如何看待原神ky(如何评价《原神》新PV的弹幕里,铺天盖地刷《明日方舟》梗的行为)

2023年2月4日 82点热度 0人点赞 0条评论

如何评价《原神》新PV的弹幕里,铺天盖地刷《明日方舟》梗的行为?

别瞎说,怼KY只是小圈子在维护圈内纯度(无恶意)的一种手段,对于大点的圈子,玩梗只要有趣都可以接受,只要是分享快乐,没理由不接受,就算有点烂,也没人说什么。当圈子大后,在小圈子刷大圈子的梗,就会被纯度高的玩家视为一种侵略,如果你一定要这么做,就要承受被纯度特别高的(有恶意)玩家的漫骂的后果,如果还带有恶意地刷,原神正常玩家也会一起骂,不会用X批,但一定比X批难听。手机上跑地动原神的玩家,成分多少有些复杂,就我来说,我不在乎米的风评如何,我只在乎属于玩家的亚文化娱乐圈是否有趣,我甚至觉得米的热度,就是其表现出亚文化氛围浓厚(成分复杂)的成果。如果一定要二次元在一大堆相似的工作室选,更多还是会选二次元成分高,看起来最有梦想的,毕竟谁不喜欢热血八嘎?

原神别管龙哥了什么梗?

原神的梗,男主空的cv,外号叫龙哥,在公司里弟位明显,经常被迫害(当然是因为有爱才迫害)。然后另一个cv簌簌在原神内测的账号名就叫“别管龙哥了”。这本来是奇响天外的声优员工之间的内部梗,后来蒙德茶会等多个场景玩梗玩得多了,就出圈了。这个梗基本只有在原神圈才会用。当然也有一些人在各种场合ky就是了。

如何看待原神ky(如何评价《原神》新PV的弹幕里,铺天盖地刷《明日方舟》梗的行为)-悟饭游戏厅

如何正确理性的看待原神以及那些黑原神的人?

原神的游戏素质各方面儿都不错,这个我承认,而且线上这个东西塞尔达有都没有,画面风格也确实有崩三的一些传统,也可以一笔略过。这事情往深了点儿说,任天堂有很多的专利,就像透过墙能够看到队友的剪影(记不太清),任天堂是在国际上有专利的,但是这个设定太过于基础了,现在基本上每个fps游戏都在使用。任天堂并不会管,也不会去收什么版权费,因为说实话你注册这个专利都有点儿像抢注商标的意思了,你也没法不让人用,大家不做声张,用着就是了。但是原神,单从pv看,特效 动作 环境渲染 他就是非要给你做的那么像,提一个例子,体力值,很多游戏都是把体力值放在屏幕的fui(血条那些)上,原神非要把它放在主角身旁,

op十五定律?

op第一定律:又称看满离定律,具体内容为:逆天言论一打开动态+原神抽奖+满意离开;op第二定律:俗称拿来定律,具体内容为无论什么梗只要被@用过就变成了原神梗,比如刮痧,任何嘲讽原神或者攻击原神玩家的梗,都会被拿来用以攻击其他游戏玩-家(例如猴) ;op第三定律:俗称主定律,只要有用户在各大社交平台如ilbili等上发表逆天言论或者对米哈游系列游戏有不良影响时,回就会认为都是友商请来的水军,或是游玩友商产品的玩家;op第四定律:也叫op不等式,凡是米家公司做的慈善,无论金额、慈善物品价值大小,均大于其他企业的慈善金额和物品价值的总和。并且,其社会意义以及对于被帮助人的帮助大于其他企业的捐献金额和物品的社会意义。 op第五定律:也叫某某输出定律,凡是在原神这款游戏中出现过的设计元素,均可被视为对于外国的文化输出行为,国内元素就是输出中国文化,国外元素就是对他国的文化进行中国化诠释,有利于文化入侵; op第六定律: ky最终解释权。当环境含原量较低时,原的发言视为双厨狂喜而不是ky。当含原量较高时,非原发言视为mzr引战ky op第七定律:名为原特幻,原神玩家说你像原神,那就是像原神,只有塞尔达不像 。op第八定律:著名的可莉定律,十个可莉头像九个逆天。op第九定律:俗称三游一跳脚定律, 有时候你说的任何一-句话都有op对号入座,然后把你打为米黑 op第十定律:岁月史书。任何情况下,绝对不是原神玩家先打伤害。但原神绝对是受伤最大的那一一个。 op第十-定律:又称开光法则,所有庸俗污秽之物凡是出现在原神中都将成为传统文化的一部分。 op第十二定律:提瓦特森货币体系,以旅行者为准的国际货币体系,实现宏观调控原神流水,提高原神地位或者压低对面地位 op第十三定律:原神天主教理论,原神即为游戏界唯一的真神,任何攻击原神或信仰不纯者统统被原神天主教打为异教徒。 op第十四定律:种姓制度,凡在原神之. 上皆与原神众生平等,凡在原神之下都呈阶级分明,且原神站在最高处。 op第十五定律:立体机动防御,原友在火拼中不管在顺风还是逆风的情况下,能用各种理由与借口,免疫所有伤害。

为什么原神男主被叫龙哥?

