如果各位打小就接触家用游戏机,那么对于任天堂的第四代游戏机——超级任天堂(后文简称“SFC”),应该会有点印象。
1990年发售的超级任天堂(SFC)
这里提到SFC,是因为在它的游戏卡带中,一直有个都市传说——如果你一边大喊“济科,启动!”,一边载入名为《济科足球》的游戏卡带,那你就能见到“成人”的世界。
当然,这则都市传说属于概率性事件,因此日本那边还有个“济科扭蛋”的说法。
不过只要运气够好,或者具备独特的辨别技巧,那也确实可以在《济科足球》中打开新世界的大门。
油管@kaminarinokirokueizo
关于这则都市传说,最近的日本推特上,也有人爆料了当年的具体“夺舍”流程。
这一流程大致描述了:如何在《济科足球》的正版卡带中,塞入一款名叫《SM调教师 瞳》的劲爆游戏。(后文简称“瞳”)
但在聊所谓的“夺舍”之前,咱们不妨先说说这整个事件的背景。
首先,在上个世纪90年代的日本,一位名叫“济科”的巴西足球运动员火了。
他火的原因很简单——这位巴西球员本身就是“国脚”级别的大腕,在90年代则是签约了日本的“鹿岛鹿角足球俱乐部”,并把后者带入了顶级联赛。
在1994年时,日本天皇甚至亲自为其颁发奖牌,鹿岛本地也设立了他的雕像,就是为了表彰他对日本足球的贡献。
鹿岛的济科雕像
而从商业化的角度考量:有着这么一名深受日本民众爱戴的足球运动员,这不赶紧借他名气,推出一款能收割全日本的足球游戏?
显然,当时美国艺电在日本的子公司——EA Victor,大概就是这么想的。
也因此,在1994年3月的时候,一款名叫《济科足球》的SFC游戏,就乘着热潮在日本上市了。
紧接着......EA Victor就开始倒大霉了。
由于错误估计了“足球”在日本玩家间的热度,并且《济科足球》本身的内容也较为无聊,因此这款足球游戏根本卖不出去。
而更糟糕的是,此前EA Victor还向任天堂下达了大量的订单,导致仓库内卡带积压的问题相当严重。
到了最后,他们甚至将原价9800日元的卡带,含泪降价到了100日元以下.......不过这依然拯救不了那难堪的游戏销量。
被打“骨折”的《济科足球》
既然足球先生济科没能拯救这游戏的销量,那么又有谁能拯救它呢?......其实还是有的,在那个时候的日本游戏界,一位“天选の老色批”于此时冒出了头。
这位命中注定将要成为都市传说的男人,名字叫作桥本和明,有着别具一格的“黄油”观念。
为啥说他别具一格?因为在他的观念中,“黄油”是一种实用的东西,需要尽量减少乏味的前置内容,从而在打开电源的一瞬间直接激发人体的荷尔蒙。
这种别具一格的观念,使得桥本和明想要制作一款属于自己的“荷尔蒙”游戏。
而在一番考虑之后,他很快就把目光投向了任天堂的家用游戏机——SFC。
为啥专挑SFC下手?这一方面是因为PC-98等计算机系统在当时并不普及;另一方面,则是日本的PC市场受到“计算机软件伦理组织”的监管,但涉及家用游戏机的类似组织(CERO),却要到2002年才正式成立。
以上的原因,最终让桥本和明尝试在SFC上开发自己的游戏。
但在此之前,他必须面对一个问题:任天堂是不允许自家平台上出现啥“荷尔蒙”游戏的。
这也就是说,桥本和明无法直接获得SFC平台的开发设备以及相应材料,他必须自己想办法解决。
而在这个时候,这位剑走偏锋的游戏制作人,则是把算盘打到了香港的一款名叫“游戏博士”的设备上。
这款设备的用途也很简单,就是能将SFC卡带中的内容复制到电脑的软盘上。
使用者只需将“游戏博士”插在SFC上,再把软盘插入“游戏博士”,就能简单读写卡带里的内容。
这种方式让桥本和明意识到:不是数十万日元的正版开发设备买不起,而是仅需2万日元的“游戏博士”更有性价比。
而有了简易的开发设备,桥本和明解决“开发材料”的方式也很直接——他直接收买了某家游戏公司的员工,诱使他交出了几乎一整套的开发材料。
于是,在不出意外的情况下,彼时的桥本和明很快就要往任天堂的脸皮子上抽出那一耳光了。
但是.......在敲出了几串代码之后,桥本和明又发现了一个终极问题:游戏代码有了,读写代码的工具也有了,那最后的游戏卡带呢?
