“这XX游戏,今年就得凉!”
如果你是腾讯系的游戏玩家,大概率听过,甚至说过这话。但很多时候,体验初期的判断并不准确,不少游戏在玩家们打上“吃枣药丸”的标签后都有逆势上扬,而且运营起来就是十几年起步。
DNF如此,LOL如此,《穿越火线-枪战王者》(以下简称CF手游)亦是如此。
就在近日,刚过完9周年的CF手游又焕发了第N春。不但重回iOS畅销榜总榜和游戏榜前列,抢下了第二名的交椅,甚至来了就不走了,直接化身畅销榜钉子户,至今稳在前三。
要知道畅销榜的前5名,竞争可以说是相当激烈,《王者荣耀》是常年的老大哥,其他游戏只有在重要节点,猛冲一波流水,才能尝一尝头名的滋味。2-5名的位置也不必多说,都是怪物级的存在,只有实力够硬,才能坐稳这几个位子。
都说2024是新品大年,但打开游戏畅销榜一看,除了DNF手游还算半个新游戏外,其他几个还是老伙计了,让人禁不住感叹,这真是2025年的榜单吗?
如今是个快节奏的时代,游戏也不能免俗,每年都有大把的游戏死得那叫一个悄无声息。甚至有些游戏刚上架就成了绝版,成为游戏圈茶余饭后的谈资。
在这样的环境下,为何还会有CF手游这种长青、甚至近乎逆生长的游戏?这一切,或许要从最近的九周年活动谈起。
深度联动重庆文旅 将“省潮”进行到底
在九周年这个颇为重要的节点,CF手游将目光聚焦到了重庆。这座被誉为“赛博8D魔幻城市”的山城,有太多值得聊的故事。无论是街上跑着的“黄色法拉利”,还是穿楼而过的轻轨奇景,亦或者是一楼也是二十二楼的奇特地形,都让重庆充斥着魔幻色彩。
CF手游延续了此前的省潮计划,将游戏与重庆的城市文化彻底融合,利用新兴载体,触达更多游戏玩家和圈外人。
比如游戏推出了首款城市场景定制武器“AK47-谜城烟火”,将重庆诸多的元素融入其中,除了上述提到的“黄色法拉利”和穿楼轻轨,火锅和富有特色的高楼建筑两大标志也被装饰到了枪械上,完美诠释了山城的特色。法拉利和轻轨的飙车动态效果结合,同时与富有科技感的建筑风貌交相呼应,使整个定制武器的质感拉满。
除此之外,CF手游还在游戏中推出了两张重庆味十足的地图。一张以火锅为主题,毕竟提到重庆,火锅就是绕不过去的话题。另一张则是以轻轨穿楼奇观未来李子坝为主题,新地图重现了这一名场面。
当然,这些也只是CF手游内容创新的冰山一角,在过去的九年里,游戏官方仿佛是自动生成点子王,创意就像可以有丝分裂一样无穷无尽,每当你觉得他已经整不动了,往往就能给你来个“大的”。
可以不活不能没活 官方玩梗最是抽象
如果你是一名CF手游玩家,那么一定对“龟内”这个梗不陌生。
这个为玩家们津津乐道的梗,来源于游戏中的角色“春”。游戏中不同角色在投掷手雷时,语音各不相同,春的语音,则是英文“Grenade”。由于发音非常魔性,渐渐的被玩家们以空耳“龟内”代替,春也有了新的外号“龟内姐”。
王者之翼则是游戏中一款威力巨大的手雷,只要是吃满,那注定是非死即伤。所以春和王者之翼,就成了无数突破手的噩梦。无论是身在何处,只要听见龟内的语音响起,大概率战场的某个角落就要多上一缕亡魂。
由于龟内过于魔性,也有不少游戏主播和UP主拿其整活,二创作品层出不穷,逐渐让这个梗慢慢地在玩家群体中扩散开来。
B站知名龟内整活UP主严长意
可直到CFM九周年的时候,玩家们才恍然大悟,原来最能整活的,还得是官方自己。
在九周年庆典的前几天,CFM官方发布了龟内姐首支个人单曲MV《龟内!》,不光是歌词魔性十足,就连MV本身的内容,也是抽象程度拉满。
一键查询官方的精神状态
玩家们纷纷表示,官方是真的疯了。
这还没完,在九周年的庆典舞台上,他们又整来一大批龟内姐登台表演,又给现场的观众们洗了个脑。
甚至,游戏里都增加一把龟内发射器,足足能装42发炮弹,让玩家们一次炸个爽。
官方亲自下场玩梗当乐子人,对于CF这个IP来说已经不是头一遭了。9年期间让游戏热度一次次冲顶,项目组整活和玩梗的运营,功不可没。
从里面的种种整活中可以察觉到,对于玩家的吐槽、玩梗,官方的回应并不是打压和公关处理,而是选择了“要疯一起疯”。这既是一种对玩家们二创的赞赏,更是一种共同互动的友好态度。如果你曾关注过CF手游的发布会或者庆典,就会发现,CF手游的玩家们怼策划,怼制作人,已经是家常便饭,似乎双方的交流从未存在什么基于立场的“壁垒”。
