魔兽怀旧服:WCL评分引争议,嫁祸战复遭区别对待,玩家直言不服

2025年1月13日 4点热度 0人点赞 0条评论

大家都懂魔兽世界WLK怀旧服P3阶段TOC要开放了,农工觉得这段时间应该大部分的玩家们都忙于备战新团本,虽然说开荒难度大,但是不少人依旧会去参与开荒,其次就是不少玩家们已经打过很多次TOC了,所以对于TOC团本比较熟悉,但是农工没有想到的是最近一段时间大量的玩家们疯狂DISS WCL这到底是什么情况呢?

魔兽怀旧服:WCL评分引争议,嫁祸战复遭区别对待,玩家直言不服-悟饭游戏厅

整个事情的起因在于WCL发布了P3阶段BOSS榜单规则,其实这个规则农工觉得整体来说并没有太多的问题,主要是讲了一些变动的地方,比如说针对于瓦格里双子这个BOSS中的黑暗增效及光明增效Buff后的伤害将被正常化,不过这些东西其实跟玩家们的关系并不大,说白了这只是一个WCL的统计规则,只是后续在WCL评分系统中给予体现。

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所以很多玩家们可能不懂了,为什么就这个榜单会引起玩家们的争议呢?主要是在文章中和WCL系统中开启了一个投票,而这个投票主要要讨论的问题就是盗贼嫁祸这个技能的伤害到底归谁?可能不少玩家有点不理解,尤其是新玩家,在之前版本中大部分的盗贼玩家们最终的DPS分会比战斗中显示的要开就是因为这个嫁祸虽然在游戏中没有体现,但是在后续的WCL中会体现出来。

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归属主要是给了三个方案,第一个方案是属于盗贼的,也就是结束之后盗贼的DPS分会比游戏中的高,另外一个则是将该分数算给被嫁祸的角色,这个是游戏中通用的计算方式,因为大部分情况下就是谁输出伤害归谁,另外一个则是目前外服在使用的方案便是嫁祸的伤害直接给假人或者是直接不进行计算,那么很多人可能不懂,为什么这个东西都有得争论呢?

先谈一下嫁祸的机制,打BOSS过程中盗贼一般需要去接近BOSS,这个时候盗贼就会很容易OT成为被攻击目标,导致了盗贼难以近战接触打输出,这也是盗贼很多版本不好就业的原因,所以通过嫁祸将OT风险转嫁给另外一个玩家,并且该玩家获得了15%的伤害增益,所以大家就开始争论嫁祸伤害归属问题,但是农工觉得无论归谁都不能归盗贼毕竟被嫁祸的人承担了风险。

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但是很多玩家们就开始不服了,觉得既然嫁祸的伤害给盗贼,并且现在还要讨论到底给谁的情况下,就需要一视同仁连鸟德战复技能的伤害归属权一起讨论了。鸟德的这个技能冷却是十分钟,并且在使用过程中会比较复杂,所以大部分的玩家们采用了宏进行替代自己动作操作,但是鸟德战复之后的输出一直不属于鸟德自己。

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所以很多玩家们不服的地方在于为什么盗贼的嫁祸增益并且还是带有风险的增益能计算DPS,但是鸟德不行。所以有的人就说了,为什么不能将鸟德的战复DPS计算给鸟德用于DPS考核,但是也有一些人有疑问了,如果将DPS记录分数中的话,那么在游戏中鸟德只针对于DPS进行战复不针对于奶妈进行战复又该怎么办呢?

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那么以上两个问题该如何解决?农工觉得无论WCL给出任何的解决方案,大部分的玩家们都难以满意,毕竟这跟伤害归属有关系,甚至还会涉及到DPS补贴等,谁都希望能够在结束的时候多分到一些G币,所以农工觉得与其讨论各种各样的方案,其实不如就按照官方原版的解决方案进行统计数据就好了,本身WCL就是一个统计工具,而不是给玩家们考试用的,所以老老实实统计数据就好了,难道不是吗?

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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