这里说明一下:由于专利问题,当时的SFC卡带只能由任天堂来生产,可问题是,任天堂根本不会批准“荷尔蒙”卡带的生产计划。
桥本和明也可以购买其他游戏的卡带,然后换上自家的游戏内容,但考虑到其他游戏卡带的售价,他也只能打消了这个念头。
就在此时,前文中已经降价到100日元以下的《济科足球》,正巧进入了桥本和明的视野。
什么叫“瞌睡来了送枕头”?什么叫“天选の老色批”?——这就是了!
桥本和明随后从批发商那里以300日元的单价,收购了大量未售出的《济科足球》,价格比市面上的100日元还要高不少。
而接下来“电子魅魔夺舍足球老将”的具体流程,由于前不久推特上已有爆料,大家可以参考下边的这张图。
文中的“瞳孔”即《调教师 瞳》
总而言之,桥本和明心目中的“荷尔蒙”神作——《瞳》,正式于1994年的9月登场,相比《济科足球》仅晚了6个月。
当时的《瞳》是由另一家名为“西武企划”的公司负责发行,相关人员是桥本和明的熟人。
而他们所采用的方法,则是在一些杂志上进行电话订购,或是悄悄联系一些商店进行小范围售卖,毕竟这游戏归根结底还是属于“未授权内容”。
但哪怕是这样,桥本和明依旧收到了大量订单,他们甚至能够借此推出《瞳》的其他续作,维持着一边制作游戏一边抽任天堂耳光的朴素生活。
《瞳》及续作的杂志广告
显然,这种借着正经卡带卖“荷尔蒙”的行为,既充实了桥本和明的腰包,也解决了《济科足球》的库存积压问题。
而对于那时的日本玩家来说,除了担心哪天会被弟弟问起“哥哥,为什么《济科足球》玩不了足球”,其他方面似乎也没必要困扰。
或者说,那时的日本玩家对这种游戏还是挺乐见其成的.......
“这种”游戏的画面
不过上述的情况,在1995年时就发生了变化——桥本和明被逮捕了。
被捕的原因起初跟《瞳》并无关系,而是法院发现:《瞳》的广告经常与“SFC研究会”的广告一起发出,而后者则是一家售卖盗版游戏的公司。
同要说这二者之间有什么关系?那大概就是——“SFC研究会”是以西武企划的名义来经营的,而西武企划则是《瞳》的发行方。
和《瞳》的广告一起发出的“SFC研究会”
也因此,事情闹到最后,桥本和明虽然得到释放,但《瞳》的售卖也被要求停下。
而随着时间流逝,早期那些《瞳》卡带的贴纸逐渐破损,从此越来越和寻常卡带找不出差别。
这些因素混杂在一起,就导致《瞳》逐渐成为日本卡带界的都市传说——你有可能在一堆古董卡带中找到《瞳》,但更多情况下,你会和“济科”一起快乐地踢足球。
......除非有好心人能用“游戏分级标签”来为你指明方向。
加个CERO的标签
目前,日本那边依旧有不少的博主,热衷于在古董卡带堆里淘一手“都市传说”。
像是在油管上,只要搜索“瞳”或者“济科足球”,大概率出现的是各种摸奖视频,尝试在《济科足球》的地狱中寻找真正的“失落荷尔蒙”。
但这对于《济科足球》本身来说,或许就是纯粹的地狱笑话了。
毕竟在被“电子魅魔”夺舍之后,不少日本玩家已经形成了“济科足球≈成人游戏”的惯性思维。
如果这时被人发现卡带里装的真是“济科足球”,那反倒是会引起评论区一波又一波的遗憾发言。
从这些层面来说,《济科足球》的确是输得透彻,不仅卡带被夺舍,口碑也同样一败涂地,甚至在贩卖价格上,也照样会被“假货”霸凌。
正版游戏被“假货”全方位碾压,或许这也算是游戏史上的一大惨案了吧。
果然,人类的原动力就是____。
价格上也输了的《济科足球》
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