广告

你也许认为我疯了

就像我觉得你过于平常

《装甲核心6》将会富有挑战 BOSS战很有难度

《装甲核心》作为F社目前正在打磨的作品,开发商也是表示,新作和该系列前几部的机制玩法有一定的出入,不过官方还是保留了一些设计上的内容,虽然不是类魂,但是也具备了很大的挑战性,具体的信息一起来看看吧!

《装甲核心6》将会富有挑战 BOSS战很有难度

制作人Yasutaka Ogura曾表示,这款游戏的设计宗旨在于鼓励玩家制定机甲,并利用大量选择来找到解决问题的方法。《装甲核心6》依旧创造了一款对玩家提出严峻挑战的游戏,并同其他游戏略有不同。《装甲核心6》最显著的特点是利用零件组合来定制机甲,因此做出一些调整才是解决问题的关键。此外,《装甲核心6》的BOSS战也是游戏的一个亮点,正如玩家对F社每款游戏期待的那样。玩家需要了解BOSS的进攻方式,节奏,并采取最高的进攻方式,所以BOSS战也将很有趣。另外,机甲特性也需要玩家配合近战和远攻,这使得玩家时刻保持警惕。

《装甲核心6》预计在今年发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

2023年2月6日
0 次阅读
背景
fengjun
资深"互联网人",热爱科技和创新,关注科技前沿动态

这个站点使用 Akismet 来减少垃圾评论。了解你的评论数据如何被处理