首先打开游戏和修改工具(以GAMEMASTER为例),我们先来修改子弹的数量,这个游戏的武器子弹数量设置比较特殊,显示数值跟实际数值比例为1:8。比方说游戏中手枪子弹有10发,我们就要搜80,9发就搜72。最终会找到一个地址,比方说07231636(不知道是不是固定地址,我找了好几遍初始手枪子弹数值都是这个地址)。ok,切换到记忆体编辑选项来到这个地址处。从07231620开始地址排列顺序为:
7C 00 01 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 23 00 01 00 01 00 00 00 50 00 02 01 00 01 04 00 14 00……
其中0723162E处的23H为武器代码,我们可以通过修改来获得其他武器,比方说手炮……07231630和07231632处的01作用不明,不过07231632处的01为武器代码专用,如果是使用类道具此处一般为0。07231634和07231635为武器等级代码,1级为00 00,2级为11 11,3级22 22,依次类推,最高为55 55,07231636和07231637为子弹数量,修改时请改为8的倍数。07231638和07231639为坐标,其中07231638为横坐标,以最左边为1。07231639为纵坐标,以最上边为1。0723163A为道具存放状态,0为正常,1为竖放(至于倒放…………卖个关子。自己试吧)。0723163B为武器专用代码,请改为1。0723163C以后为下一道具代码。至于武器的代码可以给几个做参考,37为手炮,30为TMP,其他自己试吧!武器修改难点主要是坐标不能冲突,如果冲突物品会消失的。
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