如果屠夫出刀,求生者会被砍到,所以最好等到屠夫走到压板中间再放,这个比较考验反应速度,没放好屠夫到你这边了的话,你再到板子对面放板,大不了吃一刀,这样一般压板成功率高些。
2.求生者开局四个人各修一台机,尽量不要合一起修,因为屠夫一旦传送或者接近了,那么就会很麻烦,不但机子可能白修了,还有一个人可能会被抓,极其影响效率,这个游戏就是争分夺秒的游戏。
3.求生者被放上椅子了,一般都是佣兵或者空军,前锋去救人,因为这是救人位,自己不要去救,除非救人位只有半血救不了,那么去救可以,救人之前一定要给队友发“暂停破译,我去救人”的信号,否则如果两三个人都来救人,那就没人修机了,基本就没得玩了。
4.求生者被牵气球,或者倒地,离得远得话如果自己要救人就得提前出发了,因为当椅子进程过半时救下来再被打,放上椅子就直接上天了,所以一定要椅子进程一半之前救下来,这样再被放上椅子时进程也是从从一半开始。
5.一般打到3阶以上基本人人都会点“回光返照”这个技能,也就是俗称大心脏,就是五台密码机全部破译完成后可以回一颗血,而且加速,这个高端局是人人必备的,这个体现在压机上。
6.压机如何压?
一般情况下,如果最后一台机子快修好了,不要马上开,留一点点出来,等队友被打了,或者倒地时再点亮。
这样屠夫擦刀,队友大心脏就能拉开很远距离,就比较稳妥。
这个体现的最多的是队友去救人,你在压机,等队友把人救下来之后,然后屠夫再把被救下来的那个人打倒。这时你再把密码机点亮,队友又复活,这样就稳了。
还有一种情况,就是队友只有半血去救人,这时队友基本自己是没办法救的,但他可以跑到被上椅子的人前面,然后被屠夫打倒,这时你再点亮密码机,等屠夫擦刀的间隙救人。
7.压机还有个作用就是等队友去大门开门,一般压好机了你就发“密码机已经压好了”那么这时队友就会跑到两个大门这里等,然后你点亮密码机后队友就可以迅速开门跑路,而不用等你开机好之后他们再跑到门,会浪费很多时间。
8.每次板子快被拆完了,或者吃刀了,记得立马转点,转到新的板区或者无敌点,这样就可以持续的溜屠夫。
9.每次救人时,尽量站在被救求生者的左边,因为求生者下来的位置会靠右。
一定要帮忙挡一刀,这样有利于被救队友的转点。极端情况下甚至可以帮忙挡两刀自己倒地,因为这样屠夫可能就会放弃追那个求生者转而挂你,椅子也会重新计时,你们赢得概率就会大很多。
10.屠夫靠近有心跳时最好不要一直修机,因为可能会出QTE导致炸机,你可以点机,就是点一下修一下再点,就不会出QTE,否则炸机了肯定要吃刀。
11.无敌点是很好溜屠夫的点,就是窗户特别多的点。一般如果是机械师,盲女这种不好溜屠夫的角色,离得近的话最好优先去无敌点附近的密码机修,屠夫来了就立马跑到无敌点去。
12.几个比较好溜屠夫的点,圣心医院的二楼,军工厂的废墟,湖景村的大小船等等。
13.如果后边的屠夫的红光已经射自己身上了,说明就在自己身后,这时千万不要翻窗,否则直接一刀就是震慑。
14.一般修机位的标配天赋是翻板加速和回光返照两个,别的都不要带,翻板加速是为了可以溜屠夫,回光返照是必带。
15.救人位的标配天赋是回光返照和化险为夷,化险为夷就是救下来队友和自己有18秒无敌的时间,救人位救下来即使它被打也可以至少拖延20秒时间。
16.调香师尽量不要用板子砸屠夫,很容易被抽刀抽中,那样香水就没用了,稳妥的方式是直接放板子拉开距离。如果是高处往下跳之前,屠夫在追,可以放一瓶香水,这样屠夫如果跟着跳下来你就直接回溯到上面了,屠夫基本就很难再追你。
17.魔术师的分身可以卡在很多比较窄的地方,这样屠夫要抽刀砍掉分身才能通过,很恶心。
18.园丁可以压椅子,由于拆椅子会爆点,而且越拆越慢,可以把椅子拆到留最后一丝,等屠夫打倒求生者要挂的时候就可以立马拆掉,让它无处可挂。
19.前锋撞人在刚牵气球起来那一瞬间基本是100%撞下来的。
20.入殓师如果开局队友就在附近,可以过去看一眼,特别是盲女这种角色,然后到医院二楼或者湖景村大船上面放棺材,不过如果开局附近没有队友,就直接放棺材用来自保好了。