男主空的cv外号叫龙哥,在公司里弟位明显,经常被迫害(当然是因为有爱才迫害)。然后另一个cv簌簌在原神内测的账号名就叫“别管龙哥了”。这本来是奇响天外的声优员工之间的内部梗,后来蒙德茶会等多个场景玩梗玩得多了,就出圈了。这个梗基本只有在原神圈才会用。当然也有一些人在各种场合ky就是了。

原神激活逆境中的化石古树。?

消耗树脂,激活石化古树以收取秘宝。消耗浓缩树脂以获取额外奖励。新的合成树脂,可以储存树脂,再也不用担心树脂溢出的情况。如果对接下来的卡池(11.11)不太感兴趣,建议每天买2到4次体力加快到40的速度。到40之前与之后的游戏体验可谓天差地别,至少KY这么看。P.S.35级后世界boss也可出金装,角斗士和乐团都是可以用到大后期的装备。将紫色毕业套强度作为1的话,世界boss类金套就是1.8,金色毕业套就是2.5。数据随口胡诌,不要盲信,只是给个概念。

如何看待国内玩家对原神的猛烈抨击,国外反倒风评稳定?

在回答这个问题前,我先给自己做个定位:首先,我对塞尔达有所了解,但是没有玩过(看过朋友玩过);然后,运营不做评价,我心中一直对崩坏3是有好感的,也很佩服米忽悠能做到今天这个地步。下面进入正题:国内猛烈抨击的原因:1.可能有些阴谋论:米忽悠的竞争者不希望看到原神成功,所以选择从中作梗;或者说,抄袭的说法可能有米忽悠在推波助澜,为了把原神的热度炒上去;2.大众会有从众心理,其实有很多指责原神抄袭的,可能只是跟风,听风就是雨,他们是否真的玩过塞尔达,我们也不得而知;3.还有部分就是所谓“吃不到葡萄说葡萄酸”,可能自己没有条件玩原神,所以就不想其他人也玩的好;4.有一些塞尔达的玩家先入为主,因为塞尔达珠玉在前,所以真的比较反感原神这样与塞尔达有类似元素的作品。(我更愿意相信这部分人其实是少数)当然,各方面因素有很多——当一个东西有人强烈追捧时,必定会引起另一部分人的反感,然后对立就开始了。我对海外人士对游戏的看法不太了解,只能说下我的推测:国外玩家对索尼有着高度信任;受到权威网站IGN的影响;游戏本身质量吸引了国外玩家。最后做个总结,说下我的看法:我个人认为,如果一个人觉得某个类型的游戏很好玩,那么他会去寻找同质但是内涵不同的游戏去玩,或者期待这样的游戏出现(当然,完全换皮的除外,这样会招致反感),所以我觉得喜爱塞尔达这样类型游戏的玩家,是会去选择接受原神的;还有,游戏质量要是做得真的好,我相信玩家们会对它竖起大拇指的;如果没去玩过而凭空指责,只能说这是在无事生非了。

说说你的关于《原神》的客观看法可以吗?

