属性作为宝可梦分类的一种方式,每只宝可梦都有其属性,其中常见的属性就是水、火、草和电这些自然属性,格斗超能这些技能属性,以及龙和妖精这些神话属性。各种属性之间存在着一定的克制关系,这些关系让宝可梦的各种属性,维持着大体上的均衡。不过有些属性之间的克制关系,可能会有点出乎大家的意料。
1、格斗系克钢系
其实刚接触的时候,可能不是很理解这个克制,因为在通常的眼光来看,格斗系虽然厉害,但是正常的格斗技巧,不太能克制钢系这么坚硬的属性,毕竟可能听说过石头和木头之类的作为格斗技巧施展的对象,还没听说有人把钢铁作为这个对象的。而格斗系克制钢系,可能也是主要看中了主动和被动的区别吧,毕竟看起来就是一个主动攻击,一个被动防守的关系,而且在宝可梦世界里面的格斗属性,可比现实要强力太多了,这可能是这种克制关系的核心。
2、冰系克龙系
冰系对于龙系的克制效果也会让人有点疑惑,作为神话传说当中的强大生物,龙是强大的化身。除了本身的力量之外,还掌握着各种自然元素的力量,比如易经当中的云从龙、风从虎,宝可梦系列里面想必也是认可这点的,于是就有了龙系对于水火草和电系的抗性。但是同为自然元素,冰系这个属性可能就比较奇怪了。当然最大的可能是龙系的原型蜥蜴,作为冷血动物对于温度的需求还是有的,那么可能对于冰系这种低温属性不耐受,才导致的克制吧。
3、岩石系克冰系
冰系是非常脆的一个属性,在属性弱点里面来计算,冰系作为防守方,有四个弱点,只低于岩石和草系的五个,但是岩石系和草系也有比较多的抗性,冰系却只有本系这一个抗性。冰系的弱点分别是火系、钢系、格斗和岩石,其他的几个可能是比较好理解的,火能够融化冰,钢和格斗能够破坏冰,作为和地面属性非常接近的岩石系,确实一个被冰系克制,一个克制冰系。只能说也是因为岩石比较坚硬的缘故,让冰系很难抵挡吧。
4、水系克制地面系
作为常见的两种自然原地,土地和水都是常见的两种元素,在宝可梦世界里面,对于这两种属性的描述是水系克制地面系,不过这个可能并不符合我们的传统想法。俗话说兵来将挡水来土掩,五行之说里面,也有土克水的说法,从现实的角度也有这样的感觉。不过在宝可梦系列里面有所区别的主要原因,可能是因为官方觉得水能够冲走土壤的缘故吧,水的威力也很高,所以才是水克制土。
宝可梦的各种属性设计,还是存在很多的合理性的,除了照顾玩家们的常见的自然知识之外,还有结合各个地区的一些背景,也要注意各属性之间的平衡。不过虽然有些熟悉看起来有点不是很正常,是要不是什么草系克火系,火系克水系这样和常见的属性克制有较大出入的,都还算是合理的。
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