21.一般队友就在附近的话,空军可以在屠夫牵气球的时候就开枪,这样队友可以少上一次椅子,减慢进度。但会玩的屠夫会在你开枪的抬手动作之前把求生者放下来,这样你的枪就白开了,所以要把握时机。
22.祭司最无敌的点在圣心医院里面一楼的那台机,屠夫来了可以立马翻窗户出去,屠夫如果跟着翻进来的话,再用门之钥再进来,那里是个单向窗,屠夫要进来又得绕大圈,如此无限循环,根本抓不到你。
23.机械师的娃娃是可以挡刀的,在屠夫红光接近你的时候,立马点两下控制器,娃娃就会出来,你赶紧跑,这样一般可以挡刀成功,但也不是绝对。
24.溜红蝶的时候,红蝶如果远处看着你想飞过来,你可以一直点她的脸那个图标然后一边用方向键撤退,这样自己移动速度虽然会略有减慢,但她就飞不了了,你就可以转点,这招溜红蝶必学。
25.溜杰克的时候,杰克由于交互的时候会有一段虚弱期,也就是雾隐会消失,走的就很慢,所以找无敌点溜杰克很厉害,就是窗户很多的点,逼杰克和你一起交互。
26.黄衣之主如果守尸,最好不要去救,因为黄衣的触手和攻击可以直接秒人,除非是佣兵和调香师,如果非要去救人的话,先走位骗掉触手再救。
27.蜘蛛把人挂在地下室的话,基本就不用去救了,去一个送一个。。除非是祭司偷人。同理,装了风翼的二阶小丑,黄衣之主,黑白无常这些,基本都救不下来,除非机子压好了,否则一般都是建议直接卖队友。
28.记住刷新的地窖的位置,如果只剩两个人了,机子还有2台以上,基本赢不了,这时你可以准备去找地窖了。
29.如果被屠夫打到,自己会有一个加速效果,这时最好的方式是立即转点,转到其他板区或者无敌点,而不是在老板区继续溜屠夫。
30.如果小丑把你们打倒之后不挂,而是放一个窥视者。这就是放血流,不挂人把你们放血而死的,这时最好的方式是迅速把5台机子修完,而不是去救队友,因为小丑有崩坏加钻头,你救也是救不起来的,基本是来一个送一个,如果把机子修完,一般人都还没流血上天,这时回光返照可以把队友全部救起来,小丑就崩盘了。
31.空军想开枪,会玩的屠夫是会躲的,如果躲到掩体后面,你开的枪就会空掉,所以一定要在空阔的地方开枪。
32.魔术师最好是半血再开始用魔术棒,因为用了魔术棒,会玩的屠夫打到你就会被打一个恐惧震慑,满血直接倒地,得不偿失。
33.一般小丑,蜘蛛,厂长这种屠夫,都是带闪现的多,很可能会在闪现冷却完成后,等你放板后闪现到你背后来一刀,所以你要提前做好预判,可以走到板子前,等他闪现的时候对着他翻板,屠夫反应不过来的。
34.板区溜屠夫的话,如果屠夫在身后跟得紧,不要刚过板子就放板,屠夫在后面一般都会直接给你来一刀,你自己就会被打中。
最好的方法有两种,一是跑过板子后停在板子两边(不会被屠夫正面一刀打中的位置),屠夫如果出刀后会向前小移动一下,这时如果屠夫靠的比较近你再放板子大概率能砸中。
还有一种方法是直接绕板子,一般可以绕个几圈,特别是没视野的高墙板子,很多屠夫怕被砸,会在板子面前停一下抽刀。这时你其实人都已经转到别的地方了,再反复绕板,有的屠夫头铁会不上当直接跟很紧,那你就直接砸他好了。
35.搏命救起来被打,有20秒无敌时间,这个时间里面屠夫继续打你还是可以刷存在感的,所以救起来被打也不要站着不动,要继续溜,否则一直让屠夫打就刷出二阶技能了。
36.溜杰克,杰克有雾刃追的比较紧的话,一定不能轻易放板,要绕板子,因为穿墙雾刃是可以隔着板子百分百打中你的!同理,溜杰克翻窗户什么的,一定要S走位,因为杰克会预判你的走位打穿墙雾刃。
37.厂长加娃娃传火收尸,解决办法是你先跑过去拆娃娃,娃娃不能打你,只有厂长能打你,这时你吃了厂长的刀立马就可以救人了。
38.小丑装了凤翼收尸救人,一定不能被他预判到行进路线,不然他中途给你来一刀加无限据肯定救不下来,所以用爬行先接近椅子比较好。
39.奔跑过程翻窗户会暴露自己位置,所以如果屠夫追到一半跟丢了,你别傻傻的爬窗爆点给他。
40.红蝶飞天落下来砍一刀是不用擦刀的,所以红蝶飞到天上要先把她骗下来出刀,否则落下来一刀马上再接一刀你人是救不下来的。
第五人格的剧情线是什么?