《原神》国产的光不该被埋没《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。一共经历过三次测试。时间跨度为一年三个月。第一次测试于2019年6月21日开启 第二次测试于2020年3月19日开启 第三次测试于2020年6月11日开启 PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。什么是开放性世界开放性世界(Openworld)是一种视频游戏关卡设计,玩家可以通过一个虚拟世界中自由地漫游。提到开放性世界不得不提就是塞尔达(塞尔达传说:旷野之息),这款游戏是由任天堂制作发行的一款游戏,一上线就火爆全球。很多老玩家看到《原神》上线后,第一反应就是抄袭。就像在很久之前,你会觉得《英雄联盟》是抄袭《DOTA》一样,很多事情并非你想象的那样。即使是同一种食物,不同的厨师也会烹饪出不同的味道,为什么我们要去纠结抄袭,而不是更多的去寻找他的美味和闪光点呢。如果仅仅是抄袭,他是没有未来的。这也是真正抄袭的宿命。废话不多说,我们还是先来看看游戏吧!一。设备要求《 原神》公测PC版要求:推荐配置: i5/8G 内存/独立显卡 GTX 950 及以上配置支持配置:i5/8G 内存/独立显卡 GTX 750ti 及以上配置相比较其他游戏还是略高的。我的是I5-GTX 650 勉强够用。游戏大小为12个G,下载速度尚可。二。入场动画进入画面会随着时间的改变而改变!现在是白天,晚上是黑色,傍晚时红色。开头CG,有点长不能跳过,制作精良。但国人做的游戏,依旧还是那个缺点,拟人化比不上一些国外的厂家。人物显得空洞。有两个角色可以选,我选的哥哥。角色整体上年龄偏小,这么小就要出来拯救世界,真的累,哈哈。到这里为止,其实和市面上大部分的游戏都是类似的。开场动画,选择人物,向导带你完成新手教程。三。战斗模式人物除了普攻。有E、Q两个技能,E可以蓄能,Q你可以看作时大招,他们都是有CD的。不能持续放技能。前期的战斗模式采用了1+1>2的形式,因为每个人都有自己的属性。用完火以后再用风,就会有“野火烧不尽、春风吹又生”的气势。(一共有七种元素)四。剧情模式世界崩坏之后,两颗陨星落在世界中央。降临大地的双子,正有一人将要醒来……游戏剧情就这样开始于主角的一段沉重回忆。你从极寒中复苏,希望与这世界相处愉快。然而当你睁眼,却见到哥哥正被锁链刺穿——陌生的神灵自天而降,带走了你唯一的血亲。而你的复苏却被神终止,陷入充满噩梦的沉眠……再度醒来,天地间风景已变。自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵。剧情发生在漫画几年后。旅行者苏醒,踏上旅途。在派蒙的指引下,旅行者通过触碰神像获取了风元素的力量。这样获取元素力量的方式,也在强调旅行者本不属于当世七神治下。旅行者来到蒙德,恰逢风魔龙事件。风龙特瓦林由于受到深渊教团的蛊惑,想要毁灭蒙德,对蒙德造成了极大威胁。几经波折,旅行者与温迪、西风骑士团代理团长琴、迪卢克等人最终拯救了特瓦林,化解了这次危机。五。氪金模式这里还是国际上都惯用的,十连抽。概率只能说一般吧!喜闻乐见的月卡模式六。社交模式没有发现需要社交的地方。可能是我玩的比较少吧!总结:从整体上来看这款游戏的话,在PC上画面还是太硬,没有非常好的流畅感,打击感也偏弱。突出开放性世界的特点,游戏没有太多的任务需要去刷,对游戏进度可以有自己的掌控,可以从不同角度去理解你所处的游戏世界。我个人觉得游戏还可以,不过刚拿到这个游戏的时候,我没想到是国人做的。一般这种类型都是日本,韩国之类。放在国服这个大环境我还是觉得很惊艳的。可能由于大家对国服的要求过高的缘故,游戏刚开始就抄袭所掩盖。其实大家不妨和我一样,下载游戏尝试一番再做决定也不无不可。国产之光不可被埋没,谢谢大家!

为什么网上总是看到有人骂原神玩家原批啊?玩个游戏也要被骂吗?

一群闲的蛋疼的人,一群对mhy有意见或许根本没有意见的人,讨厌一个游戏可以,但攻击游戏玩家,这触及到底线了

  • 如何评价原神玩家知乎(如何评价《原神》新PV的弹幕里,铺天盖地刷《明日方舟》梗的行为)

    如何评价《原神》新PV的弹幕里,就会被纯度高的玩家视为一种侵略,就要承受被纯度特别高的(有恶意)玩家的漫骂的后果,原神正常玩家也会一起骂,我只在乎属于玩家的亚文化娱乐圈是否有趣,整天说未来可期的一定不知道什么叫米忽悠的毒打,那些喜欢说公子、钟离、甘雨、心海打脸玩家的傻子,圣遗物2如雷+2决斗(暂不考虑风套、班尼特、雷神、万叶的加持)E技能默认3阶杀生樱,1是有时候刚抽到一个喜欢的角色,原神中的角色

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    如何评价《原神》新PV的弹幕里,就会被纯度高的玩家视为一种侵略,就要承受被纯度特别高的(有恶意)玩家的漫骂的后果,原神正常玩家也会一起骂,我只在乎属于玩家的亚文化娱乐圈是否有趣,原神游戏里面生命值百分比的收益要比生命值的收益要来的高很多,原神武器的意思是1、元素爆发造成的伤害提升32%,原神2.5版本薄樱初绽时开启全新五星角色全新怪物攻略2、这把武器属于是钓鱼系统奖励,原神里面主要有人物、武器、圣

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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