在现代海军的各种作战舰艇中,潜艇居于非常重要的地位。它隐蔽性好,作战半径大,突击威力大,独立作战能力强,在大大小小的海战中扮演着重要的角色。但在一、二战时期,尽管也曾有德军潜艇打出“一艇沉三舰”的辉煌战绩,不过整体而言,潜艇在当时仍只是作为辅助兵种存在的。而作为以高还原度和重视游戏机制平衡性的《战舰世界》来说,在游戏中,潜艇自然会有其合适的定位。
“全球同新”版本更新后,游戏机制更加完善,玩法也变得更加多样化。在0.10.11版本中,潜艇的攻击手段“鱼雷”被划分为导向鱼雷和伤害性鱼雷。导向鱼雷的机动能力做了调整,在对巡洋舰和驱逐舰的导向时距离会缩短,具体为原先的两倍距离。不过声呐脉冲命中效果得到保留,使其仍然有不错的探测能力。
而伤害性鱼雷,其输出能力比导向鱼雷高一点,不过只能垂直导向目标,不能水平导向。但是一旦多次命中,会对反鱼雷防护造成双倍伤害。两种鱼雷的搭载机制也做出了限制,低等级潜艇只能搭载导向鱼雷,高等级潜艇以及“超级战舰”类型的鱼雷武器才能进行两种类型鱼雷的切换。这一改动无疑将潜艇的战略地位拉低,维持了游戏的平衡性。
正因为360官方如此重视游戏机制的平衡性,才能让《战舰世界》形出良好的竞技氛围。其实,游戏平衡性的改进工作一直是一个持续的过程,不仅需要投入大量的工作用于bug修复,更需要及时聆听玩家心声,耐心收集游戏反馈。而《战舰世界》国服运营商360在每一次的新版本更新中都在把这一过程持续践行,而这也是《战舰世界》能留住老玩家并吸引源源不断的新舰长的秘诀。
不止在bug的修复和平衡性是做工作,细节之处同样愿意付诸努力。0.10.11新版本的《战舰世界》采用了全新的模拟算法,对海水的色彩、透明度和折射率等多种属性都进行了详细的定义,再现了波光粼粼的真实水面,效果与2D贴图有着霄壤之别。除了水面效果之外,新版本的《战舰世界》更对装甲、岩石、植被等不同元素做了全面的效果优化,来展现它们不同的色彩、反光度和立体感,既让各种战舰显示出了超逼真的还原度,也让战场上的场景呈现出更加豪壮的真实感。
而在轻易看不到的地方,如果你觉得官方会敷衍了事的话那就大错特错了!水下世界也依旧在升级范围内,部分之前没有植被的地图增加了水下植被。同时,更多的动态物体,像是飞鸟,鱼,旗帜等也将出现在游戏中。细节之处的丰满,无疑使得游戏更加真实。
在如此良心的团队加持下,新版本的《战舰世界》更好看、更好玩!同时不断的推出全新的军舰和和活动也为玩家增添了丰富的乐趣,各位舰长还不心动吗?
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