日前,测评媒体digitalfoundry(数毛社)从《地狱之刃2》《黑神话:悟空》《星球大战亡命之徒》《寂静岭2》和《夺宝奇兵》等游戏中评选2024年度画面最佳的游戏。
最终,由开发商内部引擎Id Tech 7打造的《夺宝奇兵:古老之圈》获得了年度最佳图形奖,击败了许多优秀的虚幻引擎作品,而《地狱之刃2》和《星球大战亡命之徒》位列二三。
媒体表示团队一致认为《夺宝奇兵》应当获得这一奖项。其指出,这款游戏在物体、环境的质量和数量上都表现出色,尤其是在所有主机版本上使用高质量的光线追踪全局光照技术——Xbox Series X版本更是以高分辨率呈现,令人印象深刻。
此外,游戏始终保持60帧的稳定表现,也为MachineGames的这部史诗之作加分不少。而PC版则能解锁更高帧率,提供了极为流畅的体验,没有任何卡顿现象,尤其是在引入路径追踪技术后,PC版在画面质量上远超主机版本——这也是为什么评委会最终选择了《夺宝奇兵》作为获奖作品的原因。
媒体表示尽管《地狱之刃2》几乎完美无缺,但它存在一些硬性限制——例如不支持硬件加速光线追踪。相较之下,《夺宝奇兵》不仅支持这一技术,还通过全光追升级将其提升到另一个层次。第三名《星球大战亡命之徒》以出色的方式呈现出栩栩如生的星球大战美学,媒体称赞这是一项令人惊叹的成就,但唯一的缺点是它的过场动画,并没有达到标准。
媒体表示《黑神话:悟空》《宇宙机器人》《寂静岭2重制版》等游戏的画面表现也有可圈可点之处,但《夺宝奇兵》的质量更胜一筹。
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