包括此次的九周年,游戏制作人古越不但现场登台表演了Rap,还直接在背上印上了二维码,所有玩家都可以扫码提出自己的意见。
除了常规和二维码加身式的抽象反馈渠道之外,CF手游的玩家还能在官方准备的名为“策划茶馆”的见面会中直接提出意见。
在这个线下局里,玩家们和策划可以面对面进行沟通,更加轻松,也更有效率。没有了场景的束缚,大家可以畅所欲言,出现“那我问你”这样的起手式发问已是友好交流的第一步。至于问题尖不尖锐,已经不是要考虑的问题了。
一直以来,听劝都是CF手游官方的不二法门。只要是合理的玩家诉求,那就一定会被及时落实。
嫌赏金令太贵,那就直接免费开卡,全民参与;想要人气道具龙腾之力返场,立马就给安排上,只要肝下等级,就能免费拥有。
玩家吐槽游戏的外挂多,那就持续加大监管力度,让作弊玩家无所遁形。不但要狠狠地封,还要把名单列出来,让其他玩家拷打。
或许就是这种来者不拒、有问题照单全收的态度,才让CF手游能不断地调整优化,朝玩家们心目中完美的样子一点点靠近。虽然众口难调,但总归是能找到一个让大多数玩家都满意的平衡点。
九年很长 但未来仍有无限可能
时至今日,CF手游已经走过了九个年头。从开局火爆全网,到热度褪去后的平稳发育,再到时不时的重回巅峰,它已然成为了国内射击游戏的标杆之一。
CF手游研发制作人王林曾说过:过去9年CFM发展历程大致可划分为三个阶段:第一个3年,可能更多是复刻端游的经典内容,吸引更多IP用户进入游戏;第二个3年,整体收入压力没那么大,团队开始疯狂创新;第三个3年,团队花了较大的精力,先去保证玩家基础体验。
从玩家的视角来看,或许话不虚传。如果要聊创新和版本迭代的效率效果,在射击手游这个赛道里,CF手游鲜有对手。几乎每年游戏都会推出数个扎实且富有心意的版本更新,每次的更新都是诚意满满,只为了再度清零玩家的审美疲劳阈值。
:为了推中式微恐版本“东方谜城:幽临城下”,他们能把古天乐和林更新请来,专门拍了一个主题恐怖片
背靠着穿越火线IP这颗大树,CF手游的基础打得扎实,很多已经经过市场验证的玩法,拿到手游里,翻车概率不会高到哪去。玩家们也天然有亲切感,潜在用户数量可以说是非常充足。但CF手游并也没有直接就此躺平吃老本,而是通过不断的摸索,探寻射击游戏在移动平台上更多的可能。
与此同时,作为老牌IP,CF手游也在通过自己的方式,沉淀属于自己的底蕴。借助新兴的媒体与平台,让游戏为传播中国文化与城市风貌,贡献一份属于自己的力量。随着国潮文化的兴起,故宫、敦煌等老牌文化IP,都在通过数字化,尝试更多元的推广渠道。
CF手游与国家博物馆旗下国图创新,合作推出了甲骨文渊百家姓系列道具。兽骨和陶土元素包裹枪身,骨片上雕刻甲骨文,精雕细琢,巧夺天工。在塑造了别具特色枪械的同时,也让玩家们认识到了甲骨文,感受到了甲骨文的魅力。
CF手游联手新华社,推出了“省潮”合作计划,利用游戏这个新兴载体,让更多传统文化,在更广阔的领域进行传播。携手河南卫视、大象融媒、大象新闻联合推出共创舞蹈概念片《霓裳战舞》,再现了步伐轻盈但张力十足的“胡旋舞”。与陕西西安文旅局·秦始皇帝陵博物馆联动,让秦朝老兵穿越时空降临游戏,让充满古韵的秦朝元素,与现代科技完美融合。
纵观整个手游圈,能称得上是成熟游戏的并不少。但像CF手游这样的长青游戏却是屈指可数。归其原因,无外乎有些游戏,仅仅只局限于娱乐休闲,而有些游戏,在满足了“好玩”这个核心的需求之后,还愿意打开格局,履行社会责任,在做出贡献的同时,丰富自己的IP价值,塑造属于自己的底蕴。
结语
在开服九年之后重回巅峰,CF手游似乎拿了一个爽文主角般的剧本。但不能否认的是,与那些强运加身,偶然间逆天改命的主角不同,CF手游如今的成绩,是靠自己一点点积累,一点点创造出来的。东方哲学总讲究个厚积薄发,只要不忘初心,继续在打磨游戏这条路上走下去,CF手游的未来,还有无限可能。
毕竟时间从来都不是问题,止步不前才是。
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