第五人格剧情真相
“24年前主角12岁”主角经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍杀害了,主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。
“13年前主角23岁”庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。 同年,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角(此处应该是杀戮的开始,日记开始产生的时间)
“10年前主角26岁”火灾,主角——奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。
“7年前主角29岁”主角开了私人侦探事务所
“6年前主角30岁”被诊断出精神分裂症
“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。
“2天前”主角收到了富商的委托函
“今天”主角抵达庄园
问题1:庄园进行如此恐怖的杀戮游戏的运营者是谁?
问题2:根据主角左手的伤痕应该可以判断出主角参加过这场游戏,但是主角到底是单纯的逃生者还是当过监管者呢?
问题3:小女孩失踪是否与主角无直接关系?(我推测无关)
问题4:13年前主角23岁,收购庄园的年轻人是否是主角?主角同年写的小说是否是游戏的记录?
关于“几天前”的那场游戏,如果认真看了游戏剧情就会发现,幸运儿、神棍、无名氏、小丑,参加的是同一场游戏,如有疑问请认真看游戏最开始的教程。同理,医生园丁的那场游戏也在游戏中提到是记录同一场游戏。
这游戏之所以叫第五人格,顾名思义就是游戏中的五个人都是他自己。所谓的秘宝就是他的身体控制权,所有的人格都是在争夺身体的控制权,所以逃生者们彼此的关系是互相对立而又合作的,因为身体只有一个,而他们也没法一个人逃离那里。监督者就是主角的主我潜意识,他在压制别的人格,不让他们跑出去。
表面上市监督者在屠杀,可实际上监督者只是在保护自己的身体控制权而已。他们战斗的地方就是主角的心灵世界,可能主我意识因为某些原因无法强制对抗所有的意识,而所有的意识也没法达成共识去怎么占有分配主角的身体,所以他们就开始那样的一场游戏。
里面曾提到为什么逃出来最后还是被抓回去,还有游戏进行了很多次,就是主角的主我意识苏醒了,导致外出的人格都回去了。所以他们又重新开始一场场游戏,直到主角入眠了他们再出来。而外面的证据和线索还有富商的委托函其实都是主角自己写的,不同的人格写下来的。
第五人格中1
1. 寻找光源
侦探进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击【点亮烛灯】,侦探将会点亮烛灯。
2.点亮其他蜡烛
继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击【点亮壁灯】点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看【事件记录】以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在【事件记录】中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,侦探发现有个纸飞机落到地面。
3.调查纸飞机
捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。
4.案件还原
侦探根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。
5.调查壁炉
完成关卡后,需要再次查看散页的物证,侦探发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。
6.调查烛台
侦探发现烛台藏有线索,点击【调查烛台】,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。
7.查看日记
调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。
8.继续从壁橱中查看线索
完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。
回到大厅 ,继续查看壁橱,侦探发现了日记之间有所关联。
9.继续从壁橱中查看线索
查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。完成关卡后,笔记本中解锁了新的求生者角色-医生,可以通过点击照片,预览医生角色的自定义内容(包括时装,挂件,动作等)。
10.从监管者角度还原案件
侦探打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。关卡完成后,新的求生者-律师将会被解锁。同时,监管者界面解锁,大家可以通过该界面查看监管者自定义内容,以及监管者的特殊技能(更换特质)。点击右下角【背景推演】纸条,可以进入推演界面:在战斗中完成推演任务,同时完成获得该场游戏胜利,就能获得推演积分,换取奖励。
11. 继续用监管者推演
侦探打算继续用监管者推演,点击书柜的【关键案件】,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。完成任务后,解锁了新求生者角色-慈善家,并进入一段CG剧情。。。
随后,触发一段动画剧情,结束动画后,笔记本的人格天赋界面解锁了,可以通过指引解锁相关天赋技能,聊天系统和好友系统。
点击镜子的【改变外貌】后可以进入侦探自定界面,修改形象。椅子成了侦探休憩和安静思考之处,点击椅子上的推理之径,进入推理之径界面:可以从这里领取【珍藏宝箱】和【线索】。
在【幻象大厅】可以进行【兑换珍宝】(抽取皮肤等)和【幻象交易】(使用【线索】购买角色等)。
第五人格开局闪现多少秒好?
辅助特质闪现的初始冷却时间60秒,后续冷却时间150秒,冷却时间是150秒,开局需要等待60秒才能使用。可以根据投降时间来观察,投降时间还剩180秒的时候,闪现就好了。一般来说队友开局发压好密码机了,就是在提醒队友闪现的冷却好了。
第五人格中,主线剧情如何触发?
首先,谢邀,接下来就是触发剧情的途径
如果是新手第一次进入游戏时,系统会给你提示,让你走到指定地点触发剧情,大概在书柜、椅子、镜子地方(只有首次进去才能触发)当触发过了,应该就不行了。
至于剧情可以在求生者日记里了解,目前有日记的只有医生和园丁,日记需要完成一些推演任务才能开启
如果想了解人物背景故事,可以在人物出来是的爆料里了解,也可以通过完成推演任务推理出来(表示我脑子不好使。。。),谁知道哪个人物的故事告诉我一下哈!
我知道就这些,欢迎补充
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