如果你喜欢酣畅淋漓直来直去的战斗模式,目前的游戏市场依然有许多游戏能够满足你,就比如最近热度比较高的海战游戏《战舰世界》就是一个很不错的选择,作为硬核大作,《战舰世界》对于游戏中战舰的设定是十分用心的,它们中的很多都是以历史上真实的战舰原型为基础设定的。其中战舰一共有四种,分别是驱逐舰,巡洋舰,战列舰和航空母舰,这四种军舰各有优缺点,今天就给大家说说这四种军舰的优缺点,帮助新手玩家更好上手。
《战舰世界》各系优缺点如下:
1. 驱逐舰:驱逐舰的定位是纯粹性的辅助,包括占点、侦查、补刀、骚扰等,不同系别的驱逐舰特色不同,但无论是哪一系的驱逐,最根本的原则仍是辅助优先,即使是以高输出能力闻名的苏系驱逐舰也是如此,驱逐舰的炮击伤害在一般情况下是不足以构成真正威胁的,鱼雷的伤害虽然高,但装填时间和命中率无法得以保证,更多情况下以封路和威慑为主,驱逐的本职工作是情报侦查和反侦查。
2. 巡洋舰:巡洋舰的定位是辅助和输出并存,但辅助的重要性依然高于输出,巡洋舰是驱逐舰位置和战列舰位置中间的缓冲带,提供着防空和防雷的重要功能,有着相对足够充分的输出能力(尤以HE点火显著)。
3. 战列舰:战列舰的定位是纯粹的伤害输出者,但大口径的主炮需要良好的预判和相对高级的大局观意识,战列舰的走位一般优先向地图边缘相对空旷的海洋地带,在那里的射击视野较少受到山体等障碍物的阻碍,同时不会存在被两面夹击的风险。
4. 航空母舰:航空母舰的定位是辅助和输出并存,但比起巡洋舰来航空母舰的地位要高得多,全局模式,伪上帝视角,独特的操作模式,这些都是普通水面舰船无法比拟的。
在这片水与火交织的海面上,每一位舰长都在书写属于自己的海战传奇,在旁观者看来,除了画面精致,建模真实以外,这个游戏更多的只是在海平面上慢悠悠地航行,屏幕上排列着各种数字刻度,不过在玩家眼中,一炮轰穿对方核心的快乐,恐怕只有亲身体验才会觉得畅快,而正是因为这种差异性,使得《战舰世界》作为一款真实海战游戏,得以在玩家的支持下,越走越远。
说完这些,别忘了即将到来的12月14日的“战舰世界日”活动和12月15的“全球同步”活动,到时游戏内限时活动福利也是诚意满满,至于具体内容,还请期待正式上线后的新版本。
作为一款硬核军武类网游,《战舰世界》一直都颇受军武玩家迷的热捧,游戏包含了从一战开始到二战结束期间的各国战舰,甚至其中还有许多只有设计图纸的概念战舰,可以说满足了许多玩家的收藏欲望,对于战争游戏迷来说,《战舰世界》绝对是不二之选。
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